Počítače, Informačné technológie
Aké druhy grafiky viete?
V "grafickom computing" preskúmať spôsoby, ako vytvoriť nové aj existujúce spracovanie obrazových súborov pomocou špeciálnej hardware. Ak chcete pracovať s takými údajmi znamenala veľký počet tried programov.
Nasledujúce typy rozvrhov:
- vektor;
- raster;
- fraktál;
- trojrozmerný;
- charakter.
Tá sa už nepoužíva, takže tento článok sa zameriava iba na štyri druhy.
Špecifické typy grafov definovať špecifiká práce s nimi. Napríklad práca s rastrovou grafikou znamená skôr jeho spracovanie, nie stvorenia. Vektor sa naopak vytvorenie dlhšie ako spracovanie.
Uvažujme každý typ grafiky.
Hlavným prvkom - linka. Priamka alebo krivka je úplne nedôležité. S linkami tvoril všetky vektorové objekty. Jednoduché objekty tvorí komplex. Ukazuje sa, že všetky riadky sú spojené.
Tieto údaje sa týkajú vlastností línií:
- forma;
- hrúbka;
- farba;
- charakter.
Ak je linka uzavreté, že má vlastnosť plnenia. Neuzavretý linka má dva uzly - uzly, ktoré zase majú svoje vlastné vlastnosti.
Tu, na rozdiel od predchádzajúceho typu, je hlavným prvkom je bodka. U obrazu na monitore - pixel. Má vlastnosti farby a umiestnenia.
Nevýhody rastrových obrázkov :
- zaberajú veľa miesta v pamäti počítača;
- to je nemožné zvýšiť obraz pre lepšie zváženie prvkov.
Obrázok fraktálne grafu predstavuje počet prepojených identických položiek. Stavať tieto údaje pomoci špeciálnych algoritmov alebo vzorcov. Modifikácia obrázkov možné pri výmene čísel v algoritmoch alebo parametrov v rovniciach.
4. Trojrozmerný
Tým, že študuje typy grafiky, je treba si dávať pozor na nasledujúce pojmy:
Rozlíšenie. Je to rozlíšenie obrazovky, tlačiarne a samotný obraz. Pri práci s grafikou je v poslednej dobe dôležité. Tento obrázok majetkom. Merná jednotka - počet bodov na palec. Nastaví rozlíšenie v čase vytvorenie obrazu v editore alebo v procese skenovania.
V rámci fyzickej veľkosti obrazu k pochopeniu jeho skutočné výšky a šírky. To môže byť meraná v pixeloch a v palcoch (milimetroch, metre, atď.) Tiež je nastavené pri vytváraní postavy a je uložený spolu s ním. Pre snímku, ktorý chcete zobraziť, označujú fyzickú veľkosť v pixeloch. To vám umožní presne určiť, aké oblasti na obrazovke to bude trvať. Veľkosť obrazu, ktoré majú byť vytlačené na indikáciu dĺžky v jednotkách merania pochopiť, koľko miesta je požadované pre to na jeden list papiera.
Všetky druhy grafiky má svoje výhody a nevýhody. Ale aj cez to, pretože každý z nich k dnešnému dňu má vlastný rozsah pôsobnosti. Pre rastrovej grafiky je - rekonštrukcia fotografií, napríklad aj pre vektor - vytvorenie bannerov. Možno, že v blízkej budúcnosti, svet bude poznať nový druh počítačovej grafiky. Kto vie?
Similar articles
Trending Now