PočítačePočítačové hry

Hra BioShock Infiniti ( "Bioshock nekonečno"): pasáž

Dnes budeme hovoriť o "Bioshock nekonečna" hry, priechod, ktorá je popísaná ďalej v detaile. Táto vzrušujúca strelec nás vrhá do ovzdušia v roku 1912, a akcia sa koná vo fiktívnom meste Columbia.

maják

Na začiatku hry "Bioshock nekonečno" priechod (časť 1) nie je spojená so žiadnymi komplikáciami. Obráťte sa na ľavú a pravú analógovú schodov kliknutím na X. Postupujte rovno a otvoril dvere. Došli sme k stolu. Pozrieme sa na odraz v naplneného vodou panvy. Stúpame ešte vyššia. Chodíme do tretieho poschodia a nájsť mŕtvolu muža v kresle. Venujte pozornosť nápisu. Potom nasleduje ešte vyšší nárast. Skúmame zvony na ľavej strane. Akonáhle budeme zvoniť na ľavej strane, 2 - stredná, 3 - vpravo. Dvere sa otvoria. Sadneme na stoličke (červená). Pozrieme sa na pôsobivé scéne.

Priechod "Bioshock nekonečno" hry: Center

Pred nami je ďalšia časť hry. Tu musíme nájsť nové úkryty pripravené tvorcovia "Bioshock nekonečna." Prejazd komplikuje hľadanie zvuk. Pohybujúce sa na ľavej strane. Zoznámte sa muž v bielej farbe. Zahnite doľava. Míňame dopredu. Na pravej strane nájdeme prvú zvukovú nahrávku Lady Kamstok. Nadväzujú na mužovi. Prejsť na kňaza, stlačte tlačidlo X, bude to tlačiť ľudí.

Po rozhovore, po stranách držať ruku. Po podaní ruky môže pokračovať priechod. "Bioshock Nekonečno" zdobia veľmi veľkolepé iluminácií. Je nutné otvoriť dvere na ľavej strane. Ísť po ceste, sme sa otvoriť ďalšie dvere. Dostaneme nadol. Choďte k soche, odbočiť do obchodu, ktorý sa nachádza na pravej strane. Za pultom nájdeme prvé uvedenie Zaharu Heyl Kamstoka. Pohybujúce sa na moste. Zložiť ho tým, že ho.

Ak máte záujem o "BioShock nekonečnom" dodatočných prác, okolo nich, ako si hľadať, vyžadujú osobitnú starostlivosť. Takže, po prejazde mosta neďaleko od nás je obchod. Mierne vľavo vidíme peep show. Je možné nájsť fragment históriu mesta. To je spájané s bonusovým časti hry a ďalšie úlohy. Takže, odbočíme doprava. Môžeme tiež vystúpiť po schodoch dopredu. Míňame do záhrady. Na stole hneď pod záštitou nájdeme druhý zvuk z Zaharu Heyl Kamstoka.

oblasť lotérie

Je nutné si zvyknúť na skutočnosť, že veľa sily nepriateľa nás neustále obklopujú v hre "Bioshock nekonečna." Prejazd nebude možné v prípade, že užívateľ nebude môcť vykonávať patričnú zručností a schopností. Takže sme sa stretli s davom ľudí. Pristupujeme dievča s košíkom a hovoriť s ňou. Ťahá lopta číslo "77". Vyhráme v lotérii. Stlačte RT, aby sa pokúsili hodiť loptu v smere hlavného pohonu na scéne. Čoskoro budú musieť vyrovnávať s nepriateľmi. Ideme hore po schodoch. Zničiť nepriateľov, s jedným súper je zbraň. Sledujte na pravej strane.

My ponoriť do temnej atmosféry "Bioshock nekonečna." Pasáž hry v tejto fáze vzhľadom k pátranie po prvom zázname, Jeremy Fink. Je umiestnený medzi dvojicou ľavej buniek. Pohybujúce sa, my chytiť vežičku na okraji lodi. To pomôže v boji s nepriateľmi. Dostávame sa k bráne. Cestou sme sa chytiť vežička cez rozľahlú oblasť. To sa nachádza priamo na rímse. Zničiť všetkých nepriateľov, otvorenú bránou. Eliminovať nepriateľa, hádzanie požiaru bomby. My vyzdvihnúť zostávajúce fľašu a získať nové schopnosti s názvom "Kiss of the Devil". LB umožňuje zmeniť zručnosti. V nadväznosti sme uchopiť vežička a zničiť nepriateľa unikol. Pokračovať na "Blue Ribbon".

strechy Kamstoka

Budeme aj naďalej hovoriť o "Bioshock nekonečna" hry na priechod a jeho funkcií. Sledujeme rovno. Teší 3 kinetoscope. Stretávame pár. Dievča drží podnos s kokteilom, ktorá zlepší ochranu. My ju piť. Prejdeme dverami. Zľava vyzdvihnúť prvý zvuk z Eda Geynsa. Vstup na balkón. Sme nulovania na háky. Kliknutím na ňom bude nielen skákať, ale vydrž. Ponáhľať k druhému háku, a tak ďalej. Sme nulovania na nepriateľa. Eliminovať súpera skočiť. Vyzdvihnúť guľomet. Pohybujúce sa na mieste, ničenie nepriateľov a veže.

Skok smerom k druhej lodi. Vedľa vydáme smerom ku streche budovy s veľkými sklenenými oknami. Lipnú na háčik, pozemok v inej časti mesta. Míňame do červenej dvere. No tak, pred koncom bytu. Tam bude nepriatelia. Zničiť. Ak chcete ísť von. Prichádza ku bitke s ostatnými štátmi. Stretneme sa na veži. Po schodoch dole na miesto, zasadené tráve. Sme na javisku prvú audio z Preston Downs. Nasledovať. Míňame do veľkých brán. Ocitáme sa v prednej časti. Choďte rovno, odbočiť vľavo na schodoch. Eliminovať dvoch mužov. V bare je tu ešte tretí audio z Zaharu Heyl Kamstoka.

pamiatka Island

To je to, čo je ďalšia kapitola sa nazýva "Bioshock 2: Nekonečno". Priechod môže byť zmiernené tým, že zvýši úroveň zručností. Ďalej sa budeme snažiť peep doľava, eliminovať nepriateľov a prejsť chodbou do dverí. Dorazíme na balkón. Závislý na ceste. Potom, čo na mieste určenia, eliminovať nepriateľa. Miestnosť na stole vpravo nájdeme piatu zvuk z Zaharu Heyl Kamstoka. Vynechať páku okolia. Ideme ďalej nižšie uvedených ciest. Zastavujeme na krabice. Skočiť na nepriateľov na pravej strane. Závislý na háku. Eliminovať nižšie nepriateľov. Skočíme na háku. Teraz dávajte pozor na balkón, z ktorého sú dvere otvorené. Skočíme do jednej z háčikov na strane. Dostávame sa na balkón. Šli sme dovnútra budovy. Dostávame sa k ďalšej časti. Skočíme na ceste. Prejdeme dverami. Vytiahnite páku. Ak máme si vypočuť Proroka. Opäť platí, že vytiahnuť páku. Sme povstali. Nasledovať.

Skočíme k strane háčika Zeppelin proroka. Sme spech na palube, zničiť súpera. Šli sme dovnútra, obraciame sa na ľavej strane dverí, dostať sa do velína. Vytiahnuť páky. Zachránil z Zeppelin. Skočíme dole a lipnú na ceste. Dostávame sa do požadovaného bodu. Skočíme na zem. Dostávame sa k dverám, prejdite na nové umiestnenie.

tower Monument

Nesmieme zabudnúť na špeciálnych háčikov, ktoré sa nachádzajú v "Bioshock." Priechod bez týchto prvkov by nebolo možné. Skok nad ním, pomocou háku na vrchole. V ľavej skrini vo vnútri budovy, prvý záznam Taya Bredl. Prejdeme dverami. Sledujte okolo miestnosti s generátormi. Pohybujúce sa na drevené dvere. Zahnite doľava. Prechádzame kovovými dverami. Ocitáme sa v miestnosti, ktorá je vybavená červený kríž. Na stole sa budeme snažiť o druhý záznam Taya Bredl. Odovzdáme. Od stola vo veľkej veľkosti miestnosti, ktorá má rebrík so šiestou zvuk z Zaharu Heyl Kamstoka. Choďte do výťahu. Ideme na to, aby v ďalších poschodiach. Ísť doľava, skontrolujte tabuľku zavesenie. Sledujeme dverami. Vytiahnite páku. Vidíme tu dievča. Pohybujúce sa okolo ostatných miestností. Zatiahnite za páku, bude špehovať dievčaťu. Pokračuj. V miestnosti s pákou na stoličke na pravej strane vyberte prvú zvukovú nahrávku Rosalind Lyutis. Prejsť na dievča a potom ju šetriť. Sme beží preč.

Potom, čo sledoval scénu opäť spadnúť do miestnosti. Otvorte dvere na pravej strane. Ideme do miestnosti za Elizabeth, nájsť nakuknúť dovnútra. Sledujeme na druhú stranu na pláži. Prejsť na móle. My upútať pozornosť Elizabeth. Ta dievča, spoločne pôjdeme ďalej vpravo, prechádzajúcej turniket. Stúpame po schodoch a chodiť von. Stretávame sa pred pár - muž a žena. Priťahujú pozornosť dievčat. Vyberte si klietku kúzlo amulet. Len do toho, odbočte vpravo do budovy, prísť a pozrieť zamknuté dvere. Elizabeth čoskoro to bude bezva.

Pohybujúce sa na ľavej strane nájdeme pasáž, v ktorej dvaja ľudia stretnúť. Prejsť dverami a na stole sa budeme snažiť o dar. Priamo v koši nájdeme prvú položku Daisy Fitzroy. Opäť sme sa ísť na pár a vybrať darček vľavo na stole. Dostávame sa do miestnosti, v ktorej sú hracie automaty, rovno. Ideme do ľavých dverí. Dostávame sa do toalety. Sme na stole rekordné siedmy Zaharu Heyl Kamstoka. Vrátime sa do chodby. Pohybujúce sa na ľavej strane. Pozeráme na peep show. Prechádzame turniketom po smerové šípky. Chodíme do pokladne. Máme zvoniť. Príde vysporiadať s nepriateľmi. Elizabeth sa báť a utekať. Boj svojich nepriateľov, otvoriť bránu. Vstúpiť do nich. Na stole vpravo nájdeme prvú položku Esther Mailer. Nasledovať chodbou a odbočiť vľavo na prvej príležitosti.

Ocitáme sa v miestnosti, v ktorej stál pokladničné. Nájdeme liek na stole. Necháme a zamieriť ľavými dverami. Ideme dole po schodoch. V rohu je ôsmy záznam Zaharu Heyl Kamstoka. Ideme na vozíku. Vytiahnite páku. Stúpame hore a pozrieť sa do ďalekohľadu. Prejdeme turniketom. Choďte po schodoch dole, doľava. Pozrieme na dvere, kde sa nachádza zámok. Kliknite na neho. Elizabeth Castle prasknúť.

Míňame do miestnosti. Nájsť elixír tabuľky. Na konci sa budeme snažiť o bezpečnej miestnosti. On požaduje prasknúť päť hlavných kľúčov. Pozeráme sa na pravej strane na stole. Tam je prvý hlavný kľúč. Nájdeme brokovnicu a druhú položku Daisy Fitzroy. Necháme miestnosť. Ideme v opačnom smere, a peep nájsť. Tu je tiež predajný automat, ktorý predáva vylepšenia zbraní.

"Bioshock nekonečno": pasáž. príkaz paluba

V pravom hornom rohu vtákov sa objaví ukazovateľ nabíjania. Je nutné eliminovať hrniec populistov, to je dosť na cieľ a stlačiť tlačidlo. Po prvé, aby zničil loď s raketometchikami. K dispozícii je ukazovateľom sily v stredu žiariaceho objektu z hornej paluby. Je nutné eliminovať nepriateľov skôr, než sa napáchať škody na nej. Akonáhle je po všetkom, prejdite na prove palube. Nightingale vydal rozkaz na likvidáciu sifón na základni sochy.

Elizabeth vytvára medzeru, dopravuje vodu sám a Booker. Ocitáme sa v meste Rapture, Andrew Ryan postavená. Elizabeth prejde pred dverami, ktoré vedú na metro. Vzbura sa konala a ničenia je všade.

vyvrcholenie

Poďme sa pozrieť na to, čo je dokončená v hre "Bioshock nekonečno" pasáže. Finále začína s tým, že sa nachádzame na konci úseku. Eliminovať nepriateľov a skákať na ceste. Ako sa dostať do opačného konca a skočiť na palubu. Prejdeme dverami. Počúvame Elizabeth. Prejdeme dverami. Sa teší na scénu. Stlačením tlačidla X, takže v boji s prorokom, sme postaviť sa za dievča. Sme povstali. Elizabeth potrebuje prelomiť dvere. Prejdeme okolo. Kliknite na neho. Eliminovať nepriateľov, zničiť Zeppelins vtákom. Zamierime im zrak a potlačiť H. chrániť modrú generátor. Tým, že vyhrá, ideme k okraju. Nasledovaný zvedavý reťaze udalostí.

Episode 2

Ďalej sa pozrime priechod "Bioshock nekonečno - Burian Et Si 2". Ide o špeciálnu prídavok k hre, ktorá bola vytvorená pre tých, ktorí majú dej sa nestačí. Tu sme sa vstúpiť do príbehu v podobe Elizabeth, ktorý so sídlom v Paríži. Míňame po príjemnej ulici, kde sme boli všetci nadšení. Snažíme sa o malé dievčatko menom Sally, odvolať sa k nej, ale ona uniká. V takomto prípade okamžite stáva ponuré. Svetlá tlmená a Elizabeth musí prejsť nočná mora. Vstávame v kaluži krvi a počul hlas, ktorý znie v rádiu. Ideme dole po schodoch. Otvoríme dvere a vidieť mŕtvu dievčinu. Rúti okolo nás jeden po druhom spomienky. Výsledkom je, že sa nachádzame v tmavom lodi. Počkať, až to bude v niekoľkých fázach, a stúpať nahor. Otvorte dvere. A pred nami opäť je tu miestnosť s mŕtvou dievčaťom. Dostávame sa do výťahu a stlačte páčku. Dostaneme nadol. Prechádzajú tunely. Stretávame sa pri prechode nepriateľa a poraziť ho cez hlavu s niečím ťažkým. Sledujeme v vetracej šachty. Prejsť dopredu, stretneme sa s nepriateľom pri dverách. Narazili sme ju. Otvoriť dvere na vyzdvihnutie. Vyzdvihnúť pred kuše. Odtrhne dvere. Následná kontrola nehlučne nepriateľa stojaci dozadu. Ohlušiť ho. Sledujte všetky ďalšie hlboko do tajuplných Elizabeth spomienky.

rekord

Priechod "Bioshock nekonečna: Seafood hrobu" v mnohých ohľadoch je ťažké nájsť nahrávky, tak to stojí za to hovoriť oddelene. Dávajte pozor na protiľahlom rohu obchodu, "Cupid Arrow". Pri dverách, aby si zamestnanci prvých zvukových denníky Antonio Rodriguez. Otvorená susediace technická miestnosť. Jedná sa o prvý plazmid - "Podglyadyvatel". Míňame hlboko do miestnosti, v blízkosti prepážky na šaty Elizabeth zvoliť druhý denník - Kerol Linn. Choď na "striebornej plutvy". Ďalej souchong laboratórium.

Na svojom prvom poschodí, na ľavej strane od vchodu, míňame v strede zadnej miestnosti. Zamkol som dvere, zamieril do kuchyne jaskyne, pozri nasledujúci blogu - Morris Londermann. Nasledovať do druhého poschodia laboratóriu. Ísť doľava. Na stole vezmeme denník - Yui souchong. Tešíme sa na zložiek, ktoré pomôžu pri oprave auta. Postupujte inštitúcii Test Drive, plazmidmi "Santa Claus." Pred dosiahnutím zatvorené dvere, sme sa prejsť do technickej miestnosti. Vezmite diár - Samantha Kempa.

Prejdeme otvorených dverí. Sledujeme ľavú stranu Test Drive. Jaskyňa venovať pozornosť k stolu zatiahnutej. Pod stoličky vyzdvihnúť denník - Kay Flannigan. V Test Drive prechádza do ďalekej temnej zákutí. Na stoličku vyberte denníka - Emmet Vayman.

Tu budeme diskutovať o hru "BioShock", ktorý pasáž bola popísaná podrobne.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.