PočítačePočítačové hry

Požiadavky na systém. "Kríza 3" - interaktívne mierka alebo niečo viac?

Crysis 3 sa odkazuje na najpopulárnejší žáner počítačovej zábavy - strelci. Tieto hry sú vždy prvým krokom vpred, pokiaľ ide o grafiku. Sú na vrchole techniky. Ale Crysis - nielen strelec, sa odohráva vo svete fantázie, a účinky ich kvality a kvantity vytvoriť iné svety je vždy oveľa vyššie ako tie, ktoré sú rôzne hry na PC. Systémové požiadavky sú popísané podobne - rýchlejší, silnejší a výkonnejší.

dedičstvo

Najlepším meradlom pre celej histórii videohier - s týmito slovami herné lis charakterizoval prvú časť trilógie. IT vývojári položené na svojich pleciach nemožnú úlohu - dať do pohára naraz tri drinky - otvorený svet, fascinujúci príbeh, nádherná grafika. Niečo zlé sa stalo, niečo - škaredý, ale za odporné grafiky nikto vytýkal Crytech.

Hra sa stala referenčnú vzorku rozdelený do dvoch strelci - na Crysis a po. Image čerpal takmer fotografické krajiny. Samozrejme, že hra latku, požadujú maximálne zdrojov. Na túto tému, neskrýva, žartoval strelec vývojárom seba "kríza". Systémové požiadavky pre hru v ultra vysoko boli nesmierne vysoké. V čase jeho vydania potrebnej konfigurácie nemohla poskytnúť počítač ľubovoľného používateľa.

Computer "železo" už dávno prekonal maximum z tých rokov, a autori šli vpred bez strachu. Odkaz nie je viac? Norma bude! Snaží brať do úvahy chyby z minulého projektu, predstavila verejnosti na Crysis 2 - úplne inú hru. Bez otvorenom svete, ale so zaujímavou hrateľnosťou. Opäť mali nádherný obraz, ktorý rovnal veľa, ale nie dostať dobrú hru. Nahustené systémové požiadavky takisto nútené hráčom rozbiť prasiatko za mimoriadnu inováciu, a to z dobrého dôvodu - ako obraz obdivovať. Len ... Ja nechcem hrať.

dnes

V roku 2013, to prezentovala na verejnosti novú Crytech dieťa so starým menom - hry "krízového 3". Požiadavky na systém opäť urobil nejaký top-end "hardware" v očiach zastarané. Samozrejme, opäť sa dostala do popredia plánu, počnúc svetla a tieňa a končiac mimiku postáv. Všetko, čo je na tej najvyššej úrovni. Dokonca aj scény sú hry blednú v porovnaní s hrateľnosťou. Obraz, ktorý popisuje poslednej generácie CryEngine je obdivuhodná. Len málokto bude môcť vziať túto úroveň detailov a v roku 2015.

Obraz je v poriadku - to nie je len svetlé farby

A napriek tomu mraky ešte zhustol. Svet v hre je vyrobený z plastu, ako je. Neuveriteľne krásna tráva, dážď, vysoké účinky rozlíšením, vysoko kvalitné osvetlenie - to všetko v atmosfére, ale iba vtedy, keď sú mimo scenérie sú hlavnými postavami. Malo by tupý pozornosť, takže všetky tie malé veci v pozadí, a Crysis začína podobať demo, ktoré skutočne dosiahnuteľné dnes. Reklama natívny motor, ale nie hotový výrobok.

Od slov k počtu

No, na rade suchých čísel odrážajú realitu, nepodlieha deformácii, v závislosti na stupni subjektivita herných recenzentov "kríza 3". Minimálne systémové požiadavky pre pohodlné hre, sú nasledujúce:

  • Grafická karta: 1 GB (povinné DirectX 11 podpora).
  • Duálny procesor na frekvencii 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

Odporúčané nastavenie počítača:

  • Grafická karta: 1 GB (povinné DirectX 11 podpora).
  • CPU so štyrmi jadrami.
  • RAM: 4 GB.

Sú to systémové požiadavky. "Kríza 3", ale v skutočnosti vyžaduje dvakrát toľko. Získajte procesor Intel Core i7 (alebo Buldozér FX4150, ak ste fanúšik AMD). Vhodné Nvidia GTX 680 grafická karta (Radeon HD7970 alebo AMD). 8 GB pamäte RAM. Nezabudnite sa zásobiť 20 GB voľného miesta na pevnom disku, bez ohľadu na nastavenie kvality.

Na veľkosti záleží HDD

Niekto volá: "Dvadsať gigabytov Je to veľa!" Ale bez zväčšenia veľkosti finálneho produktu sa nemôže zvládnuť nikoho. Textúry sú rozsiahlejšie, a preto vyžaduje viac priestoru. V modeloch zvyšuje počet polygónov a záznam každého uzla musia byť uložené niekde, pravidlá ich interakcie by mala byť tiež stanovená presne.

Vývojári odmietnuť silné kompresia grafiky, pretože v dôsledku zhoršenou kvalitou. Videá, pripojenie hlavy alebo úrovne, a dnes sú umiestnené v hre bez upnutie v HD kvalite. Rovnaký odo vie spievať a zvuk. Po niekoľkých minútach z krásnej hudby bez kompresie zaberať asi sto megabajtov.

Vzhľadom k tomu, že sa ukáže, že požiadavky na systém "Krízové 3" je mnohonásobne viac ako v prvom dieli. A to sa deje nielen u týchto titulov.

Prečo tak veľa?

Všetko, čo rastie, všetko sa vyvíja. Rast a hrať. V priebehu času sa vyvíja, a kŕmiť "procesor" pre spracovanie textúr, animácie a efekty (čo je herný engine), vyžaduje viac zdrojov.

Samozrejme, že každá hra s rôznymi požiadavkami na systém "železa". "Kríza 3" je oveľa vrtošivý ako konkurencia. Ako to možno vysvetliť?

Crytech experti - nie je len hra panny, ktoré opakovane vytvoriť štandard pre grafické úspechy, ktoré mnohí iní sú nútení naháňať ešte niekoľko rokov. Bolo to ako pupienkov a aby sa fanúšikovia bežať do obchodu pre novú grafickú kartu na mojom notebooku, inžiniermi - vyvinúť lepšie spôsoby spracovania informácií, vývojári - k vytvoreniu lepších produktov. A nadmerné požiadavky na systém "Kríza 3" sú nimi riadiť. Tieto hry umožňujú aspoň trochu nahliadnuť do budúcnosti počítačovej zábavy.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.