PočítačePočítačové hry

Ako sa dostať do starovekej zvitky "Skyrim"?

Dnes budeme hovoriť o tom, ako sa dostať do starovekej zvitky "Skyrim." Mnoho hráčov, prechádzajúcej hlavné vetva pozemku v tejto hre, čelí problémom. Najmä sa jedná o úlohu pre staroveké zvitok. Vysporiadať sa s ťažkosťami, a nie trpieť dlhú dobu na zadanú úlohu, a je vytvorený text.

pominuteľný

Sami starovekej zvitky "Skyrim" v súčasnej dobe leží na pokojnom mieste v Dwemer troskách, ale je získať, bude musieť prejsť niektoré testy. Čakáme na prvých College Vinterholda kúzelníkov. Musíme ísť, bez ohľadu na to, kto nás povedie - Blades alebo dědci. V College musíme nájsť Faralda, ktorý dáva povolenie do druhého poschodia. Ale len preto, že to nedovolia, takže budete musieť buď Tuum (Creek), aby mu ukázal, alebo kúpiť kúzlo a opäť ukázať, že mágia Dragonborna môžu používať. sa získa prístup do druhého poschodia. Chodíme tam do knižnice a nájsť uRage Gros Coat. Hovoríme s ním, a potom ležal pred nami dve knihy. Potom, čo sme pristúpiť k dialógu s knihovníkom, a on nám povie, čo je teraz Septimus Segond. Ideme k nemu v jaskyni na sever. Tam dostaneme odvetví nastavovania a Trpasličí slovník. A v rovnakom čase, bude nás viedol v zamorených troskách nebezpečenstve. A tu sme. Alftanda ruiny - jedna z troch, cez ktorý môžete získať na čiernom oddiel, kde je zariadenie, ktoré umožňuje čítať starovekej zvitky "Skyrim." Účtované do slovníka. Vyberáme zvitok sám. Pristúpime k ďalšiemu kroku.

doba trhlina

Staroveké zvitky "Skyrim" nemôže byť vyhodený, a predať iba knihovník zboru. Ale poponáhľajte sa to nie je nutné, ale môže byť vyžadované pre priechod vedľajších úloh. Príliš skoro na to uvoľniť, čakáme na krku of the World. Ideme tam. Tam nám bolo povedané, čítať knihu v určitom mieste, a to v časovom trhline. Dragonborna budú krvácať cez a bol svedkom bitky pri prvých troch bojovníkov, ktorí zvládli Tuumom a Alduin. Po návrate do reality hrdinu učí automaticky plakať "Dragonkiller". A bude to práve včas, pretože práve v tú chvíľu bude útočiť Alduin. Creek bude musieť okamžite použiť, alebo zaklopať na svojom pozemku nepodarí. Bitka bude dlhá, takže buďte pripravení na to dôkladne. To by malo trvať ešte spoločník - najlepšie mága alebo lukostrelec.

Možné problémy a ich riešenie

Existuje možnosť, že boj s drakom Alduin jednoducho nedorazí. Problém nastane, keď číta zvitok dopredu alebo pohybu predtým, než začne bitka. Takže sa nepohybujú. Takisto existuje riziko, aby nedošlo k poškodeniu draka. Ošetrené je jednoduchá - nepohybujú na začiatku bitky. Viac nie je nutné hľadať staroveké zvitok vo vedľajších questov, ako to môže vyzerať jednoducho a hra bude nemožné prejsť. Ak skončíte pred začiatkom dobrodružstva "za obyčajným" sa Septimus je mŕtvy, a bude musieť ísť na role vo veži Mzark. To je všetko. Teraz, keď viete, ako nájsť zvitok starovekého "Skyrim" a aké problémy môžu nastať súčasne.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.