PočítačePočítačové hry

História "Warcraft". História WarCraft Heroes

Zriedka sú projekty, ktoré môžu prežiť po mnoho rokov, získať najširší vývoj a zamilovať sa do miliónov ľudí. Najmä ide o počítačové hry. Toto odvetvie sa teraz rozvíja obrovským tempom, takže sa predávajú desiatky projektov najrozmanitejších smerov. Samozrejme, medzi nimi sú plné priemerných hier, ktoré sú zabudnuté takmer okamžite po prechode alebo dokonca zostávajú zaprášené na regáloch. Ale existujú majstrovské diela, ako napríklad "Warcraft", ktoré si ľudia pamätá už mnoho rokov. Hovoriť konkrétne o tejto sérii, existuje k tomuto dňu, vyvinul v rôznych smeroch, a dokonca aj v rámci počítačových hier pokračoval v rozvoji, výberom pomerne neobvyklý, ale veľmi úspešná cesta. Takže, čo je história "Warcraft"? Ako to všetko začalo, keď séria získala najvyšší úspech a ako bude ďalej postupovať?

"Warcraft: Orcs and People"

Vo vzdialenom roku 1994, teda pred viac ako dvadsiatimi rokmi, bola vytvorená prvá hra nazvaná "Warcraft: Orcs and People". Bolo to s ňou, že príbeh o "Warcraft" začal, ktorý doteraz ani nemá v úmysle skončiť. Tento projekt bol stratégia v reálnom čase, ktorej činnosť sa odohrávala vo fiktívnom vesmíre. Tu sa medzi ľuďmi a orskami vyskytla vojna a hráč musel prevziať kontrolu nad jedným z týchto pretekov. Bolo potrebné obnoviť vlastnú základňu, vytvoriť pracovníkov a vojenské jednotky a cieľom misií bolo poraziť nepriateľa a zachytiť jeho základňu. Hra tu vynikala neuveriteľnou grafikou, rovnako ako príležitosti, ktoré projekt ponúkajú hráčom. Nikto však nemôže myslieť, že vývojári budú ísť ďalej a dlhá história "Warcraft" začne svoju nahrávku. Úspešnosť hry bola taká veľká, že nebolo možné vytvoriť pokračovanie.

"Warcraft 2" a doplnky

O rok neskôr, zmrazené v očakávaní hráči mohli vidieť nový projekt, ktorý bol zdobený históriou "Warcraft". V roku 1995 vývojári hry ešte nezačali využívať jednoduché peniaze na úspešné projekty, takže práce na pokračovaní boli vážne. A v roku 1995 bola uvoľnená hra "Warcraft 2", ktorá sa stala priamym pokračovaním prvej časti. Hráč musel znova vybrať medzi ľuďmi a orky. Treba poznamenať, že sa vývojári pokúšali sláviť a majú jedinečný a nádherný projekt, ktorý priniesol to najlepšie z prvej časti a dostal sa docela nový. Po prvé, grafika bola aktualizovaná a po druhé sa objavilo obrovské množstvo nových príležitostí a po tretie nové jednotky pre každé z bojovníkov boli pridané do hry, takže proces sa stal oveľa fascinujúcim. Navyše po úspešnom pokračovaní sa vytvoril úplný doplnok na rozšírenie jednotnej kampane. Ale to, čo hráči naozaj zvíťazili, je schopnosť hrať sa navzájom v sieti - môžete si vybrať akúkoľvek existujúcu kartu alebo vytvoriť svoju vlastnú pomocou vstavaného editora. Nemá zmysel povedať, že hra Warcraft 2 sa stala majstrovským dielom a kánonom. Po mnoho rokov sa na ňu zameriavala všetka fantastická stratégia v reálnom čase.

"Warcraft: Dobrodružstvo - Pán Klanov"

Po uvoľnení druhej časti však došlo k dlhej prestávke - nikto zvlášť neočakával pokrok, pretože technológie tej doby nedovolili vytvoriť v tomto žánri niečo pôsobivejšie. Preto sa vývojári rozhodli zmeniť žánru a hra Warcraft takmer našla svoj nový smer v žánri questu. V priebehu troch rokov bolo všetko vytvorené na spustenie tohto projektu, ale v roku 1998 spoločnosť oznámila, že hra nebude uvoľnená. Projekt bol zrušený, pretože sa usúdilo, že nezodpovedá úrovni, ktorú by mali mať hry tejto spoločnosti. Sieť však obsahuje videá, ktoré zobrazujú túto najviac nevydanej časti "Warcraft: Adventures - Lord of the Clans" a hľadanie je veľmi zaujímavé, svetlé a krásne. No, vývojári mali vlastnú víziu o tomto projekte a možno jej zatvorenie bolo správnym rozhodnutím, pretože umožnilo svetu vidieť "Warcraft 3" po chvíli.

"Warcraft 3"

V roku 2002 sa zrodila tretia časť slávnej stratégie. Samozrejme, všetci na ňu čakali a držali dych. Samozrejme, bolo veľa skeptikov, ktorí verili, že vytváranie niečoho, čo by zodpovedalo úrovni druhej časti "Warcraft", by využívalo všetky moderné možnosti počítačov, nezklamalo starých fanúšikov a pritiahlo by nových - čo je nemožné. Malo by sa však okamžite povedať, že vývojári to zvládli. Doteraz tretia časť série je kultová práca, každý si pamätá kódy pre "Warcraft 3", poznám všetky hlavné postavy, rovnako ako všetko o tejto hre. Ona sa vážne zmenila vo všetkých plánoch - ľudia a orkové boli pridané rasy nemŕtvych a elfov, boli tu jedinečné postavy - hrdinovia, ktorí sú protagonistami. Môžu mať špeciálne predmety, majú svoje vlastné schopnosti a majú zvýšenú silu a vitalitu. Vo všeobecnosti vedú celú armádu, ktorá tiež prešla silnými zmenami v porovnaní s prvou a druhou časťou. A čo je najdôležitejšie - hra sa stala trojrozmerná. Treba tiež poznamenať, že jedna z kariet "Warcraft 3", ktorá má názov "Dota", sa vyvinula najobľúbenejšia doterajšia hra v žánri MOBA, ktorú hrajú milióny ľudí. Ale je to úplne iný príbeh, ktorý je len odrazom príbehu "Warcraft". Vo všeobecnosti sa tretia časť stala skutočným majstrovským dielom, ale stala sa aj koncom tejto série v žánri stratégie v reálnom čase. Preto každý, kto si pamätá kódy na "Warcraft", môže šťastne spomenúť na mládež a opäť prekonať hru. Nebudú žiadne nové vydania.

"World of Warcraft"

Ale nikto nepovedal, že "Warcraft 3" skončil príbeh celej série, ale to sa úplne odlišne zmenilo. Hra sa objavila vo svetle, v ktorom už nemôžete používať cheaty na "Warcraft", pretože tento projekt sa stal masívnym. World of Warcraft je masívna multiplayerová hra na hranie rolí, v ktorej musíte vybrať hrdinu jedného z už známych závodov a pumpovať ho na svetových serveroch. Môžete zabiť davy alebo bojovať s rovnakými hráčmi. Okrem toho sa môžete pripojiť k nim v klanoch a zaútočiť na mocných šéfov v žalároch alebo dokonca viesť klanové vojny. Hra vo všeobecnosti rýchlo získala popularitu a hoci bola uverejnená v roku 2007, stále zostáva najobľúbenejším žánrom. Neustále produkuje doplnky, z ktorých niektoré sú globálne, nové miesta pre výskum, nové predmety, príšery a triedy. Takže vývojári dokázali už viac ako desať rokov udržať bezprecedentný záujem o svojich potomkov. Už ani jedna multiplayerová RPG sa nepokúsila obísť "World of Warcraft", ale tento projekt stále zostáva najlepším. Takže zabudnite na cheaty na "Warcraft", o strategickú zložku a štruktúru základne - multi-player role-playing hra bude hlavným cieľom vývojárov na dlhú dobu, a oni je nepravdepodobné, že rozhodnú urobiť niečo iné.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

V roku 2007 však na stránkach pre vývojárov bolo oznámené, že bola vyhlásená nová hra "Warcraft: Heroes of Azeroth". Prirodzene, herná komunita okamžite vyvolala hluk: aký druh hrdinu je "Warcraft", čo bude v tomto projekte hlavná? Bude to ešte stále strategickým pokračovaním? Alebo vo všeobecnosti nový žáner alebo dokonca nové slovo v hre? Ale celkom rýchlo všetko padlo na miesto. Faktom je, že toto vyhlásenie sa uskutočnilo 1. apríla a druhý deň bol vydaný výpoveď. Všetko to bol vtip z apríla blázna. Takže žiadny "Warcraft" hrdina by sa nemohol stať hrdinom Azerothu. Avšak skutoční fanúšikovia sa nevzdávajú nádeje, že vývojári sa nebudú sústrediť výlučne na "Myrnu Warcraft".

Stolné hry

Samozrejme, všetko nie je obmedzené výlučne na počítačové hry. Existujú aj ďalšie oblasti, v ktorých tento vesmír prenikol. Napríklad sú tu štyri stolové hry, ktoré sa konajú vo svete Azerothu. Súčasne sa dve z nich zameriavajú na pôvodnú trilógiu, zatiaľ čo ďalšie dva popisujú príbeh World of Warcraft. Takže ak nechcete hrať masovú hru na hranie rolí v sieti, potom máte skvelú príležitosť to urobiť s priateľmi pri stole. A ak už nie ste spokojní s výskytom "Warcraft 3", príbeh môže byť povedané v desktopovom projekte. To je úplne normálne, predsa len táto stratégia vyšla pred takmer pätnástimi rokmi a je vážne zastaraná, hoci v každom prípade zostáva veľkolepá.

Zberateľské kartové hry

Samostatne stojí za zmienku zberateľské kartové hry, pretože tu bol Warcraft veľmi rozšírený. Od roku 2006 do roku 2009 bolo uvoľnených asi desať počiatočných balíčkov, ako aj veľký počet vylepšení. Nájdete tu mapy so znakmi známymi v počítačovej sérii "Warcraft" - Leach King, napríklad. Preto fanúšikovia série sú vyzývaní, aby skúšali svoju ruku týmto smerom.

Séria kníh

V poslednej dobe sa knihy o počítačových hrách stali veľmi populárne. Napríklad každý vie o existencii obrovského počtu diel na vesmíre Warhammer. Samozrejme, podľa "Warcraft" existuje aj veľa kníh a týka sa rôznych sérií. Prvý z nich bol napísaný v roku 2001 a posledný v roku 2014.

Film o "Warcraft"

V roku 2006 po prvýkrát vznikla myšlienka vytvoriť celovečerný film o Warcraft. Existujú však dlhé diskusie o tom, čo by tento projekt mal obsahovať. Niekoľkokrát sa riaditelia, herci a ďalší pracovníci zmenili. Scenár bol prepísaný, projekt bol pozastavený a reštartovaný. V súčasnosti sa uvádza, že bude uvoľnená v roku 2016, ale nikto ešte neposkytuje záruky.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.