Počítače, Počítačové hry
The Neverhood pasáž - nie je to hlavné, teraz plastelíny!
Kedysi dávno, keď cesta do iného sveta bol dosť Pentium 75 a Windows 95, Douglas Ten Neypl, "otec" neuveriteľne strmé krajiny červa Jima, povedal Steven Spielberg a položil vo svojej kancelárii vpravo na stole niekoľko stránok, ktoré stanovujú svoje predstavy a tri tony hliny. Je jasné, že Spielberg mal rád jeden a druhý, pretože o rok neskôr, v septembri 1996, Microsoft, ktorý pracoval s Dreamworks Interactive vyzval všetkých, aby prechádzajúce hre Neverhood.
Neverhood (priechod) je sprevádzaný radom vtipov a Frank výsmech Windows 95 (stále brzdená s plnením úloh), potom cez nejakú Vasya, ktorí majú radi opustiť svoje meno na stenách. Čo sa mu stalo na konci, budete si uvedomiť, že hlavná postava strávi Kleymena / Glynco pre veľmi dlhý tunel až do konca: v posledných Vasu hackermi tam dostal od slávneho mesta Charkov, prepadli graffiti umelec a mlátiť ho!
Hra v moderovanie je bodkovaného hlavolamy, bez ktoré ďalej neprejde. Niekde budete musieť presunúť prehĺtaním pascí na štyroch nohách, niekde - používať teleporty, niekde - riadiť obrie zbraň-vrana. Hovoriť o tom, ako vykonať Neverhood priechod - teda pripraviť vás o potešenie z obrovského podielom ílu dobrodružstvo. Lepšie zásobiť na kus papiera, pero a veľa trpezlivosti.
Diskusia o pokračovaní tejto hry - Neverhood-2 nie je nutné: je to jednoducho nie je. Vydané v roku 1998 plošinovka Skullmonkeys bola určená len pre Sony PS. Avšak rovnaké ľudí, ktorí vymysleli, ako vytvarovať z hliny a aby ju oživiť, bude rovnakým spôsobom, aby sa ešte jednu hru - Armikrog, ale s odlišnými charakteristikami. Tentoraz to bude multiplatformový, spočiatku lokalizované a legálne, vrátane ruštiny (a ne-pirátstva, v th 1996). Finančné prostriedky na Armikrog už zhromaždené, bude pravdepodobne byť prepustený v júli 2014.
Similar articles
Trending Now