PočítačePočítačové hry

Moto simulátory a ich osud - história MotoGP 10/11

V súčasnej dobe nájsť slušnú motocykel simulátor, ktorý vás prekvapí niečím novým, je veľmi ťažké. Predtým tam bola séria Moto Racer, ktorá ponúka hráčom mnoho zaujímavých módov - preteky na verejných cestách alebo hernej udalosti na rýchlosti, a dokonca aj skúšobné - priechod veľmi ťažké trati s umelými prekážkami. Avšak, kvôli sérii nešťastných okolností sa vzťahuje, takže trh je doslova nahý. Vzhľadom k tomu, cyklistická simulátory vlastne zvrhla - v priemysle boli len MotoGP a SDK.

Nikto hovorí, že MotoGP - zlá hra, ale to je klasická závodná hra, ale v tomto druhu žánru, budete súhlasiť, nie je dostatok priestoru pre fantáziu. Zamyslite sa nad tým, že nie moto simulátory - je to len trať disciplíny? Nie. Skladbu simulátory, to je logické predpokladať, nie v podzemí, nočné preteky po meste, líčenie, kríž, MotoBall nemôže obsahovať. Vo väčšine prípadov je jediná vec, ktorá sa líši od starého nové MotoGP - je nové trate, motorky a vylepšená grafika. All.

Zoberme si MotoGP 10 podrobnejšie. Fyzika je jasne štandard - žiadne nové funkcie. Všetky, alebo takmer všetky zviazané s normou stanovenej - stlačte tlačidlo, po ktorom schováva vodič za motocykel predného skla. Je to celkom realistický - táto akcia zlepšuje aerodynamické zefektívnenie vyzerá simulácie úplne. Ale keď taký trik - jediná vec, ktorá prináša do hry celú radu, to nie je zaujímavé. Aby sme pochopili, čo sa soľ tu sú paralely. Čo keď sa v každom prebehnutí vývojári simulátor vybudovali celú hru okolo nitro zdvihnutie? Koncept hry: Ak chcete urýchliť - stlačte tlačidlo, nechcú - neklikajte! Jednoducho povedané, predstava, stalo zastaraným - Moto simulátory - je nielen Nitra.

Ísť ďalej. Manipuláciu s motocyklom. Moto simulátory často trpia kvôli špecifickosti motocyklov. To nie je pohon štyroch kolies - potom musíme znalosti. Konieckoncov, aj najpokojnejšie jednostopové "železnej kone" ako jeden podráždený a slobôd neodpustíme. Preto, aby sa dosiahlo rovnováhy v tomto žánri je veľmi ťažké - je potrebné, aby hra bola jednoduchá, takže hráč neodišiel, a tiež ťažké sprostredkovať všetky nuansy riadenia a nemajú si zaslúži slávu igrodelov pre deti. Ukazuje sa, že vo väčšine prípadov motocykel simulator zmení alebo vlakom simulátor, kde grip ako lepidlo na "Moment", alebo škodlivý, nemilosrdné simulácia života, v ktorom sa hra nie je možné bez znalosti Motoshkola Monza.

V prípade MotoGP 10/11, máme čo do činenia s prvou voľbou - vo zväzkoch anturazhnye pilot sa zrúti na jednej a potom na druhej strane, ale to je len motorka chová jednoduchá - buď sa vrátiť doľava alebo doprava. Rovnako ako povýšený anglické dámy. Tento štýl vedenia sa odráža zle o realizovateľnosti projektu. Okrem toho, aby sa jazdec spadne, je ťažké - trakcia v tomto simulátore je jasne pasáž.

Ak hovoríme o harmonogramu projektu, môžeme spomenúť niekoľko pozitívnych bodov, však, tam nebol bez lyžičkou dechtu. Vyzerá to ako dobrý nápad, ale zároveň zlá. Teksturki tu na úrovni, ale animácie jazdca trpí. Poveternostné vplyvy sú krásne a sú fit, ale sprej od kolies zabudol zviazať, nehovoriac ani na motorke s kontrolnými funkciami dážď. Všeobecne platí, že diagnóza je: tanec, tanec, ale nie uctievaný.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.