HobbyKartové hry

Ako hrať Whist? pravidlá

Preferencie hra prišla v poslednom desaťročí XIX storočia, a od tej doby sa naučil hrať karty od najútlejšieho veku. Po nejakej dobe okupácie sa stala veľmi populárnou medzi hráčov a komerčný zábavu. Preferencie oceňujú schopnosť hrať, šťastie tu nie je nijak zvlášť dôležitý, keď hráte o peniaze. Iba prostredníctvom svojej vlastnej zručnosti, môžete dosiahnuť dobré výsledky v tejto ušľachtilej hre. Názov pochádza z francúzskeho slova preferencie preferencie. Je preložený - "preferencie výhoda, nadradenosť". Predtým toto slovo sa nazýva najvyššia karta oblek. Tento pojem je prítomný v iných kartových hier. Vo Windows Vista tzv tromf, napríklad.

V dnešnej dobe už preferencie nestratil svoju popularitu. V roku 1996 bol prijatý Kódex.

V ňom, a všeobecné ustanovenia, ktoré boli stanovené, popisuje princípy a pravidlá hry. V súčasnej dobe veľmi často usporiadané turnaja, ktoré môžu byť zapojené rôzne hráča. Vo veku výpočtovej techniky, existuje veľa simulátorov, ktoré hrajú v ktorých môžete zdokonaliť svoje zručnosti. Distribuuje ako normálne, keď hráte v prostredí virtuálneho počítača preferenčných kariet. Z tohto dôvodu, simulátory sú vyškolení, aby neskôr sa stal profesionálnym hráčom a naučiť sa pravidlá naspamäť. V našej dobe, hra nestratil tie pozície, ktoré obsadil v čase začiatku svojej popularity. Teraz, rovnako ako predtým, spoločnosti sa deje vo večerných hodinách maľovať guľku, skúsiť svoje šťastie v tomto veľmi logické a hazardu zábavy. Preferencie hotovosti hrať veľmi veľa.

kód preferencie

Federation preferencie písať kód, aby sa správne určila postup v hre vo všetkých fázach. Medzi jeho hlavné ciele - na ochranu práv každého jednotlivého hráča, udržiavať rovnakú šancu na výhru a prehru všetkých účastníkov. Tu sa znaky, ako hrať, akú náhradu aj v prípade náhodného porušenia pravidiel hry, a to je vždy vhodné. Kód učia plne podporuje prijatie pravidiel a nie drobet od zhody. Ak sa hráč v dôsledku nedbanlivosti alebo nepozornosti porušila zákon, musí byť pripravení využiť trestu určenom na tento činu. Ako môžete vidieť, je veľmi vážny hobby - hrať preferencie. Pravidlá by mali byť prísne dodržiavané. Písaný a prešiel v kóde hry sú určené na trestanie nútenej porušenia pravidiel a hrajúcich podmienkach. V dôsledku rôznych pravidiel prijatých na rôznych územiach, bolo nutné vytvoriť jediný zákon, ktorý by regulovať hru medzi účastníkmi z rôznych krajín. S cieľom vytvoriť spoločné pravidlá spravodlivé a spoločnú terminológiu, ktorá by vylúčila nejednoznačnosť pri vysvetľovaní konceptov, a bol napísaný kódexu. Aj tento dokument je určený na zníženie spory neustále vznikajúcich v hre, keď neexistuje žiadna spoločná dohoda. V budúcnosti plánujeme usporiadať League preferencie. Ustanovenia kódexu - druh najvyššieho spravodlivosti, ktorý je založený na rímskom práve. Účastníci potrebujú presne vedieť, ako hrať whist. Uistite sa, že naučiť pravidlá. Iba v takom prípade získať spravodlivé a efektívne hru. To zvyšuje počet tých, ktorí chcú naučiť hrať na karty každý rok. Pravidlá hry pre začiatočníkov sa snažil zaregistrovať v Kódexe tak jasne, ako je to možné.

paluba hra

Kartové hry: pravidlá a koncepty začať s palubou. Mostovka má 32 kariet preferencie - 8 každej farby. Seniority obleky sú umiestnené takto: srdce, diamanty, kluby, rýle. Táto priorita je obchod a objednávky zmluvy (hry) dôležitá. Každá súprava pozostáva z: Eso, kráľ, kráľovná, chlapec, desať, deväť, osem, sedem. Pri prehrávaní v kartách, karty sú rozdané dve. Na začiatku hry, niektorá z farieb možno priradiť k tromf. Trump je vždy považovaný za staršie, než akýkoľvek iný oblek. Pri písaní každý pruh má svoje označenie. Worms - @, E - Diamonds, a - privátne kluby - Je vrcholy. Mená karty majú tiež skratky: rýle, napríklad D, diamanty - J a tak ďalej. Digitálna číslica hodnota je zapísaná. Pri objednávaní hru v prvom rade hodnotu písanie, zatiaľ čo druhý - v trumfovej farby. Napríklad, 7 '.

úplatok

Princíp spočíva zábavnú hru s pomocou úplatkov. Fun, toto je známe ako športové preferencie. S pomocou právo menovať ten, kto by mal vziať úplatok a napísať určitý počet bodov. Začnite s mŕtvicou. Mŕtvica - je položený na stole prvé karty. Po vstupe do červami, napríklad, ostatní hráči sú umiestnené na stole karty obleku Hearts. Len vy môžete nahrať tromf pri neexistencii takého obleku. Samozrejme, ak nie oblek, nie trumfovej, potom si môžete dať akúkoľvek kartu. Zvyčajne, keď sa hra vzostupne, potom dať karty malú hodnotu. Hráči sa striedajú uvedenie na stôl karty, a najstarší zo seniority a berie všetku trumfovej trik. Prednostne, na rozdiel od tisícov, ako hra pokračuje na tom, aby úplatok a naopak, neberie úplatok. Je to ako preferencie dámske - nechcú chcieť.

typy hier

Hry sú rozdelené do troch typov. Toto rozdelenie existuje v rôznych formách preferencie. Ruský preferencie - nie je výnimkou. V prvej hre o úplatky nevyhnutné vykonať určitý počet z nich má vziať, zatiaľ čo on si objednať tromf alebo hrať notrump. Ak je to potrebné Misery pokúsiť nebrať žiadne úplatky. A tretia hra, raspasovki, každý by mal pokúsiť sa berú úplatky. Existujú hry, v ktorých je nutné prijať 6, 7, 8 alebo 9-10 úplatky za hru. Každý by mal byť riadne posúdené šance na herné play-poradie v hre. Ak je rozdelenie je schopnosť vybrať si remízu, ktorá je v tomto prípade prinesie viac bodov dôležité. Všetky hry, ktoré chcete hrať party s názvom banku.

Priestor pre hráčov

Preferencie guľka začína tomboly miest. On je nasledovné: všetci sú čerpané z paluby na mape, a ten, kto vytiahol mladší, a vyberie prvé miesto. Zvyšné vzostupne sediaci v smere hodinových ručičiek. Ak sa dva identické karty ťahaný dôstojnosť, vyznamenanie za seniority obleku. Ace je najmladším zo všetkých. Ak budete hrať tri a príde štvrtý, keď zaznamenal priemerné body medzi bankou a hory. Novo prichádzajúci sa koná v ľavej ruke nad a začne brať.

distribučné mapy

Preferencie kartová hra má svoje vlastné charakteristiky v distribúcii kariet. Prvá sa bude zaoberať karty ten, kto vyhrá, rovnako ako hrá sedadlo. Karty sú rozdané v smere hodinových ručičiek. Prvý hráč začína zamiešať nad, dá kartu k prehrávaču napravo a vyzýva ho k odstúpeniu a posun mapy. Akýkoľvek hráč môže požiadať zamiešať kartami. Tým, že sa vráti na odovzdanie karty. Potom, čo hráč má právo vybrať kartu, ten, kto prenajíma aj naďalej distribuovať. Ak sa počas ruka otočil karty, musíte je náhodné. Odstraňovanie sadzby paluby by sa malo uskutočniť nie v ruke a na stole, takže pri vytiahnutí karty na stole nie sú menšie ako štyri. Ak porušíte rýchlosť odstraňovania a distribučné pravidlá treba opakovať postup. V prípade, že hráč, ktorý má strieľať, bol neprítomný, miera odstránenie môže robia sedel na pravej strane. Keď sa rozdelenie vykonáva s chybami, potom dobyť mapy novým spôsobom tak dlho, ako všetko pôjde bez porušenia. Koľko kariet v ruke, sa stretne každý sám za seba, a na konci stretnutia, v prípade potreby, každý žne plody pokuty. Z tohto dôvodu by ste mali čo najskôr si všimol rozdiel, o tom hovoriť pred začiatkom hry. Ak pred nesúladu počtu kariet, môžete opakovať kartu, ale môžete Doda chýbajúce hráč karty. Hlavná vec je, že nemá porušil práva tretej hráč nezúčastňuje v ruke. V každom prípade, ak dôjde k strate záujmu, vyrovnáva sa s predajcom. A ak je hráč začal hru s menším počtom kariet, ako je nevyhnutné, bude potrestaný pokutou vo forme najvyššiu možnú plus. Nároky na dodávky sú považované pred začiatkom hry. Keď hráč vidí spoločné karty pred zápasom, potom nemá právo zúčastniť sa obchodu. A ak zápasu raspasovka, potom by mal mať prvé dva úplatky, počnúc samozrejme mapuje slávnu vdovou. Keď je situácia, kedy niekto omylom vzal talón vinným zamieša karty a dáva vzdávanie vytiahnuť akúkoľvek dva. Pozri buy-in je zakázaný pred začiatkom hry, dokonca vzdať. Trestom za porušenie - 5 bodov v kopci. Nemôžete ukázať svoje karty do nepriateľov, rovnako ako sa pozrieť do iných ľudí. Pred začiatkom obchodovania sme všetci povinní kontrolovať množstvo kariet a prijať fakt, že neexistujú žiadne nároky na ruky. Po začatí obchodnej nerovnováhy kariet je zaznamenaný ako trest už nie je odovzdania, a tí, ktorí majú poruchu.

obchod

Hneď za distribúciu je proces hry, ako obchodovať (alebo aukcie). Každý, kto robí najvyššiu ponuku, vezme pazúr a začína hru. Prvá začína obchodovanie sediaci naľavo od dealera. Tento jav sa nazýva prvej ruky. Potom (po smere hodinových ručičiek) - druhý a tretí ruky. Ak je to vhodné, môžete volať na hráča k svetovým stranám - sever, západ, juh, východ. Uchádzači, nasledujúce pravidlá: každý hovorí, koľko si vziať úplatok, ak vziať talón menovať tromf a spustite hru. Súťaž o právo hrať prvý začína s prísľubom vziať šesť triky. Po prvé, hovoria, že vrchol bude trvať šesť, šesť klubov šesť diamantov a nakoniec šesť sŕdc, a dokončí prvú fázu šesť no-tromfom. Potom začína rovnako, ale pre sedem trikov. Keď všetci ale jeden zložený v obchode, hráč, ktorý zvíťazí v aukcii sa spoločné karty a môžu hrať cenu, povedal, alebo akýkoľvek iný, ktorý je drahší ako ten, s ktorým vyhral ponuku. nepatrný len nemožno priradiť po úspešnej ponuky, je treba ihneď vymeniť. Existuje pravidlo: obchod by mal byť prísne sledovať cenové rebrík, nemôžete skákať cez schody. Existuje tak, aby hra tušenie, kto niektorí silnou stránkou. Lakomec je možné objednať len v prvom kurze. Ak sa hráč už začalo obchodovať, a nie vymenovať Mizera, stráca právo nariadiť lakomec v hre. Každý, kto nechce pokračovať v obchodovaní alebo nemusia - rozkladacie. Ak je aplikácia s názvom a ostatné zložené, ak by vyhral spustenie hry, je stávka musí hrať, nie je cesty späť. Keď sa na obchodovanie všetky zložené, potom hrať raspasovku - všetci sa snažia, aby čo najmenej úplatky. Kúpiť možno otvoriť iba pre tých, ktorí vyhrali v obchode. Vezme pazúra, oznámi konečnú cenu, ktorá nemôže byť nižšia, než je uvedené v obchode, a hra začína. Ak v prvej zloženej prvej a potom druhej ruke, tretia ruka má právo vyzdvihnúť pazúra bez obchodu a zaväzuje sa prijať akúkoľvek cenu v hre, s výnimkou Mizera. Keď hráč pozrie do škár na úspešnú ponuku, nemá právo pokračovať v účasti v obchode. A ak je zároveň, poškodenie druhých, kompenzácia spolieha (na úkor porušovateľa) všetkým hráčom. V prípade, že Talon je otvorená pre všetky vidieť, zatiaľ čo iní nie rovnakú rýchlosť, Talon chodí s niekým, kto ani rýchlosť. V prípade, že buy-otvorené, a sadzby neskončil, dvaja hráči, všetky otvorené máp a navrhnúť, ako by niekto mohol hrať na cenu, a potom nahrať trest box je whist. Napríklad, niekto by mohol hrať deväť červov a niekto - za šesť diamantov: trestné záznam 52 pre Vista a 7 devyaternuyu whist rozdiel od svojich výhod. V situáciách, kedy hráč vzal to talón do obchodu Termín, ale zostal hráča, ktorý nie je obchodovaný, druhý môže miešať karty vyzdvihnúť talon a vytiahnite v akýchkoľvek dvoch spoločných kariet. Lícom nadol možno prehrávať len po predchádzajúcom dohovore. S herným lícom nadol prihrávky, ak nikto prerušil semernoy hru, úplatky sú považované za dvojnásobnú cenu. Ak sa po semernoy hru opäť objednal lícom nadol prihrávky, potom prerušiť osem a body sú považované štyrikrát. Možný obchod - time lícom nadol. Medzi najčastejšie aplikácie prerušené a potom obchoduje za cenu. Môžete otvoriť mapu a potom byť obchodované na schodoch. Ak sa hráč vyhráva hru lícom nadol, to neukazuje nikomu talón. Ak ste si objednali herné zariadenia, potom všetko je potrebné vistovat lícom dole, ale v iných hrách whist normálne. S herným lícom nadol, cena každej hre sa zdvojnásobí. Predtým, než hráč bude mať na stole, lícom nadol v hre, môžete zmeniť cenu a oznámiť nepatrný. Samozrejme, potom buy-otvára a miznú dvojitou stávku. Tam je taká hra, ako nepatrný lícom nadol. Prerušiť hru iba devyaternoy rýchlosť lícom nadol alebo desyaternoy vsvetluyu. Ak sa hra neberie pazúr ukazuje úlovok miniatúrne lícom nadol, inými slovami, tí, ktorí Vista, neukazujú svoje karty.

cena dotaz

Akonáhle je obchod dokončený, víťazný uchádzač má pazúra, odloží, bez toho aby vykazovali dve nežiaduce karty a hra začína. To sa nazýva stráž bodu a môže zvýšiť cenu, ktorá sa vypočíta hrať. Ak sa hráč nechce hrať, alebo počet kariet nie je rovný desiatich, to je postihnuteľný Remizov (jemným) bez dvoch deklarované na hru. Ak je cena objednaného nie je dovolené meniť mapy v demolácii. Po prvý krok je zakázané pozerať sa na demoláciu. Ak porušíte toto pravidlo, tam je veta v úplatok. A aj keď hral ako nariadené, je to v poriadku - nikto. Keď sa užíva viac, ako je potrebné, je zaznamenaný na jeden menej. Po zrušení spoločných kariet môže byť odsúdený na počtu bodov dohody v horách. Ak sa zistia vážne turnaja zvyčajne nefunguje - nikto by nemal trpieť neschopnosťou dať do buy-es. V prípade, že spoločné karty dať hráči úplatok, potom je zaznamenaný ako cenu za úplatok na jeho hru. U esá, napríklad v spoločných kariet písaný úplatok, a eso a kráľ rovnakej farby napísať dve úplatok. Dve esá v spoločných kariet bude stáť prémiu tri úplatky, manželstvo a iba jeden úplatok. Ale toto pravidlo nebude znovu fungovať v dlhodobý rating hry. Ľudia zvonku nemôže navrhnúť nemôžete hrať a používať vyzve cudzinca.

lakomec

Po obchodovanie víťazný hráč začína hru. Ten oznamuje, či chce hrať vyššiu objednal a začne prijímať úplatky alebo žiadnu tromf ju. Ak boli objednané hru nepatrný, to znamená, že hráč nariadil zaviazala nebrať žiadne úplatky. Raz, keď niekto vyhral v obchodovanie na nepatrný, že odhaľuje spoločné karty. Po tom zničený akékoľvek dve karty (demolácia nikto prehliadky). V situácii, keď sa predmet patrí do prehrávača, že to skôr, než robí, zatiaľ čo súperi "ľahol" (otvorí svoje karty), a v prípade, že kurz by mal činiť Vista - sú pred prvej zákrute tiež otvoriť kartu. V Misery bez tromfov, seniority karta dodržaná, turn prechádza na hráča, ktorý vzal posledný trik. Pri prehrávaní môžete zaznamenať nepatrnú vyrovnanie, keď je zakázané v iných hrách. Všetky tieto pravidlá pomáhajú pochopiť, ako hrať whist.

raspasovka

Hrá s tromi pesach. Musíte sa snažiť, aby sa čo najmenšie množstvo úplatkov. Pred zápasom, účastníci sa zhodli na tom, koľko bude zapísaný raspasovka - do kopca, alebo kartové hry. Keď rôzne druhy preferencie každého úplatok v hodnote potrebný počet bodov v horách. Ak sa hráč neberie žiadne úplatky, bude to nahrávať jeden vzyatku.Tot ktorý prevzal najmenšie množstvo úplatkov, píše vzhľadom k počtu whist na iných prehrávačoch. Ak nebudú prijaté žiadne úplatky, to je napísané len jeden bod. Po skončení hry sa odpisujú ako na amnestiu, s rovnakým počtom trikov vôbec. Keď raspasovki prebíja nezniesla, ak nie mať oblek, môžete byť akákoľvek karta. Ak v hre štyri, potom ak raspasovki začať s otvorením prvých spoločných kariet, aj keď najstarší obleku vezme úplatok. Druhý krok je tiež vdovy. Bol to ešte len tretí turn robí hráč naľavo od toho, ktorý bol rozdávanie. Raspasovku klasická hra hrať, aby zabezpečili, že všetci hráči získali určité množstvo bômb.

Náklady na hry

Keď rôzne typy preferencie existujú rôzne ceny pre hry. Ceny peliet zaznamenané objednal a zaujatý v hre. Ak musí záznamy v súlade s určitými pravidlami bodovania. Ak nejaká hra zaznamenal viac ako možno zapísať v hre, zvyšné body sú zapísané v iných hrách, alebo odpočítané z iných whist. Konečné skóre v hre je určená hrá whist. Najväčšie množstvo voleného whist je objektívne posúdenie víťazstvo. To sú základné pravidlá, ako hrať Whist. Treba tiež povedať, že môžete použiť na určenie víťaza a množstvo vyhrali alebo raspasovok množstvo úplatkov za každú raspasovki. Ale na konci, je rozdiel vo Windows Vista. Na konci hry by mal byť vždy Exchange body v peňažnom vyjadrení. Koniec koncov, prednostne k peniazom hrá nehanebne. Táto hra je presne pre tento a vytvoril. Ako hrať preferencie, ak nemôžete riskovať?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.