PočítačePočítačové hry

Čepeľ and Soul: priechod

Masívne multiplayerové hry na hrdinov - žáner, ktorý sa stal nesmierne populárny v posledných rokoch. Technológia vystúpil ďaleko dopredu, ktorý teraz umožňuje vytvárať farebné a dobre vyvinuté svety vývojári a hráči - ponoriť sa do nich pomocou širokopásmového pripojenia na Internet hrať spolu so stovkami a tisíckami našich užívateľov, bez ťažkosti.

Jedným z najvýznamnejších projektov v tomto žánri v posledných rokoch stala čepeľ a duše. Táto hra má niektoré vlastnosti, ktoré mu umožňujú odlíšiť od iných podobných produktov, a to aj na pozadí legiend žánru. Jednou z hlavných výhod je úloha systém, pretože je implementovaná v pohode. Vlastné úlohy v hre je vždy dosť, a všetci sú rozdelené do určitých skupín, čo je veľmi ľahké sa orientovať. Takže v hre Čepeľ and Soul priechod vám poskytne veľa zábavy.

dej

V prvom rade je potrebné venovať pozornosť tomu, že čepele a duše prostredníctvom príbehu budete veľmi prekvapení. Faktom je, že vo väčšine masívne multiplayerových hier na hrdinov príbehu sú vykonávané úlohy, ako sa hovorí, na kliešť a len málo ľudí venovať pozornosť. Dôraz je kladený na nivelačné postavy, zbieranie predmetov, klanu vojny, rovnako ako útoky na hlavných bossov. Ale tento projekt sa líši od ostatných, pretože tam sa pohybujú v plnej vzrušujúceho príbehu, ktorý nie je o nič horší ako ktorákoľvek iná, zastúpené v jedinom RPG. Tak, Blade and Soul priechod kampane - to nie je len súbor úloh, ktoré sú v podstate vzájomne prepojené, a plný dej, ktorý určite lákať.

vedľajších úloh

Nezabudnite, že na ostrie a duše prostredníctvom príbehu je ešte menší - žáner hry sa zmieňuje o tom. Masívne multiplayer hry sú určené pre vzájomné interakcie jednotlivých hráčov, takže si môžete prejsť dej kampane, ak ho chcete zle, ale hlavné potešenie dostanete od množstva projektu. Ale to neznamená, že neexistuje nič, čo nemôžete urobiť bez toho, aby ostatní hráči - naopak, tam sú všetky podmienky, ktoré zabezpečia, že by ste mohli byť čerpaná bez pomoci, ak si nechcú komunikovať s ostatnými hráčmi. V hre existuje veľký počet pracovných miest, ktoré možno ľahko preniesť na vlastnú päsť - dokonca označená na mape v rôznych farbách. Ako viete, v čepeľ a duša priechod questov je pomerne dôležitý bod, ale v iných hrách je to. Čo iného sa môže pýšiť týmto projektom?

skupinové questy

Jedným z hlavných charakteristické črty tohto projektu je prítomnosť nielen úlohy, ktoré môžete ísť bez pomoci druhých, ale také úlohy, ktoré sa bez vonkajšej podpory nemôžete robiť. Tu nejde o to, že nemôžete vyrovnať s úlohou - proste nastavený takým spôsobom, že iba skupina znakov môže trvať až priechod. Samozrejme, že takéto úlohy sú tiež vyznačené na mape v rôznych farbách. Všeobecne platí, že rozhodnutie sláviť misií v rôznych farbách, je veľmi rozumné a výhodné pre hráča. Ak máte záujem o absolvovaní hru Blade, a dušu, to je príbeh, sledovať rovnakú farbu; Chcem vlastniť Poresh úlohy - ponúka inú farbu, je túžba sa pobaviť s priateľmi - hľadá tretej farby.

fázovanie

Mali by sme obmetit, že v tejto hre pomocou postupného technológiu, ktorá riskujú využitie, nie všetci vývojári. Avšak, nie všetci hráči vedia, čo to je, takže by ste mali o tom hovoriť podrobnejšie. Napríklad, vezmite quest čepeľ a duša "Labyrint", priechod, ktorý je jedným z kľúčových momentov v hre. Po dokončení a vrátiť sa do mesta, kde som dostal prácu, zistíte, že mesto je zničené. Fázovanie umožňuje multi-user projekty hráčov ovplyvňovať svet okolo nás tým, že mení ju prostredníctvom svojich rozhodnutí, ako aj plnenie určitých úloh. Takže táto hra je unikátna svojím vlastným spôsobom, pretože nie je toľko masívne multiplayerové hry na hrdinov s využitím technológie zo strachu z následkov. Koniec koncov, je potrebné vypracovať komplexný systém, ktorý umožní hráčovi synchronizovať s celým svetom, aby určité kategórie postáv v rôznych fázach hry, a tak ďalej. Blade a Soul, táto technológia sa používa v takmer dokonalá.

Nevýhody systém úloh

Mnohí veria, že úloha systém dokonalý, ale je potrebné poznamenať, že taký nie je. V očiach každý môže hodiť mnoho úloh, ktoré je v podstate rovnaký. Musíte zabiť určitý počet rovnakých monštier zbierať potrebné zdroje nájsť zadaný objekt, a tak ďalej. Ale tu je to možné, aby sa kvóty na skutočnosť, že multiplayer hra na hrdinov z väčšej časti majú rovnaké úlohy, ktoré nie sú tak dobre organizoval.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.