PočítačeSoftvér

Čo je vektorový grafický editor

Pre spracovanie obrazov a vytvorenie výkresov na použitia počítača rastrových i vektorových procesorov, ktoré sú odlišné metódy kódovania (formát) a zobrazenie na grafické informácie.

Bitmapový grafický editor

Redaktori používajú bod (pixel) reprezentácia obrazu, z tohto dôvodu sa nazýva raster (bitmepovymi, bit), a sú určené pre spracovanie digitálnych fotografií alebo naskenovaných obrázkov.

Bitmapy sú v podstate matice alebo mriežky, zvyčajne obdĺžnikové farebné body (pixely) na obrazovkách monitorov a zobrazovacích zariadení alebo na papieri. Hlavné charakteristiky týchto obrázkov je veľkosť v pixeloch, bitová hĺbka (bitová hĺbka obrazy) farebný model / priestor (CMYK, RGB, YCbCr, XYZ a kol.) A rozlíšenie (počet obrazových bodov na jednotku plochy alebo dĺžky).

Klasickým príkladom je bitmapový editor, samozrejme, je neporovnateľná (zatiaľ) programu Photoshop a "staršie" od spoločnosti Microsoft - Paint Editor.

Vektorový grafický editor

Vytvárať zložité výkresy s presnými, zložitých a jasnými hranicami sa používajú hlavne vektorový grafický editor, jeden z hlavných nástrojov, ktoré sú Bézierove krivky, čo umožňuje čerpať krivky (prerušované čiary, rovné a hladké) segmentu s presným umiestnením uzla (nosnej) bodov, a kontrolu nad tvarom každý segment.

Beziérova krivka môže byť reprezentovaný ako výsledok translácia tvare detail mnohouholníka, tvaru línie definujúce sériové zapojenie kontrolných bodov. Krivka, pohybujúce sa od východzieho bodu mnohouholníka k jeho koncovému bodu, je koncipovaný ako magnet, na medziprodukty, ktoré definujú podporné forma bodov, cez ktorý sám o sebe neprejde.

Vďaka svojim špecifickým vlastnostiam, jednoduchosť úlohy a možnosť manipulovať s Bézierove krivky sú široko používané k modelovaniu hladkých kriviek v počítačovej grafike.

Arzenál nástrojov držaných každý vektorovú grafiku, sú stále prítomné, "Plnenie", "text", "ceruzka" a základnú sadu geometrických tvarov (napr. N. sa Primitives), ktoré tvoria základ väčšiny grafických návrhov.

Odlievanie, rovnako ako v bitmapových editorov, škvrny obmedzenej oblasti určiť farbu (alebo sklonu).

Ak chcete vytvoriť zodpovedajúce textový nástroj je potom prevedený na krivky, aby sa zabezpečila nezávislosť obrazu vytvárať písma, ktoré sú k dispozícii (alebo nie je k dispozícii) na použitom počítači na prezeranie.

Ceruzka ručne generovať riadok s veľkým počtom uzlových bodov, ktoré sa potom odstránia pomocou špeciálnej funkciu, ktorá uľahčuje krivky.

Silné a slabé stránky vektorovú grafiku

Obrázky, ktoré vám umožnia vytvoriť vektorový grafický editor, majú rad významných výhod oproti rastrových obrázkov, z ktorých najdôležitejšie sú tieto:

  • zvýšiť alebo znížiť v vektorové kresby absolútne žiadny účinok na zrozumiteľnosť hraníc a obrysov;
  • Vector obrazové súbory sú ľahšie, ceteris paribus;
  • Vektorové obrázky bez zložitého rastrových objektov, využívajú menší objem pamäte počítača , ako podobné rastre;
  • Vektorové obrázky sú zmenšený a premenený bez straty kvality, pretože sú postavené matematické popisy objektov, čiar a kruhy;
  • akýkoľvek vektor editor umožňuje prispôsobiť jednotlivé súčasti vzoru, aby boli ovplyvnené ostatné časti obrazu, čím nakreslené objekty sa môžu prekrývať, bez toho aby sa navzájom neovplyvňujú;
  • V určitých prípadoch a za určitých podmienok je možné prevádzať rastrové obrázky na vektor.

S ohľadom na nedostatky vektorovej reprezentácie grafické informácie, najdôležitejšie z nich sa vzťahuje k "otvorenosti" hlavných zložiek vektorovú grafiku a prírode, ako vieme, vyhnúť sa priamky. Preto vektorový editor "odmieta prijať príkazy" na vytvorenie krásne, realistické obrazy.

Výhody a nevýhody bitmapových obrázkov

Hlavnými výhodami rastrových editoroch sú jednoduchosť a schopnosť vytvárať fotorealistické obrazy, pretože vďaka princípu matrix výstavby obrazov, z ktorých každý pixel môže byť ktorýkoľvek z miliónov odtieňov.

Hlavnými nevýhodami bitmapovej grafiky sú považované za obmedzenia škálovateľnosti a transformácie bez straty kvality, rovnako ako relatívne veľkej hmotnosti súborov k ich nadmernej závislosti na kvalite obrazu.

Preskúmanie a porovnanie vektorových editorov

Dnes, dizajnéri, umelci a bežní používatelia nemôžu sťažovať na nedostatok softvérových prostriedkov realizovať svoje kreatívne nápady a vylepšenia. To platí aj pre vektorových editorov, hlavné kritériá zásluh, ktorá je pre niektoré funkcie, ale aj pre ostatných - dostupnosť (platená / zdarma).

Medzi bezplatné programy Najčastejšie sú zastúpené Dia, OpenOffice.org Draw, SK1 (fork Skencil), Inkscape, Xara Xtreme pre Linux, Skencil (ex-Sketch), Sodipodi, Expression Design, kontingenčné Stickfigure animátor a alchýmie.

Z nich len na Linuxe beží editor vektorovej SK1 (fork Skencil), na Linux a OS X operačný program, Xara Xtreme a Skencil, redaktori určené pre Windows Expression Design a kontingenčnej Stickfigure animátor a všetci ostatní - cross-platform.

Najpopulárnejší a funkčné "cool" Program, samozrejme, platené. Zoznam zahŕňa editory Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe Freehand (Windows, OS X), a CorelDRAW a Xara Designer Pro (Windows).

Kto preboha sladšie

Ak vektor editori požiadala zrkadlo "ktorí na zemi sladšie," je možné, že odpovedal: "Si krásna, nie je pochýb o tom," zrkadlo by som dodať: "Ale CorelDraw vektorový editor zo všetkých sladšie ...". Mimochodom, dobrá polovica užívateľov, vrátane odborníkov, bude súhlasiť s tým.

CorelDRAW grafický editor súčasťou balenia, čo je 10. verzia mena CorelDRAW Graphics Suite. CorelDRAW Navyše tento balík obsahuje grafický editor Corel Photo-Paint (bitmapy), program je k transformácii rastrových obrázkov do vektorovom formáte Corel Trace, animátor Corel RAV E a Corel Cupture prenosu snímok z počítača priamo do súboru alebo do schránky Windows.

Hlasitý sláva CorelDraw editor je povinný nielen k jeho obrovskej funkčnosti, ale aj obrovská knižnica hotových obrazov, a vstavaný software výkonný systém školení a tipy. Okrem toho, editor má prostriedky, ktoré nemajú analógy v "kolegov".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.