PočítačePočítačové hry

Priechod "Skyrim": "V hornej časti apokryfy" - záverečný úloha

Quest "Na hornej strane apokryfy" sa vzťahuje k deju Dragonborna, TheElderScrollsV dodatky k hre: Skyrim. Táto úloha je posledný v deji, takže priechod "Skyrim" "Na hornej strane apokryfy" môže spôsobiť mnoho problémov. Táto príručka je určená na pomoc hráča.

začiatok

Takže "Na hornej strane apokryf", "Skyrim". Priechod kapitoly Aj začína s tým, že vaše persnazh musí naučiť posledné slovo Crick Force - "podriadenie vôle" Ak to chcete vykonať, prečítajte si knihu "Budenie sny." To sa bude pohybovať charakter v apokryfy - obrovský rozmer do knižnice, kde sú všetky poznatky o vesmíre je uložený. Tam budete pohybovať kapitol knihy prostredníctvom svojho výskumu a čítanie.

Prvá kapitola - je najkratšia. Po prvé, budete ocitnete v blízkosti veže v samom mieste, kde sa prvýkrát stretol mierach. Urobte si čas blúdiť: môžete pozrieť na tabuľku s kamennou sprchu. Trochu ďalej za ním je schodisko, ktoré vedie ku druhej kapitole. Prečítaj si to.

Mosty a rebríky

Pohybujúce sa na pátranie "na hornej strane apokryfy" ( "Skyrim"). Priechod kapitoly II. Ďalej dole po schodoch vedľa parapetu, kde sa stretnú s nepriateľským azyl. Ten bude blokovať cestu, a budete mať samozrejme k jej odstráneniu. Za to, že aj naďalej pohybovať po moste vedľa nej. Tie sa dostanú do iného rebríka, ktorý tiež musieť vyliezť. V poschodí sa stretne s iným azyl, buďte opatrní. K dispozícii je tiež kniha "Nekonečné končatín." Ak sa ho dotknúť, aby otvoril dvere vedúce do tretej kapitole.

"Dig pazúry"

Budeme aj naďalej prechádza "Skyrim" ( "Na vrchole apokryf"). V tretej kapitole sa ocitnete na chodbe. Nájsť dvere a znovu ho odomknúť, potom choďte k stene. Odbočiť vpravo smerom ku schodom. Chôdzu po schodoch, budete presmerovaní na stránky, kde budete čakať dva azyl. Tu môžete nájsť knihu s krásnym názvom "bezvýkopové pazúry." Teraz sa pozrime na dvere, aby "Scion". Aktivovať rovnaký "proces" a prejdú do chodby. Dostanete na koniec haly a odbočiť vpravo. Dostanete sa do siene, kde bude ďalšie "proces", ktorý by mal byť aktivovaný. V blízkosti sa rezervovať "Continuous sféru", pri otvorení dvierok do štvrtej kapitoly.

magické koridory

Pokračujúce priechod "Skyrim" ( "Na vrchole apokryf", na čele IV), je potrebné zabiť lovca, a zostúpil z balkóna dolu. V prízemí je miestnosť, a v jej dvoch behoch na chodbách. Dostanete na koniec každého z nich. V chodbách budete útočiť na azyl, a steny sú komprimované, to komplikuje úloha. Potom v miestnosti sa otvoria tretí koridor, kde nájdete knihu "hlodať čepele."

Vezmite knihu a vrátiť sa do miestnosti s otvorom priechody. Tam sa otvorí cestu k novej chodby. Chodba vás zavedie doslova posiata prijatého knihy. K dispozícii bude aj "proces." Aktivovať, a vrátime sa znovu. Chodba sa posunula, takže budete mať nie ste oboznámení sa vám pokoj odovzdať, a v malej miestnosti s bazénom. Nebude môcť zaplávať v bazéne: to príde z Lurker. Poraziť ho a aktivovať proces, čo zostalo zo zamknuté brány. Priamo pred bránou na druhom konci chodby aktivovať druhý proces. Brána sa otvorí a môžete ísť do piatej kapitole.

podstavca

Ďalej len "5 Skyrim" ( "V hornej časti Apocrypha,) kapitoly V priechodu pokračuje v chodbe, čo vedie k veľkej miestnosti. Miestnosť má mnoho lovcov, z ktorých chcete vyčistiť priestor. Potom choď do štyroch podstavcov pre knihy, usporiadaných okolo obrovské veže v strede miestnosti. Usporiadať nájdené staršie knihy:

  • "Hlodať blade" dal na podstavci so symbolom očných zubov.
  • "Nekonečné končatiny" na podstavci s chápadlami.
  • "Kontinuálne gule" na podstavci s okom.
  • "Dig pazúry", respektíve na podstavci s pazúry.

Na centrálnej podstavci bude šiesta kapitola knihy.

Lietanie na draka a záverečných bojov

A tak končí pominuteľnú hru "Skyrim" ( "Na vrchole apokryf")

Kapitola VI nie je dosť času na vyplnenie na okrajových chodbách. Okrem toho sa stalo, že lietať na draka.

Po odchode z miestnosti s podstavcom, ocitnete sa na plošine obklopené vodou. Tam sa zaútočiť na draka, ktorý môže podriadiť pomocou kričí "podriadenie vôle." Potom drak sám ponúkne, aby vás na malom svete.

Nájsť Miroku veža nie je ťažké: medzníkom draci krúžia okolo neho. Small World vám povie svoj diabolský plán. Už dávno pre teba čaká, takže si ho prepustiť z Hermaeus Mora. Konverzácia nebude koniec - Small World napadnutí.

Ihneď varovať: bitka bude mimoriadne ťažké. Zásobili elixírov pred stretnutím s Miroku a nezabudnite použiť plač bitky. Kedykoľvek úroveň zdravotnej Miroku sa bude blížiť k nule, bude trvať dušu draka vznášajúce sa v blízkosti a plne zotaviť. Iba tri draci, vrátane tej, ktorá vás zavedie do veže. Keď dôjdu zdroje sprcha, bitie Miroku a štvrtýkrát. to už nebude nič iné, než sa pokúsiť o útek, ale to sa zastaví Hermaeus Mora. Po smrti malého sveta dostanete duše troch drakov.

Dokončenie "Skyrim" ( "Na vrchole apokryf") odmení vás dôstojne: okrem sprchou drakov, získate prístup k špeciálnym portály, kde si môžete čistiť alebo obnoviť schopnosť skiel v strome zručností. Pre každú schopnosť má svoj vlastný portál. Čítanie knihy "Wake-up sny" bude kedykoľvek vás vezme späť do týchto portáloch.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.