Hobby, Kartové hry
Ako hrať Whist? pravidlá
Preferencie hra prišla v poslednom desaťročí XIX storočia, a od tej doby sa naučil hrať karty od najútlejšieho veku. Po nejakej dobe okupácie sa stala veľmi populárnou medzi hráčov a komerčný zábavu. Preferencie oceňujú schopnosť hrať, šťastie tu nie je nijak zvlášť dôležitý, keď hráte o peniaze. Iba prostredníctvom svojej vlastnej zručnosti, môžete dosiahnuť dobré výsledky v tejto ušľachtilej hre. Názov pochádza z francúzskeho slova preferencie preferencie. Je preložený - "preferencie výhoda, nadradenosť". Predtým toto slovo sa nazýva najvyššia karta oblek. Tento pojem je prítomný v iných kartových hier. Vo Windows Vista tzv tromf, napríklad.
V dnešnej dobe už preferencie nestratil svoju popularitu. V roku 1996 bol prijatý Kódex.
kód preferencie
Federation preferencie písať kód, aby sa správne určila postup v hre vo všetkých fázach. Medzi jeho hlavné ciele - na ochranu práv každého jednotlivého hráča, udržiavať rovnakú šancu na výhru a prehru všetkých účastníkov. Tu sa znaky, ako hrať, akú náhradu aj v prípade náhodného porušenia pravidiel hry, a to je vždy vhodné. Kód učia plne podporuje prijatie pravidiel a nie drobet od zhody. Ak sa hráč v dôsledku nedbanlivosti alebo nepozornosti porušila zákon, musí byť pripravení využiť trestu určenom na tento činu. Ako môžete vidieť, je veľmi vážny hobby - hrať preferencie. Pravidlá by mali byť prísne dodržiavané. Písaný a prešiel v kóde hry sú určené na trestanie nútenej porušenia pravidiel a hrajúcich podmienkach.
paluba hra
Kartové hry: pravidlá a koncepty začať s palubou. Mostovka má 32 kariet preferencie - 8 každej farby. Seniority obleky sú umiestnené takto: srdce, diamanty, kluby, rýle. Táto priorita je obchod a objednávky zmluvy (hry) dôležitá. Každá súprava pozostáva z: Eso, kráľ, kráľovná, chlapec, desať, deväť, osem, sedem. Pri prehrávaní v kartách, karty sú rozdané dve. Na začiatku hry, niektorá z farieb možno priradiť k tromf. Trump je vždy považovaný za staršie, než akýkoľvek iný oblek. Pri písaní každý pruh má svoje označenie. Worms - @, E - Diamonds, a - privátne kluby - Je vrcholy. Mená karty majú tiež skratky: rýle, napríklad D, diamanty - J a tak ďalej. Digitálna číslica hodnota je zapísaná. Pri objednávaní hru v prvom rade hodnotu písanie, zatiaľ čo druhý - v trumfovej farby. Napríklad, 7 '.
úplatok
Princíp spočíva zábavnú hru s pomocou úplatkov. Fun, toto je známe ako športové preferencie. S pomocou právo menovať ten, kto by mal vziať úplatok a napísať určitý počet bodov. Začnite s mŕtvicou. Mŕtvica - je položený na stole prvé karty. Po vstupe do červami, napríklad, ostatní hráči sú umiestnené na stole karty obleku Hearts.
typy hier
Hry sú rozdelené do troch typov. Toto rozdelenie existuje v rôznych formách preferencie. Ruský preferencie - nie je výnimkou. V prvej hre o úplatky nevyhnutné vykonať určitý počet z nich má vziať, zatiaľ čo on si objednať tromf alebo hrať notrump. Ak je to potrebné Misery pokúsiť nebrať žiadne úplatky. A tretia hra, raspasovki, každý by mal pokúsiť sa berú úplatky. Existujú hry, v ktorých je nutné prijať 6, 7, 8 alebo 9-10 úplatky za hru. Každý by mal byť riadne posúdené šance na herné play-poradie v hre. Ak je rozdelenie je schopnosť vybrať si remízu, ktorá je v tomto prípade prinesie viac bodov dôležité. Všetky hry, ktoré chcete hrať party s názvom banku.
Priestor pre hráčov
Preferencie guľka začína tomboly miest. On je nasledovné: všetci sú čerpané z paluby na mape, a ten, kto vytiahol mladší, a vyberie prvé miesto. Zvyšné vzostupne sediaci v smere hodinových ručičiek. Ak sa dva identické karty ťahaný dôstojnosť, vyznamenanie za seniority obleku. Ace je najmladším zo všetkých.
distribučné mapy
Preferencie kartová hra má svoje vlastné charakteristiky v distribúcii kariet. Prvá sa bude zaoberať karty ten, kto vyhrá, rovnako ako hrá sedadlo. Karty sú rozdané v smere hodinových ručičiek. Prvý hráč začína zamiešať nad, dá kartu k prehrávaču napravo a vyzýva ho k odstúpeniu a posun mapy. Akýkoľvek hráč môže požiadať zamiešať kartami. Tým, že sa vráti na odovzdanie karty. Potom, čo hráč má právo vybrať kartu, ten, kto prenajíma aj naďalej distribuovať. Ak sa počas ruka otočil karty, musíte je náhodné. Odstraňovanie sadzby paluby by sa malo uskutočniť nie v ruke a na stole, takže pri vytiahnutí karty na stole nie sú menšie ako štyri. Ak porušíte rýchlosť odstraňovania a distribučné pravidlá treba opakovať postup. V prípade, že hráč, ktorý má strieľať, bol neprítomný, miera odstránenie môže robia sedel na pravej strane. Keď sa rozdelenie vykonáva s chybami, potom dobyť mapy novým spôsobom tak dlho, ako všetko pôjde bez porušenia. Koľko kariet v ruke, sa stretne každý sám za seba, a na konci stretnutia, v prípade potreby, každý žne plody pokuty. Z tohto dôvodu by ste mali čo najskôr si všimol rozdiel, o tom hovoriť pred začiatkom hry. Ak pred nesúladu počtu kariet, môžete opakovať kartu, ale môžete Doda chýbajúce hráč karty. Hlavná vec je, že nemá porušil práva tretej hráč nezúčastňuje v ruke. V každom prípade, ak dôjde k strate záujmu, vyrovnáva sa s predajcom. A ak je hráč začal hru s menším počtom kariet, ako je nevyhnutné, bude potrestaný pokutou vo forme najvyššiu možnú plus. Nároky na dodávky sú považované pred začiatkom hry. Keď hráč vidí spoločné karty pred zápasom, potom nemá právo zúčastniť sa obchodu. A ak zápasu raspasovka, potom by mal mať prvé dva úplatky, počnúc samozrejme mapuje slávnu vdovou. Keď je situácia, kedy niekto omylom vzal talón vinným zamieša karty a dáva vzdávanie vytiahnuť akúkoľvek dva. Pozri buy-in je zakázaný pred začiatkom hry, dokonca vzdať. Trestom za porušenie - 5 bodov v kopci. Nemôžete ukázať svoje karty do nepriateľov, rovnako ako sa pozrieť do iných ľudí. Pred začiatkom obchodovania sme všetci povinní kontrolovať množstvo kariet a prijať fakt, že neexistujú žiadne nároky na ruky. Po začatí obchodnej nerovnováhy kariet je zaznamenaný ako trest už nie je odovzdania, a tí, ktorí majú poruchu.
obchod
Hneď za distribúciu je proces hry, ako obchodovať (alebo aukcie). Každý, kto robí najvyššiu ponuku, vezme pazúr a začína hru. Prvá začína obchodovanie sediaci naľavo od dealera. Tento jav sa nazýva prvej ruky.
cena dotaz
Akonáhle je obchod dokončený, víťazný uchádzač má pazúra, odloží, bez toho aby vykazovali dve nežiaduce karty a hra začína. To sa nazýva stráž bodu a môže zvýšiť cenu, ktorá sa vypočíta hrať. Ak sa hráč nechce hrať, alebo počet kariet nie je rovný desiatich, to je postihnuteľný Remizov (jemným) bez dvoch deklarované na hru. Ak je cena objednaného nie je dovolené meniť mapy v demolácii. Po prvý krok je zakázané pozerať sa na demoláciu. Ak porušíte toto pravidlo, tam je veta v úplatok. A aj keď hral ako nariadené, je to v poriadku - nikto.
lakomec
Po obchodovanie víťazný hráč začína hru. Ten oznamuje, či chce hrať vyššiu objednal a začne prijímať úplatky alebo žiadnu tromf ju. Ak boli objednané hru nepatrný, to znamená, že hráč nariadil zaviazala nebrať žiadne úplatky. Raz, keď niekto vyhral v obchodovanie na nepatrný, že odhaľuje spoločné karty. Po tom zničený akékoľvek dve karty (demolácia nikto prehliadky). V situácii, keď sa predmet patrí do prehrávača, že to skôr, než robí, zatiaľ čo súperi "ľahol" (otvorí svoje karty), a v prípade, že kurz by mal činiť Vista - sú pred prvej zákrute tiež otvoriť kartu. V Misery bez tromfov, seniority karta dodržaná, turn prechádza na hráča, ktorý vzal posledný trik. Pri prehrávaní môžete zaznamenať nepatrnú vyrovnanie, keď je zakázané v iných hrách. Všetky tieto pravidlá pomáhajú pochopiť, ako hrať whist.
raspasovka
Hrá s tromi pesach. Musíte sa snažiť, aby sa čo najmenšie množstvo úplatkov. Pred zápasom, účastníci sa zhodli na tom, koľko bude zapísaný raspasovka - do kopca, alebo kartové hry. Keď rôzne druhy preferencie každého úplatok v hodnote potrebný počet bodov v horách. Ak sa hráč neberie žiadne úplatky, bude to nahrávať jeden vzyatku.Tot ktorý prevzal najmenšie množstvo úplatkov, píše vzhľadom k počtu whist na iných prehrávačoch.
Náklady na hry
Keď rôzne typy preferencie existujú rôzne ceny pre hry. Ceny peliet zaznamenané objednal a zaujatý v hre. Ak musí záznamy v súlade s určitými pravidlami bodovania. Ak nejaká hra zaznamenal viac ako možno zapísať v hre, zvyšné body sú zapísané v iných hrách, alebo odpočítané z iných whist. Konečné skóre v hre je určená hrá whist. Najväčšie množstvo voleného whist je objektívne posúdenie víťazstvo. To sú základné pravidlá, ako hrať Whist. Treba tiež povedať, že môžete použiť na určenie víťaza a množstvo vyhrali alebo raspasovok množstvo úplatkov za každú raspasovki. Ale na konci, je rozdiel vo Windows Vista. Na konci hry by mal byť vždy Exchange body v peňažnom vyjadrení. Koniec koncov, prednostne k peniazom hrá nehanebne. Táto hra je presne pre tento a vytvoril. Ako hrať preferencie, ak nemôžete riskovať?
Similar articles
Trending Now