PočítačePočítačové hry

Broken Vek: priechod. Broken Vek: Act 2: priechod

Milovníci animované filmy, zaujímavé herné projekty, presne ako veľmi zábavná hra v žánri pátraní. Každý hráč, zatiaľ čo pri hľadaní dokonalé využitie voľného času pre seba, slobodne rozhodnúť o tom, čo s ním prestať. Za týmto účelom budúcej účastník uvoľní štúdie, prieskumy hľadajú toľko inšpiruje k víťazstvu. Pre tých, ktorí chcú ponoriť do rozprávky, cítiť krásne a báječný svet kreslených postavičiek, by mal bežať Nefunkčné starobe. Passage úlohy plánovať úlohy - to všetko dopadlo na najvyššej úrovni karikatúre. Nenechajte si ujsť príležitosť ponoriť sa do iného sveta fantázie a vychutnať dobré príbehy a postavy. Rozprávka na vás čaká!

o hre

Tento projekt vznikol na obrazovkách počítačov na jar, 28. apríla 2015. Slávny Tim Shayfer a jeho tím editorov plný plyn a Grim Fandango mohol nájsť na vývoji približne 3.000.000 $ a realizovať dobrý nápad do karikatúry hry. V jadre tohto vývoja je tradičný systém questov a čerstvých grafiky. Dej tejto pozoruhodnej obrazovej projektu rozpráva príbeh chlapca, žijúci vo vesmíre na špeciálnej Châtelet pod vedením počítačov.

Tiež medzi hlavné postavy a dievča vstúpi, kde obyvatelia jednej dediny vybrali ju ako obeť v hre Broken veku. Priechod bude sprevádzať slávnymi hlasy vyjadrovať znaky: Dzheka Blek a Elijah Wood.

príbeh

Na prvý pohľad sa hra rozpráva príbeh dvoch nesúvisiacich príbehov. Je to len na prvý pohľad sa zdá, že tieto príbehy nepretínajú so sebou, ale s priebehom akcie môžeme vidieť, že všetko je skrútené ako v chladnom akcii. Obe postavy v tejto hre - teenagerov. Girl Vella bol "šťastie", bola vybraná ako obeť mimozemských monštier. Rezignoval na výsledok udalosti Vella nejakým spôsobom vybraným zo monštrá Motte Chotra a stáva sa vlastníkom obrovského množstva problémov.

História chlapec

V tejto dobe na palube kozmickej lode rastie a "múdrejšie" chlapec menom Shay. Celá jeho spoločnosť - sú počítače, ktoré sú neustále obklopené hlavná postava. Dávajú chlapci rovnakú prácu každý deň, aj keď Shay jednou utečie z tejto rutiny, že chápe, že skutočný svet nie je na tejto lodi v hre Broken veku. Priechod tohto projektu bude vykonávať dve osoby. Ktorý účastník volí na začiatku, vzhľadom na skutočnosť, a bude plniť úlohy.

Pasáž hry Broken veku

Aj taká zábavná a zdanlivo jednoduchý vývoj môže spôsobiť veľa problémov nad tým, ako a čo je potrebné urobiť. Rysom tejto hry je, že nejaká akcia - jedná sa o kliknutie. Je založený na kliknutie-modelu - klasickej verzii hry. Znak je nutné prejsť hernom svete, zbierať predmety a používať ich pre daný účel. V arzenálu nie sú žiadne zbytočné náradie - to všetko bude užitočná v Broken veku. Priechod Shai je celkom zaujímavé, že začína rozhovor so svojím otcom-robota. Ihneď potom, charakter musí byť zaslané k mŕtvemu chlapcovi, takže si môžete byť liečený v pravý čas.

Po dlhej konverzácie musieť ísť do sopky a následne začať diskusiu, ale s Alexom, ktorý je iniciátorom vyhľadávania. Ukáže krčnej schéma zariadenia, ktoré chcete nájsť v hernom svete. Ak chcete túto položku, budete musieť stretnúť sa s každým rezident tohto sveta, a dokonca ísť do fantastickej krajine, kde majú opäť všetkým hovoriť, dať nejaké predmety výmenou za Podrobnosti o programe.

Shay vyhľadávanie objektov

Všetky akcie v tejto hre - je nájsť objekty a ich správne použitie, ktorá zabezpečuje kompletnú návod. Broken Vek: Act - séria dlhých a malých pracovných miest. Z výkonu každého z nich závisí od výsledku hry. Takže potom, čo Shay zistí, že väčšina počítačového zariadenia v dutine stromu, mal by sa vrátiť k Alexovi na lodi. Po tomto stretnutí, máme večierok sa dostať okolo veľkého muža, pozeral sa na teba úkosom. Potom to bude mať peniaze z jedného z chlapcov a kúpiť koláče na ne. Obchod obchod bude musieť robiť veľa rôznych aktivít, ale malé tipy vám pomôžu pochopiť, čo chcete použiť.

Shaya úloha - opravu robota, a to posledné, čo chcete robiť v hre ako chlapec - je opraviť časť lode, trúdovi viesť k harfu a zahŕňajú elektrinu. Týmto končí úlohu teenager a teraz strana začína Vella pre stretávacie hru. Broken Vek: zákon stavia hráča priamo v inej dimenzii, kde namerané a spokojný život v obci.

Čo by malo byť vykonané s Vella?

Ako už bolo spomenuté predtým, táto hra - neustále plnenie úloh, ale skôr "nájsť a dať." Takže prvá vec, ktorú urobiť Welle - je vedieť o hroznom histórii hovorca nožom v Broken Vek: Act 2. Priechod tu začína zistením boli rozdelené do helmy a jeho použitia v prielezu. Na základe tejto schémy, bude dievča si trochu podivné potrubie, ktoré je potrebné pripojiť prístroj na ľavý bok. Okrem toho by mal byť zložený tak, že je zrejmé, "panel 36".

Opakujte pohyb poklopu a použitia noža, bude možné zhromaždiť všetky trubky, a potom zapnúť režim antigravitačné, tam je len vznáša vo vzduchu bude potrebovať lano a helmu. Vo vzduchu, musíte chytiť gravitačné topánky, a potom ich v tejto obuvi, aby aj naďalej skúmať svet, ísť dole poklop dole. Budeme musieť hovoriť s niekým, kto sa dostane do cesty, dať nejaké predmety výmenou za informáciu, a dokonca, aby vyhovel požiadavkám - aj keď len s ohľadom na svet pokračovať na Broken Vek: Act 2. Priechod ďalej nemusí byť odlišný od tejto strany videl skôr, stále potrebujú niekoho, kto by porozprávať a hľadať položky.

Budeme aj naďalej

Musím ísť do múzea pozrieť sa na to druhý portál. Nejako budete musieť prísť k mojej matke Vella a hovoria, že je to Shay. Dokázať, že by malo byť zodpovedanie otázok. Za to, že sa hráč dozvie, že rodičia chlapcov robil nie roboti, a tiež radšej opraviť loď. V takom prípade budete používať "nafúknutý chlapca" na všetkých týchto dialógov, aby matka netuší nič. Koniec hry je totožný, je nutné pripojiť tiež pramene v zlomené časti lode a oznámi Shaya o svojej rodine. Tiež je potrebné odhaliť darebáka a vrátiť sa k Drone. Takto končí hru Broken Age 2 priechod.

podrobnosti

Ale je to na prvý pohľad, všetko je zmätené a nejasné, v skutočnosti, každá akcia je úplne logické Broken Vek: Act 2. Priechod postupné, lineárne, nie je potrebné špeciálne puzzle, ako si istý niekto vám povie, čo má robiť. Jediná vec, ktorá je mätúce na prvý, pretože to je prítomnosť niekoľkých veľmi podivné pohyby. Zdá sa, že všetky akcie sú vykonávané na jedno kliknutie, a stratiť sa v herný svet je veľmi jednoduché. Je tiež dôležité si uvedomiť, obrovské množstvo dialógu, z čítania, ktorá určí, či je možné vykonať nasledujúcu úlohu.

Hra sama o sebe je plná úloh, nie minútu voľného času, aby sa rozptyľovať tým, že jednoducho preskúmavať svet. To snáď pre mnohých a bude zaujímavé v pasáži Broken veku. 2. dejstvo - to je presne tá časť hry, ktorá sa pohybuje na vrchole. Všetky akcie v tejto fáze sa bude konať v kozmickej lodi, a ich myslenie je docela mätúce. Nemusíte musieť ísť zle, než pôjdete ďalej.

Čo účastníci hovoria?

Všeobecne platí, že ak vezmeme do úvahy tento projekt ako zábava pre deti a dorast, pracovné von celkom dobre. Po uplynutí tejto hre, účastníci poznamenal, že najviac pozitívnych vecí v ňom - ručne kreslená grafika. V skutočnosti splniť tento vývoj celého médiá - skutočný nájsť. Tu a znaky zaujímavé a vzrušujúce hra prihrávky. Broken Vek: Act 2 ponúka veľké množstvo pracovných miest, a dieťa dokončiť všetky úlohy, ktoré budete potrebovať veľa hodín. Samozrejme, že nehovoríme o profesionálnymi hráčmi. Pre nich je táto hra môže zdať príliš jednoduché, budú ju preniesť do 30 minút.

Ale všimnite si, že ešte účastníci, takže je to zábavný priebeh akcie. Niekedy je potrebné robiť to, čo je v hlave nikdy nepríde. V rámci tohto projektu porušené žiadne zákony fyziky a gravitácie, takže v prípade, že účastník chce pokúsiť sa v novej úlohe, aby vo svete fantázie, je potrebné spustiť ju na túto hru. Tu je všetko tak zvláštne, že dospelý ľudské oko môže vyšplhať na čele. Ľudia v podobe zmrzliny; Stromy, nedosahuje mrakov; živá vajcia, ktoré sa liahnu pri obyčajnom dotyku ... Všeobecne platí, že sa tento projekt - ideálny pre zasnené a kreatívnych ľudí.

podľa kritikov

Ako pre profesionálov v priemysle médií a skutočnosť, že si myslia, že o tejto hre, je možné zaznamenať trend. Dospelí kritiky považovaný za návrh nevyvinutý alebo dokonca "k ničomu". Podľa nich minúť viac ako $ 3 milióny pre detský žart - je to hlúpe. Ale tento názor je len malá časť kritiky. Druhá polovica sa domnieva, že projekt sa ukázal byť veľmi úspešný žáner questov a je ideálne najmä pre deti. Mimochodom, dospelí nie sú proti tomu, aby ponoriť sa do tohto fantastického sveta - to všetko príliš šedivý a monotónna v skutočnosti. Nebuďte prekvapení, ak sa náhle dospelý človek rozhodne vyskúšať túto hru - je to naozaj zábava, a to najmä pre jeho grafickým prvkom.

Všeobecne platí, že projekt bol veľmi úspešný. To nijako nezaostáva, funguje to dobre z technického hľadiska. Áno, úlohy v hre sú veľmi hlúpe, ale prečo musí byť prítomný, pretože je už tvorivé a výtvarný projekt s jeho hrozienkami.

Ako účastníci poznamenať, kritiky, tento vývoj je jedinečný svojho žánru. Hra je krásne, presné a má predstavu - ako sa vysporiadať so skúsenosťami a problémy dospievajúcich. Z pozemku o tomto projekte, môžete pochopiť a prežiť všetky pocity postavy tráviť svoj voľný čas je naozaj zaujímavé a nezvyčajné.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.