PočítačeInformačné technológie

Čo je to "raster": definície, triedenie, prekladanie do vektora

Akékoľvek designer vie, čo vzor. Je dôležité pripraviť obrázky pre ich modifikáciu, rozvrhnutie tvorby. Pre priemerného rozdielu užívateľ siete medzi formátmi nie je tak veľký. Avšak, toto je základy práce s výkresom, že každý by mal vedieť, kto chce byť schopný spracovať fotky.

Definícia rastrov, jeho výhody a nevýhody

Čo je to bitmapový? Tento snímok je zložený z matrice pixelov, maľované určitú farbu. Sú ľahko všimnúť, oveľa väčšiu postavu. Súbor s rastrovou grafikou udržuje kód, ktorý obsahuje počet bodov a ich farby. Fotky, naskenované obrázky, ilustrácie v časopisoch a na obrazovke počítača - raster. Mriežka pixelov (bodov) môže prenášať obraz ľubovoľnej zložitosti, tieň, prechody, rozmazaniu, poltón, 3D efekty a dokonca aj animácie. Fotorealismus - Hlavnou výhodou tohto typu grafiky.

Nevýhody rastra zahŕňajú nasledovné:

  1. Neschopnosť meradle. Zväčšiť obrázok (tj preťahovanie mriežku pixelov) alebo znižovanie (styanuv tak, že niektoré body budú stratené), môže výrazne zhoršiť kvalitu obrazu.
  2. Bitmapa je obmedzená na obdĺžnik. To znamená, že na základe žiadosti čerpanie sebe spodnú "schovať" pod bielym pozadím hore.
  3. Čím zložitejšie obraz, tým viac sa viažu súboru.

vlastnosti raster

Rastrové obrázky sa líšia čo do veľkosti, rozlíšenie, farebné modulov a počtu farieb. Výborné tiež veľmi vlastnosti mriežky. Známe typy typu rastra matice: pravidelné a náhodné.

  1. Veľkosť (hmotnostný) - celkový počet pixelov v obraze sa počíta v CB (MB, GB). Čím väčšie a zložitejšie obraz, tým viac sa viažu.
  2. Rozlíšenie - počet pixelov na palec (ppi) v on-line obrázky, fotografie alebo bodov na palec (dpi) v tlačených ilustrácií. Čím vyššia hodnota, tým lepší obraz, jasnejšie. Internetové obrazy štandardné rozlíšenie - 72 ppi, rozvrhnutie tlače - 300 ppi.
  3. Farba modul definuje základné odtiene. To môže byť spoločná RGB, keď je červená, zelená a modrá sú prítomné v danom množstve v každom pixelu a miešanie na vytvorenie požadovanej farby. Na prípravu rozloženie často používajú CMYK - modul sa skladá z azúrovej, purpurovej, žltej a čiernej. LAB - je "jasné", červená, zelená a modrá-žltá; Grayscale - odtiene šedej.
  4. Koľko bitov zakódované v každom pixelu záleží na farbe obrazu. V monochromatické obrazy každý bod váži 1 bit. V prípade, že pixel 4-bitový vzorka sa skladá z 16 farieb. 8 bpp dať 256 farieb 16 bitov - 65 tisíc farieb 24 bitov. - 16 miliónov farieb ..
  5. Nasledujúce typy rastrov, v závislosti na pixelový zoskupenia: pravidelný Sieťová štruktúra (spolu so tieniaci bodky alebo siete) stokahtichesky presné usporiadanie nie je, to jest pixely sú usporiadané náhodne.

bitmap rozdiel vektora

Okrem formátu rastra je vektor - spôsob, ako vytvoriť model, v ktorom je u pixelov - jednoduché geometrické tvary: obdĺžniky, ovály, kruhy, rovné čiary a krivky. vektorová grafika súbor obsahuje matematický vzorec - figúrky parametre (priemer, dĺžka, šírka, farba výplne, obrys), ich umiestnenie na plátne (X a Y-súradníc) a polohe vzhľadom k sebe navzájom. Vektorové kreslenie zoom a upraviť - stačí zmeniť vlastnosti požadovaného objektu. Keď sa zvyšuje alebo znižuje jej kvalitu obrazu sa nezmení. Obraz vektor sa neobmedzuje iba na obdĺžnikový pozadí - môžu byť vložené do seba. V tomto prípade je pôvodný súbor váži podstatne menej ako rastra.

S toľkými výhod, ktoré táto obrazovka môže brániť vektor? Obrázky v tomto formáte možno len ťažko nazvať realistické - majú trochu karikatúra-ako displej vzhľadom k tomu, že používanie plných farieb a prechody. Moderné grafické editory - Corel remízu, je napríklad Adobe Illustrator - vie pracovať s komplexnými efekty ako tiene, miešanie farieb, kaliť, ale schopnosti spracovania rastrového obrazu je ešte ďaleko. Vektor sa pripraví nákresy pre tlač.

formáty rastrových

Rastrové obrázky môžu byť uložené v rôznych formátoch, a konverzia prebieha je jednoduchá - treba otvoriť súbor s akoukoľvek editora obrázkov, zvoľte položku "Uložiť cieľ ako" a príslušné rozšírenie.

GIF - najjednoduchšie formát. Podporuje transparentnosť a animačné efekty, váži len málo, ale farba to je nízka - 256 farieb. GIF je vhodný na ukladanie grafov, tabuliek.

PNG využíva bezstratovú kompresiu a podporuje transparentnosť, oveľa viac farieb než GIF.

TIFF sa používa pre prevod z rastra do vektora, pretože tento formát nie je zlúčiť vrstvy vo výkrese.

JPEG - najobľúbenejší formát používaný pre statické snímky, naskenované obrázky, web obrázky.

Ako previesť z rastra do vektorového formátu

Je potrebné previesť bitmapový obrázok do vektorovej zobrazí v rozložení dizajnéra na výrobu, alebo ak chcete zväčšiť obrázok, zmeniť ho bez straty kvality. Preklady do vektora - nie je triviálna úloha, pretože mnoho fotografické efekty nedá prehrať. Vďaka automatickému sledovanie kvality obrazu je výrazne znížená: farba môže byť skreslený, stratené detaily obrazu. Tým sa automaticky vytvára objekty zo skupín pixelov podobných farieb, ktoré sa nachádzajú na obrysu bitmapy. V prípade, že obraz je komplexný, vytvorené objekty môžu byť veľmi veľa, a upravovať ich nepokojný. Autorouting je k dispozícii v editoroch Corel Drew alebo Illustrator.

dobrá kvalita obrazu možno dosiahnuť len prostredníctvom manuálneho trasovanie. V tomto výkresu dizajnér obkolesuje obrys a tieň alebo objem vytvorený superpozíciou kusy rôznej veľkosti a farby do seba navzájom. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť na grafický tablet, stylus sledovanie čiaru. Ručne vytvorený obraz vektora sú drahé a vysoko cenené.

... a vice versa

Rasterizácia - proces sledovania opak, keď vektorové kreslenie, ktoré majú byť preložené do rastra, napríklad doplniť ju s ďalšími pokročilými fotografickými filtrami. V tomto prípade sú všetky dobré vlastnosti vektora zmizne, čo znamená, že bude možné škálovať výsledný obraz bez straty kvality. Preto je žiaduce, aby pôvodný súbor pre zväčšenie alebo v prípade potreby zmeniť imidž.

Pred prevodom na obrazovke (Konvertovať na bitmapy), musíte nastaviť nasledujúce parametre:

  1. Farba - počet farieb v obraze.
  2. Tónované - Ak aktivujete túto položku farba bude vytvorená zmiešaním.
  3. Redolution - rozlíšenie.
  4. Anti-aliasing - line alebo zlomeniny budú vyhladené počiatočné layout.
  5. Trandparent backgrounf - parameter je pozadie priehľadné.
  6. Size - veľkosť.

Takže pre správnu prácu s obrázkami, čo potrebujete vedieť, čo rastrových i vektorových. Bitová mapa vytvorený z väčšieho počtu obrazových bodov - najmenších grafických prvkov. Raster pestré, preberá rad fotografických efektov, dokonca aj animácie. Avšak, tieto obrazy ťažké meradle a meniť. Vektora, naopak, je ľahké meniť zmenou žiadny nakreslený objekt; zatiaľ čo meradlo kvality zostáva rovnaký. Avšak, tieň, rozostrenie, komplexné prechody a prelínanie farieb oznámiť zložité. Raster výkres môže byť o zobrazenie vo vektorovom formáte a naopak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.