TechnológieMobilné telefóny

Nokia 5110: fotografiu, diagram. Pripojiť grafický displej Nokia 5110 pre Arduino

Pre neskúsených používateľov, ktorí chcú vytvoriť svoj vlastný systém riadenia robotických zariadení alebo automatizačné nástroje na trhu IT služieb, ktoré ponúka celý rad hardvérových modulov a ich modifikácií. Typicky, tieto zariadenia majú jednoduchú architektúru s právom na kopírovanie a sprievodný program v podobe jednoduchých utilít. Tieto produkty môžu byť použité samostatne alebo pripojená k iné počítačové systémy prostredníctvom drôtových alebo bezdrôtových rozhraní.

Výhody práce s grafickým displejom

Skôr, grafický monochromatický displej sa používa veľmi široko vo výrobe mobilných telefónov.

Nokia vydala, vybavený takým obrovským množstvom rôznych modelov obrazovky. Časy telefóny prešli, ale nezmizne z trhu a naďalej aktívne používajú do súčasnosti. Ukázali sa ako zásadné a navyše low-cost zariadenia pre zobrazenie textu a grafické informácie. Grafické zobrazenie prevádzkovať vytvorením matice bodov na obrazovke, ktorá zdôrazní imidž. Šetrí čas a zdroje, zatiaľ čo zobrazenie veľkého množstva informácií a vynaložení málo energie. Existuje mnoho rôznych oblastí, ktoré možno použiť váš prístroj Nokia 5110: fotografie, video, TV technika, medicína, a mnohých ďalších priemyselných odvetviach.

Pred popisom pripojenie displeja poradie Nokia na hardvérové moduly Arduino nevyhnutné dať krátku prezentáciu týchto zariadení.

Výhody použitia Arduino Uno

Tam bolo veľa platforiem a mikroprocesory, ktoré sú analógy opísané v tomto článku Arduino platforma. Niektoré z týchto analógov - Netmedia je BX-24, Parallax Basic Stamp a mnoho ďalších. Avšak, zameranie na Arduino Uno, as tento dizajnér má rad výhod v porovnaní s ostatnými regulátormi. Na nich a vy by ste mali dávať pozor pri výbere platformy pre prácu. Prvým z nich je nízka cena týchto zariadení. Modely s týmto softvérom stojí menej ako $ 45, a môže byť zostavený ručne, ak je to žiaduce, pretože majú pomerne jednoduchú štruktúru. Druhým bodom za zmienku, je skutočnosť, že Arduino platforma môže pracovať so všetkými operačnými systémami: Windows, Linux a Macintosh OSX, zatiaľ čo všetci ostatní sú obmedzené len pre prácu so systémom Windows.

Popis Arduino Uno

Arduino Uno - vývojovú platformu a programovanie rôzne zariadenia, ktoré má 14 digitálnych vstupov a výstupov, analógových vstupov 6, niekoľko konektorov (USB, ICSP, napájanie) a kľúčové zariadenie, ktoré má funkciu reštart. V tejto platforme je integrovaná poistka zabraňuje skratom a zaisťuje bezpečnú prevádzku USB kábla. Pracuje ako cez USB porty prejde viac ako 500 mA prúdu. V porovnaní s sálových počítačov, Arduino Uno je oveľa hustejšia interakciu s fyzickým prostredím. Táto platforma je postavená na doske s plošnými spojmi a je navrhnutý pre prácu s otvoreným zdrojovým kódom. To môže byť prínosná ako študentov a amatérov i profesionálov, ktorí môžu posilniť a doplniť model svojho uváženia a slobodne pracovať s otvoreným zdrojovým kódom. Táto platforma je navrhnutá tak, aby nové funkcie môžu byť pridané k nej bez problémov. Konštrukcia zahŕňa výber developera nezávislé použitie prístroja, takže sa nemusíte dať do tela a nie je obmedzená na inštaláciu.

Displej Popis Nokia 5110

Grafické zobrazenie Nokia 5110 - cenovo dostupný monochromatický displej s uhlopriečkou 1,6 ", ktorý pozvolyaett displej nielen text, ale aj obrázky jeho rozlíšenie. - 48h84 pixelov a napätie u ktorého to môže fungovať - 2,7-5 B. Informácie na obrazovke zvislé blokov výstup výška - .. osem pixelov veľkosť obrazovky je šesť riadkov na zadnom paneli obsahuje označenie každého kontaktu, ktorý nedovolí užívateľom urobiť chybu v ich usporiadaní.

Aby ste tento grafický displej pre pripojenie k základnej doske. Tento článok popisuje podrobne Nokia 5110 pre pripojenie k elektronickej návrhára Arduino Uno, ktorý umožní, aby začala pracovať s displejom.

Materiály potrebné pre pripojenie

  • Nokia 5110 grafický displej;

  • Arduino Uno;

  • slučky alebo sedem drôty;

  • USB kábel (pre pripojenie k počítaču), batérie alebo AC / DC adaptér (na doske napájacieho zdroja bez použitia počítača).

Ako pripojiť grafický displej Nokia 5110 pre Arduino

1. Prvým krokom je pripojenie displeja Nokia 5110 k Arduino. Súčasťou grafického zariadenie je namontovať fiktívny dosku s ôsmimi konektorov. Ak máte v úmysle použiť dosku, potom je celkom fit "rovné nohy". V ostatných prípadoch je nutné zakúpiť konektory pod uhlom 90 stupňov. Po prvé, musí byť vložené do samotného displeja, a potom pripojiť zariadenie k Arduino.

2. Ďalej je potrebné pripojiť vodiče. To je najlepšie používať chodník, ale fit a zvyčajne trávia MGTF. Je dôležité vedieť, že tento displej nie je pod napätím 5 V a 3,3 V. Preto môžete bezpečne pripojiť k Plus 3 a zem - mínus. Zvyšok zapojenie pripojené za sebou na Arduino a Nokia 5110. zapojenie je nasledovné:

  • kontakt GND (spoločné) - Arduino sa krajín (na negatívne);

  • Bl (podsvietenie výkon) - pôda Arduino (na negatívny);

  • Vcc (modul elektrického napájania) - port 3.3 na Arduino.

Ďalej, všetky kontakty sprava doľava sú pripojené k portom:

  • Pin 1 (SCLK - impulz pre prenos informácií) - digitálne portu D3;

  • Pin 2 (SDIN / Mosi - data) - Digitálne D4 prístavu;

  • Kolík 3 (D / C - dátový typ) - digitálne portu D5;

  • 4 Pin (RST) - digital portu D6;

  • Pin 5 (SCE - chip select) - digitálne portu D7.

Práca s knižnicami

Za účelom dosiahnutia potrebné informácie o displeji prístroja, je nutné načítať knižnicu. Tou najlepšou voľbou pre prácu s textovými informáciami bude LCD5110_Graph program. Dokonca aj meno môže byť stanovené, že táto knižnica je určená špeciálne pre telefón Nokia 5110. Tiež nástroj možno stiahnuť z internetu. Je pripojený ako súbor zipsu. Rozbaľte súbor, ktorý chcete preniesť do zložky knižnice. Potom môžete spustiť program. V otvorenom okne vyberte "Súbor", presuňte kurzor na "Príklady" a vyberte. Hotový kód sa objaví na obrazovke, čo je veľmi jasné a užívateľom je základná použitie. Všetky potrebné informácie možno čítať a upravovať, ale je dôležité, aby nedošlo k porušeniu štruktúry kódu. Rôzne funkcie knižnice sa bude rozširovať možnosti pre prácu s telefónom Nokia 5110.

Za účelom cyklus displeja grafické obrazy, ktoré potrebujú k predbežnému remízu v grafickom programe, ako je Adobe Photoshop alebo Paint. Akonáhle je vzorka pripravený, je nutné, aby vo formáte BMP (monochromatický rastrový obrázok). Ďalej pomocou knižnice by mali byť transformované do otvoreného výkresu kódu. Po týchto krokoch sa zobrazí obraz.

Vyriešené display pripojenie telefónu Nokia 5110 k Arduino pomôcť sami zvládnuť počiatočné zručnosti práce s grafickým displejom a naučiť programovať obrázky pomocou rôznych hardvérových modulov.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.