PočítačePočítačové hry

"Morrowind" - priechod jednej z najkomplexnejších RPG hier

Hra začína s tým, že pôjdete s loďou väzňov a odpovedať na niekoľko otázok z kancelárie. V priebehu tohto rozhovoru, budete mať možnosť prispôsobiť svoj charakter. Potom budete musieť ísť a pohovoriť si s kapitánom Graviusom. Ten zase vezmeme prvoradú úlohu - ísť do Balmore, v ktorom musíte nájsť Kai Kosadesa a dať mu nejaký balíček. Zaujímavosťou v "Morrowind" hra, ktorá pasáž v niektorých miestach bude pomerne ťažké, je, že sa mapa nezobrazuje presnú polohu cieľa. S pomocou kompasu, intuície a stopy po miestnych obyvateľov je potrebné samostatne orientovať v teréne. Sa dostať do mesta, ísť do prístavu siltsrayderov, a potom priamy pohon pre Balmore. Na základe informácie získané od ľudí, bez zvláštnych ťažkostí hľadáme domáce Kai a odovzdať ho čakalo paket. Na druhej strane, povedal, že teraz máme novú prácu v cisárskej tajnej služby nazvaný Blades.

Pomohol jeden, pomoc a druhý!

Takmer všetky prechádzajúce hra "Morrowind" je založený na podobnom princípe. Tu je dobrým príkladom: Kai Kosades proste posadnutý štúdiom kultov šiesteho domu, a v každom prípade sa snaží získať všetky potrebné informácie. On nás poučuje stretnúť s Hosfatom Anatabolisom, kto má tie správne informácie. "Splniť všetko, čo žiada," - povedal Kai. Po týchto slovách náznak strachu a nepredvídané budúcnosť začína v srdci. Ale nič strašné sa nestane tu. Hosfat nás požiadať ísť do Dwemer ruín a nájsť nejaký artefakt s názvom "Dwemer puzzle." Stojí za zmienku, že podobné úlohy v hre "Morrowind", priechod, ktorý zahŕňa celý rad oboch hlavných a vedľajších questov, tam sú nespočetné. V prípade, že takú úlohu, zabezpečujeme servisné Hosfatu a vrátiť sa do prestížnej listu Kosadesu.

šírka možností

Teraz poďme hovoriť o možnosti a slobodu voľby v "Morrowind" hry. Priechod tu neznamená striktné poradie úloh a dodržiavať určenú trasu. Takže tam je aj hra nekončí po hlavného deje! Mnoho miest, rôzne územia a regióny, stovky NPC, tisíce kusov - všetky tieto dlhá meškanie a vtiahne do jedinečnej atmosfére "Morrowind". Priechod cechu tu nesie určitý význam a ďalšie funkcie. Celkom v Game 6 Guild: Fighters, mágovia, zlodeji, Morag Tong, Tong a Kamon Blades. Každý z nich má k dispozícii jedinečné miesto nasadenia, výrazných questov, vybavenie a komunikácie. Obmedzenie zase nie je. Užívateľ môže získať prácu pre akékoľvek cechu. Na samom začiatku hry "Morrowind", priechod, ktorý je založený na pátrajúci môžu existovať ťažkosti v smeroch spôsobom a orientáciou. Postupom času sa hráč naučí mapy naspamäť, a táto otázka bude prepadať do zabudnutia. Jedná sa o veľmi zaujímavé a nezvyčajné hry, hádzanie výzvu niektorého hráča.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.