PočítačePočítačové hry

"Gothic 3": priechod

Dnes hovoríme o "Gothic 3" hry. Plný priechod bude podrobnejšie opísané nižšie. Ide o tretí diel slávnej série dobrodružstiev, ktorý bol vytvorený v roku 2006.

Bitka s orkov

To znamená, že "Gothic 3" pred nami. Priechod začína zúfalý boj: zaoberáme so skupinou škriatkov. Dej má 3 verzie udalostí. Prvý z nich - uvoľnenie Myrtana orkov, spása všetkých mestách, eliminácia Zubar - King of Assassins a návrat piatich nevinných Adanos artefaktov. Druhá možnosť - zničenie kočovníkov, rebeli Rhobara - Kráľ ľud a Ksardasa. Následne, to isté by sa stalo s prevodom piatimi Adanos Beliar artefaktov. Tretí možný výsledok - eliminácia Zubena a Rhobara. V dôsledku toho, zničenia pece pomocou piatich Nordmar Adanos artefakty.

To znamená, že každý užívateľ rozhodne pre seba, čo je výsledok jeho obleku "Gothic 3" hry. Passage úlohy začne okamžite a prvá úloha - oslobodenie obce od škriatkov. K tomu máme povesť dvoch ( "rebelmi") a 500 skúsenostných bodov. Bitka ustúpila. Dôjdeme k starobe a hovorí. Je s to charakter je daný ďalší náš priechod. "Gothic 3" úloha umožňuje prezerať kedykoľvek. Tentoraz, jej obsah je nasledujúci: nájsť vzbúrencov a oznamuje, že Ardea bol schopný uvoľniť od škriatkov. Hovoríme s hory, požiadajte ho, aby nás viedol k rebelom. Ukazuje tábor v lese a vracia sa späť do dediny.

rebel camp

Návod "Gothic 3" pokračuje stretnutie s Reddok. Za objav, dostaneme 250 skúsenostné body, rovnako ako povesť jedného ( "rebeli"). Javier a Gelfordu informovať incident Ardea. Dostaneme 1000 skúsenostné body, rovnako ako povesť jedného ( "rebeli"). Je potrebné považovať za lineárny dej ponúka "Gothic 3". Priechod rebelov môže byť napríklad aj naďalej k návratu do Ardea a rozhovoru s dozorcu, ktorý nám dá ďalších 500 skúsenostné body. Ale budeme musieť počkať o niečo, a to zostane v tábore rebelov. Brenton dáva za úlohu zničenie diviakov. Sú umiestnené na východe. Diviaky, nie sú ďaleko od tábora. Sebastian, ktorý je miestna oheň mág vás požiada, aby byliny (10 červené bobule). Dostaneme povesť ako "Reddok" 10 a 250 skúsenostných bodov. Prechádzky v lese, tam je veľa trávy. Joey hovoriť stráže. To sa nachádza v blízkosti južného zjazdu. Hovorí, že táto časť jaskyne je obývaný divokými zvieratami. Zničiť monštrá. Vráť sa do Joeyho. Získame povesť 20 "Reddok" a 750 skúsenostné body.

aréna

Ďalej budeme musieť prežiť v niekoľkých súbojoch, ktoré vyhovujú znaky v "Gothic 3" hry. Priechod sa vzťahuje aj na bojové scény a volanie k prvému súperovi. Za víťazstvo získava povesť 10 "Reddok" a 500 skúsenosť. Zavolajte Meď v aréne. Za víťazstvo sme si 250 skúsenosti. Dzhaver pýta nájsť kováča. Necháme farmu za ním, čo nie je ďaleko od tábora. Pasáž hry "Gothic 3" bude pokračovať v rokovaní s orkov. Volajte alky - šéf z nich na súboj. Vyhrávať súpera. Prosím, dajte Cliff otroka. Po získaní svoj súhlas riadiť sa muža a hovoriť s ním. Dozvedáme sa, že predtým, než Cliff bol kováč, ale orkovia ho nútení vykonávať špinavú prácu, a rúbať stromy. Aby ho informoval, že môže nasledovať v Reddok nás, ktorí potrebujú dobré kováča. Dostávame 500 skúsenosť a povesť "Reddok" 10 "rebeli" +1. Prideliť Dzhaveru Cliff, hovoriť s oboma mužmi v poradí. Dostaneme celkom 1500 skúseností a povesť "Reddok" 20.

kap Dun

Tak sme zistili, ako bojovať v aréne v hre "Gothic 3". Priechod miest bude aj naďalej cestovať do Dong Cap. Dzhaver hovorí, že je organizovaná podzemné rebelmi. Musíme sa zoznámiť s ich hlavy swineherd Phil. Norris požiada o 5 zväzkov zbraní pre rebelov. Vidíme teda, ako varenie revolúcia v grafe hry "Gothic 3". Prejazd mestami krátko prerušená, pôjdeme na farmu pre tri zväzky zbraní. Iní sú priamo Dun Cap. Máme tu prácu z Gelforda. Pýta sa eliminovať orkov hliadky umiestnené medzi Ardea a Reddok. Bežal pochôdzky. Chodíme do Cap Dong. Stretávame sa na ceste lovca Jensa. S cieľom zlepšiť zručnosti v tomto sprievodcovi, nájdeme desať vlčie kožušiny pre neho. Mesto spĺňa vraha Gamal. Pýta sa vrátiť otroka Harek. Zhodneme. Necháme mesto. Zahnite doľava. Trochu do kopca a nájsť Harek. Hovoríme s ním dohodnúť na pomoc pri úteku. Kliknutím na ne Jens chate, ktorá sa nachádza v blízkosti cesty vedúcej do mesta Cape Dun. Hovoríme s lovca.

alchymista

Nasledovať do mesta Cape Dun. Miestne alchymista menoval požiadavky Ozil nájsť byliny. On potrebuje 12 rastlín. Chodíme k majáku. Nájdeme trávu tam. Hovoríme s Baffordom. Oznamujeme priradenie Özil a Jens. Bafford požiadal, aby sa zbavili vlkmi okolí Cape Dun. Musíme sa stretnúť s mimoriadne hladná zvieratá, ktoré sa stretávajú častejšie v príbehu hry "Gothic 3". Priechod tejto úlohy je uľahčené tým, že vlci sú rozdelené do niekoľkých skupín. Po úspešnom love hlási poradí Baffordu. Prejsť na Urkrassu. Uplatniť sto zlatých mincí požiarnej misu. Máme tu prácu staré produkty Urkrassu. Hľadaných zločincov, ktorí sa dopustili lúpeže. Sú založené na myse v južnej časti poľnohospodárskeho podniku, na brehu mora. Kúsok od skladu je zlodej Seruka. Sme s ním hovoriť. V jeho blízkosti je Cyrus. Požiada vás, aby fľašu pálenky. Po vykonaní našich objednávok, hovorí banditov terorizovať Cap Dong. Ortega ísť do jaskyne, ktorá sa nachádza v severo-západne od Ardea. Zničiť banditami a hľadať priestor. Nájdenie 5 škatule, do ktorej je umiestnený olej. Sú nevyhnutné pre splnenie misie iomare. Je na ceste medzi Monterey a Ardea. Hovoríme s Iomarom, Cyrus a Baffordom.

rebeli

Teraz čakáme na stretnutí s krásnym majákom v hre "Gothic 3". Priechod pokračuje v návrate do Dong Cap. Je tu vyliezť na maják a vidieť do arény. Zápas sa Arokkhu aby mohli zúčastniť bojov. Náš prvý súper - Fadi. Výhre. Hovoríme s Fadi a Arokkhom. Ďalším súperom - darmok. Triumfoval nad nimi. Hovoríme s Darmokom, Arokkhom a Baffordom. Zhodovať Phil. Hovoríme s ním. Sa dohodli na pomoci organizovať povstanie. K tomu je potrebné, aby 3 zväzky zbraní, a potom konať Wenzel - Paladin. Zariadenie nájsť v sklade a nie je ďaleko od vchodu do majáku. Prejsť na Wenzel. Dohodli sme sa o povstaní s ním. Zničiť vo všetkých orkov. Hovoríme s Javier, Phil Wenzel. Posledné žiadosti o nájsť meč, ktorý je zastrčený v jaskyni neďaleko Monterey. Narazili sme na ceste. Sledujte meč v Monterey. Nájdeme meč. Zničiť vlkmi. Hovoríme s Dennisom. Vrátiť do Wenzel do mesta Cape Dun.

farma

Musíme ísť do Dominike na farmu. Nariadi ohlásiť sám Marika - vodcu žoldnierov. Sme sú uvedené 2 dni k dosiahnutiu mesto z farmy. Potom je potrebné sa dostať do Marika. Vyberte si jednu z dvoch ciest vedúcich do Monterey - krátke alebo dlhé. V meste sa chystáme Marika, povedzte mu o pochybenia Dominiky. Dostávame sa do budovy vrátiť a vyberať nájomné. Vykonávame úloha. Nevráti. Hovoríme s Marik. Chodíme do Rangers a vykonať niekoľko misií pre nich.

Nájdeme muža stojaceho pri vchode do jaskyne, ktoré patria do druida. Názov Boy Arakosom. Z neho sa dozvedáme, že Strážcovia sú veľmi bráni orkov hliadku. Ukáže dočasný tábor. Sledujeme ho. Prichádza ku bitke s orkov. Odniesť z porazeného druid kameňa. Vráťte sa späť do koša. Arakosom musí prežiť. Dávame ju do cieľového umiestnenia. Hovoríme s Arakosom a dať mu kameň. Dohodli sme sa vykonať ďalšiu úlohu.

Musíme sa dostať ingrediencie pre reštaurovanie kameňa. Nájdeme ich pri rieke. Musíme dvadsať rockovej korene. Dávame Porganu ingrediencie. Obnovuje kameň a nám dáva.

Ideme späť do mesta. Chodíme do arény. Budeme sa podieľať na päť zápasov. Víťazný Dan, po rozhovore s ním. Vedľa Fedor fronty. Opäť sme vyhrať a hovoriť. Ďalšie 3 bojovník a budeme môcť získať nárok na scéne. Vyhrávať Hus, Hugo a Ashton. Po každom zápase hovoriť s babrák súperovi. Staňte sa majstrami. Bavíme sa Bradley. Dostaneme prácu, ktorá vyžaduje zmenu otrokov.

Chodíme do výkopov. Hovoríme s niekoľkými otrokov - Osco a BENGARD. Posledné zmienky na oheň misu. Ukazuje sa, že téma nej. Súhlasí s tým, dať šálku, ale žiada o pomoc. Chce, aby sme mu pomohli preniesť do práce na farme. Vykonávame misiu. Bradley informuje o tom. Hovoríme s BENGARD znovu a vziať požiarnej misu ako odmenu za služby.

Potom hovoríme s Bradleym a získať ďalšiu prácu. Bránou s párom orkov opustiť mesto. Ideme na mliečnej farme. Na jeho konci nájdeme Dennis. Mu povieme, že Bradley potrebuje nový otrok. V dôsledku týchto dvoch, že by poslal na farmu. Žoldák pýtali Bradley, na brehu otrokov, takže nebudú mať možnosť získať rýchlo unavený. Vykonajte a recepcia.

Na farme, dvaja otroci sú žiadaní, aby ich zachránil pred prácou na výkopu. Jedná sa o Leone a Calvin. Jeden sľubuje povedať o úkryte, vlastnený Ashtonovej. Druhým cieľom je zdieľať zaujímavé informácie o Albury. Pomáhame týmto ľuďom. Prispôsobíme sa Dennis a hovoriť, že Leon a Calvin na výkopu nie je stojí za to. Calvin má povedať o úkrytu, aby.

Hovoríme Albury. Sklad, ktorý sa nachádza v meste Sanford, požiadal, aby päť barelov mlieka. Prejsť na Dennisa. Hovoríme s ním. On rozhodol sa priviesť sudy. Stojí pred každým domom. Prejsť na Albury. Pýta sa zničiť zlodeja, únos pšenice. Necháme farmu, kde Elber, predtým bol nájdený na ceste. Sledujte horami. Nájdeme plot a za ním a usadil zlodeja. Zničiť. Vraciame sa do Albury a pohovoriť si s ním.

dlžníkov

Jedným z najnebezpečnejších miest, ktoré budeme stretnúť v hre "Gothic 3" - Mora Sul. Priechod tejto fáze začína pátranie po nebezpečnom nepriateľa Taklara. Vyšli sme na ceste vedúcej do Mora Sul. Prichádza ku bitke s jeho súperi a jeho asistenta. Ďalším súperom sa volá Azar. K nemu nám pomôže sa tam dostať Riordiana. Hovoríme s Josie. My sprevádzať Riordiana. Azar udržiavané pri živote. Ako posledný nepriateľ je spojená s Mora Sul - maliar. Nájdeme ho na západ od mesta, v jaskyni. Vyhľadávať truhly a nájsť pohár. Hovoríme s Josie. Ideme na Bernado. Opýtame sa ho vzdať hold. Hovoríme s Nafalemom. Snažíme sa Taklara zosnulého. Nájde poznámku. Tvrdí, že Bernado obchoduje s Normanmi. Pozri Poznámka č Nafalemu. Ďalej sa budeme snažiť tufu. Dohodli sme sa vzdať hold k nemu. To ukazuje, kde pásma maliarom. Ak je tento problém vyriešiť, budeme hovoriť Tufailom. Teraz potrebujeme Abbása. Ten ponúkne hold pohárového Nafalemu. Avšak, to ukradol maliar. Keď sa pohár je náš, hovoríme s Abbásom. Prejsť na Nafalemu. Vedľa musíme Azar Ailu záchrany zo zajatia. Táto nová úloha Nafalema. Choďte do jaskyne na Azar. Hovoríme s Ailu. Prideliť ju Nafalemu.

Hra "Gothic 3": priechod Geldern

V tomto meste, veľa pracovných miest. Chodíme do arény. Dimitar súperom bude. Okrem boja s Gembak a päsťami. My dobyť všetko. Nemrok hľadali. Pýta sa nájsť artefakt tieňového žezla na severe v troskách. Míňame tromi troly a vlčie baňa. Jedná sa o prvý na skale je zrúcanina hradu. To je strážený štyri mrakorisa. Vnútri valca nájdeme zväzok, ktorý je umiestnený v tieni žezlo.

Potom ideme do Renwick. On potrebuje kráľovský šťaveľ. Necháme mesto cez južné brány, okolo kováčne. Ihneď odbočiť vľavo. V rokline nájsť šťavel.

Ideme na pomoc šamana Grimbolu. Požiada vás, aby 5 kusov síry. Pôjdeme do bane. To môže byť dosiahnuté cez severnú bránou. Zahnite doľava. Apelujeme na Nemrok. Pýta sa služobníka dodávať energiu do vlčieho bane. Tá správna osoba môžeme nájsť. Ak chcete urobiť, prejdite na Geldern bane. Čistíme cestu monštier a viesť ho do bane. Gorky požiadaný, aby zistili, o tajomstve druid Runako, ktorý žije v horách v severozápadnej časti mesta. Chodíme do vodopádu. V blízkosti sa nachádza chata Runako.

Ďalšou úlohou - nájsť pátracej skupinu skladajúci sa z druidov. Nachádza sa na náhornej plošine tesne nad Runako. Nájdeme Gembak. Pýta sa poraziť Ivan. Necháme cez severné brány. Ideme rovno: prejsť kolónou a otočte doľava. Stúpame do kopca. Tu Thugs táborili, ich vodca - Ivan. Jared pýta Lares oznamuje, že chce vidieť starú informáciu kamarát zdieľanie. Prejsť na Nemrok, ktorý požaduje, aby bol hrubý teplotách. Žije v 2. poschodí domu, o kúzelníkovi požiaru.

Ďalšou úlohou - zničiť vlkmi žijúci v štôlne. Vedľa dodávame Nemrok štyridsať nugety.

pridanie

Teraz sa snažíme pochopiť vlastnosti hry "Gothic 3 :. Forsaken Gods" Priechod tohto pozmeňovacieho návrhu začína s piatimi odporúčacie listy. Musíme ich dostať sa za účelom získania dôvery Anogia.

Nasledujúce úloha vyžaduje zničenie kravy pásť Taberta. Musíme navštíviť bývalý otrok štvrtinu, ktorý prišiel okrem "G3" ( "bohovia") hru. Priechod opísal úloha vyžaduje nájsť kravy v blízkosti krčmy. Väčšina z nich ušla, ale oni sa vráti v priebehu niekoľkých sekúnd.

Pristúpiť k ďalšiemu úlohy v hre "Gothic 3 :. Forsaken Gods" Priechod je dodať zvláštny ohnivé žihľava. Sild odísť od severnej brány a pohybuje pozdĺž riečneho koryta. Nájdeme 6 mrchožrúti. Každý sa bude pohybovať medzi dvoma a piatimi bobúľ škriatka. Uvedenie rastliny. Dodávame alchymistu. Berú to pre požiarne žihľavy. Získame odporúčací list.

Vkladá je nájsť človeka, ktorý láka vtáky Oelk. Blázon hádže chlieb nalákať Šild okrídlených tvorov. Ideme po stopách arény do opusteného tábora drevorubačov. Stretávame sa tu zvláštny človek, čo mu 500 mincí a príde mier.

Tak sme priniesli krátky priechod "Gothic 3 :. Forsaken Gods"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.