Počítače, Počítačové hry
Keď "Maynkraft" a ďalšie fakty o hre
Pre veľa hráčov deň, kedy došlo k "Maynkraft" sa stal naozaj krásna a zábavná. Tento svet sa schopnosťou vytvárať akékoľvek objektov, budov a vecí, korigované na pixel grafikou dal každému veľa nezabudnuteľných emócií. Vydané hra príbeh môže inšpirovať kohokoľvek, pretože vývojári dostali medzinárodné uznanie pre svoju prácu a skvelý nápad.
Informácie o vývojárovi
Nie všetci hráči vedia, kedy došlo k "Maynkraft" a kto by mal byť vďačný za prepustenie takéhoto projektu. Ideologická inšpirácia a bol hlavný vývojár Marcus Persson, že tkanina je známejší pod pseudonymom Notch.
Začiatok vývoja
V popoludňajších hodinách, kedy došlo k "Maynkraft" úradne uznaný 17. mája 2009, ale začal rozvíjať už v apríli. Vtedy sa objavil na webe herné Infiniminer. Persson okamžite upozornil na to, pretože zaujímavého konceptu pixel grafikou v tvare štvorca prvky. Do jedného mesiaca, vývojári otvorili prístup ku všetkým zdrojovým kódom, a tento okamih je východiskovým bodom pre začiatok práce na tému "Maynkraft".
prvé vydanie
Ešte predtým, než bol svet "Maynkrafta" pixel umenie nebolo príliš populárne. Žiadny veľký projekt nebol ešte uvažoval navrhnutá v podobnom štýle, lebo nie všetci hráči sú dobre vnímané tento typ na obrazovke. To nezastavilo Persson, a budúce udalosti mu ukázal hneď pri výbere podobný štýl. Po tri dni práce na projekte v sieti má svoje prvé video s popisom hernom svete a ukázať fyzikálnych možností.
Celosvetová popularita nekomplikovaných hier
Prvý hráč, ktorý okamžite vytvoriť svoj účet po vydaní, to je ľahké odpovedať na otázky, keď sa objavil "Maynkraft" čo rok, a to, čo bolo pôvodné funkcie. Už prvé hodiny strávené vo svete bezhraničnú predstavivosť vývojárov dal toľko emócií, že je nemožné, aby na ne zabudnúť.
Za to, že hráči boli schopní baviť sa vo svojej obľúbenej hry so svojimi priateľmi. Keď sa prvá verzia "Maynkrafta", všetci začali hovoriť o on-line, a developer načúvali želaniam užívateľov. Multiplayer prilákal viac hráčov v radoch armády verných fanúšikov, a tento bod možno považovať obstaranie svetovej renomé pre hru, ktorá vznikla len sedem dní.
Similar articles
Trending Now