PočítačePočítačové hry

"Kozáci 3": preskúmanie hry. Názory, požiadavky a tipy

Legendárny ukrajinský štúdio GSC Game Svet sa vrátil do služby. Aby však bolo možné nazvať jazyk neotáča k plnohodnotnému štúdiu, pretože jeho tím je zložený z odborníkov, ktorí pracujú na diaľku. Pripomeňme, GSC je známy pre vydanie kultovej hry STALKER série a "kozáci". Prvá hra - to prvá osoba strelec, ktorý rozpráva o udalostiach, ktoré sa konajú v uzavretej zóne Černobyle. Ale "kozáci" - historická stratégia reálny čas, ktorý získal lásku fanúšikov po celom svete. A tak sa stalo! Obnovil štúdio vydal hru "kozáci 3" po desiatich rokoch od vydania prvého dielu. Takže, budeme rozumieť, čo predstavuje "Cossacks 3". Preskúmanie a prvý pohľad na novú stratégiu.

predchádzajúce diely

Prvá časť "kozáci" vyšla na začiatku dvoch tisíci rokoch. V tej dobe to bolo "bomba". Sú obzvlášť páči hráči z krajín SNŠ, rovnako ako dej bol založený na históriu Ruskej ríše. A to je veľmi blízko k nám. V tej dobe, tieto stratégie sa líšia prepracovaný systém kontroly a masové meradle bitky. A úroveň umelej inteligencie v tej dobe bolo celkom dobré. Potom všetky AI malo otupiť. A "schovať" bolo prekvapivo duchaplnú.

Samozrejme, niektoré neprekonateľné grafiky od prvého "kozáci" nemuseli čakať. Aj keď aj strelci nie sú osobitne priťahoval pozornosť. Čo môžeme povedať o stratégiách. Ale na harmonogramu potom, nikto nevenoval pozornosť. Žľazy - herné a herné mechaniky. Av "kozáci" sa chopil príležitosti. Teraz nová éra. Sú moderné real-time stratégie, "kozáci 3"? Skúsme na to prísť.

Stará hra v novom obale?

Tí, ktorí čakajú na vývoji starého "kozáci" a zásady novej stratégie bude ťažko sklamaný. "Kozáci 3" - nie je nová hra, ale len remake verzii stratégie 2001. Prečo myslíš? Áno, pretože okrem grafickým prvkom a niektorými zmenami v národnej bilancie v hre nie je nič nové. Potom, čo hral po dobu niekoľkých minút, jasne pochopiť, že pred vami sú "kozáci" zďaleka "nulu". Nostalgia rožky.

"Kozáci 3", revízie, ktorá ukázala, že sa jedná o hru v roku 2001 nový kryt vyzerať trochu archaické v roku 2016. Čo bolo v poriadku vecí v začiatku storočia, je úplne irelevantné dnes. Ale hra bola vydaná bez zvláštnych problémov, pretože konkurencia v tomto žánri v "kozáci" vôbec nie. real-time stratégie prísť veľmi zriedka. iba druhým Starcraft možno odlíšiť od iných podobných hrách našej doby. Ale nebol z výklenku "kozáci", a história je irelevantné.

Ponúka národy a jednotky

Tak ako sa veci majú s hrateľnosťou? Daj nám niečo vyniknúť "Cossacks 3"? Prehľad jednotiek ukazuje, že niektoré zmeny v rovnováhe národov sa dejú. Napríklad na Ukrajine najsilnejšie bojovníci v počiatočnom štádiu. Serdyukov môcť brúsiť do kapusty všetky jednotky z iných krajín. Ale na Ukrajine námorných bitiek na dne. To vládne stará dáma Británie (ako by malo byť, v závislosti na skutočnom príbehu).

Ale ak náhodne generátorom karty a národy zashvyrnet Británii na pevninu, tu to bude ľahké zrolovať asfalt v pechoty v akejkoľvek krajine. Poliaci strmých - okrídlený husárov. Vo Francúzsku - najmocnejší konských mušketierov, ktorí sú schopní rozbiť všetko na márne kúsky. Sú to funkcie národov a jednotiek v hre, "kozáci 3".

Prehľad toho, samozrejme nekončí. Niektoré národy (ako je napríklad Turecko) nemôže ísť do hry 18. storočia. Je to samozrejme nie je dobré. Ale ako alternatíva k týmto krajinám môže ľahko "Go Large" ostatných hráčov v raných fázach z dôvodu lacnosť vojakov. Ale akonáhle súper pôjde až do 18. storočia, to je miesto, kde Turks a koniec. Pre shove proti muškiet a pušiek s šabľou v ruke - čistá samovražda. Ale v prípade, že Turci nespomalí, ich oponenti jednoducho nemôže vstúpiť do nového tisícročia kvôli predčasnej smrti u rúk zlo Janissaries. Proti nim dokonca ukrajinský Serdyukov nie je schopný nič robiť, pretože Turci len rozdrviť hmoty.

kampaň

Keď ponuky kampane nedobrovoľne myslí, že všetko, čo tu je presne rovnaký ako v predchádzajúcich častiach. Ale nie. Vývojový tím tvrdo pracoval, aby zvážila nové predmety. A ukázalo sa, že to nie je zlé. Počas kampane, hráči i vzhľadom alternatívu. Napríklad, niečo ako "spracovanie nemôže byť odpustené." To je dôležitá inovácia. Starý "Kozáci" to nebolo. Napriek tomu, že je to "kozáci 3" 2016 Review by bolo veľmi nudné, keby nemal nič nové.

Teraz je hlavnou úlohou kampaní - učiť hráčom právo stavať budovy v určitom časovom období a riadne riadiť vojakov. Avšak, celý účel kampane sa redukuje na vzorci "Doplníte-dodávať-kill". Ale je to pokrok. "Kozáci 3" (kozáci 3), preskúmala niekoľko kazí dojem o hre, napriek tomu dokázal prekvapiť.

multiplayer

Tu sa multiplayeru v hre až tak zlé. Samozrejme, že vývojári urobili záplaty verziu, ale hra pre viacerých hráčov cez internet funguje veľmi zle. Je to tiež nie je spokojný s multiplayer systémom. Hrať na ľavej strane servery nebude fungovať. A pre úradníka budú musieť rozopnúť mesačný poplatok. To nejako nie je odvolanie k fanúšikom starých dobrých "kozákov." Multiplayer povedané nie. A zdá sa, že všetko zostane tak.

Tu GSC štúdio dal hrubky. Oni by mali učiť od Blizzardu. Ale to je - to je. Napriek tomu, že to nie je "Starcraft" a "Warcraft" a "kozáci 3", preskúmanie, ktorý sa pohybuje ako obvykle. A dostávame k najzaujímavejšie pre mnoho hráčov. A to - s grafikou hry. V multiplayeri ešte zabudnúť. To je, keď mu prinesie na myseľ, potom môžeme hovoriť o prednostiach hry pre viacerých hráčov.

grafika

Grafický prvok hry recyklovať moc. Malo by byť nazývaný hru "3D kozáci". A tak to naozaj je. Ale 3D-grafika v hre, je to zvláštne. Nejako to však okamžite uvedomí, čo sa stalo s graficheskry komponent. "Tri Tae" v hre nie je viditeľný, ale nie vrátane dynamickej kamery. Ale musí obsahovať špeciálny tím z konzoly. Bez toho by to v žiadnom prípade. Avšak, roll-bez komory a zároveň riadiť vojakov - je ďalšou výzvou. Tak to by bolo lepšie, keby všetko zostáva, ako to je.

Zvyšok obrazu hry šťastné. All dohľadať jasne. Farby sú jasné a šťavnaté. Áno, a presunúť jednotky je realistický. A to aj napriek tomu, že obzvlášť výkonná grafická karta na spustenie "kozákov" na najvyššej nastavenie nie je nutné. A na minimálnu hru možno prevádzkovať aj pri vstavaných procesorov grafikou. A všeobecné požiadavky na systém nie sú nič iné ako niečo desivého. Takže najlepšie real-time stratégie - "kozáci 3" ríše, preskúmanie, ktorý ukazuje, že sa chová perfektne aj na počítačoch s priemerným hardvéru.

systémové požiadavky

Nové požiadavky "kozáci" minimálne. A v porovnaní s požiadavkami na hardvér ďalších moderných hier, ktoré sa zdajú byť vôbec vtipné. Ak chcete spustiť hru, budete potrebovať počítač s jedným core procesor a frekvencii 3000 MHz. RAM je potrebné vôbec nič podľa dnešných meradiel: 2 GB. Grafická karta tiež nepotrebuje moc silný. Veľmi vhodné integrované grafické jadro Intel Core i3 druhej generácie. Nehovoriac o diskrétne grafické karty. Ide o minimálne systémové požiadavky, ktoré začnú hru "kozáci 3", prehľad ktorá je predmetom tohto článku.

S ohľadom na požiadavky odporúčané pre pohodlnú hru so všetkými grafickými zvončeky a píšťalky, ktoré sú trochu odlišné od minima. Aj keď nedosahujú minimálne požiadavky moderných hier. Posúďte sami. Vyžaduje procesor rodiny Core i5, 4GB RAM a grafickú kartu, ktorá je ekvivalentná k "neviditeľné" 560 Series. Súhlasíte s tým, že odporúčané požiadavky sú pomerne mierne.

Všeobecný názor o hre

Takže to, čo môžeme spoločne skazt hra "kozáci 3"? Prehľad hry prichádza do konečnej fázy, takže sa musíme nejako zhrnúť všetky informácie a dať stručný prehľad. Všeobecne možno povedať, že je - nie je kompletný hru, ale len remake pôvodnej stratégie v roku 2001 s aktualizovanými grafikou. Ale v tejto verzii, tam sú niektoré inovácie, ktoré ho odlišujú od pôvodných dielov. Väčšina z týchto inovácií sa týkajú rovnováhy medzi národmi a kampaní. Mechanika tiež zostali rovnaké. Dokonca aj umiestnenie ovládacích prvkov originálnych kópií v roku 2001.

Avšak, hra osloví mnoho. Zvlášť byť spokojní s tými, ktorí kedysi hral v pôvodnej verzii. Pre nich bude nový ideál vo svete real-time stratégie - "kozáci 3". Prehľad, priechod - to všetko z týchto hráčov sa nijako zvlášť nezaujíma. Hlavná vec - pre návrat na "nulu", a znovu hrať za kozákov. Avšak, hra bude zaujímavé pre tých, ktorí nikdy nehrali pôvodné "kozáci", pretože to nie je vôbec ojedinelý stratégie. V tejto súvislosti môžeme povedať, že vývojári bola veľmi dobrá hra. A to je v každom prípade budú populárne kvôli nedostatku konkurencie.

záver

Len sme sa pozerali relatívne čerstvé uvoľnenie od tvorcov "Stalker". Aj keď vezmeme do úvahy všetky nedostatky v "kozáci", hra je odsúdená k úspechu. Už nie je ustupuje diskusiu na webe o pravoslávia "kozáci". Niektorí hovoria, že hra zachovala svoje najlepšie tradície, iní s šialeným vytrvalosti dokázať, že takéto "kozáci" v našej dobe - najdivokejších anachronizmom. Kto má pravdu, sa dozvieme neskôr. Ale nejako sa zdá, že nový "kozáci" majú potenciál stať sa kult real-time stratégie. Oni sú celkom schopný opakovania úspech ich "predkov".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.