PočítačePočítačové hry

Vyrezávané monštrum chiméra. "Stalker", ktorý sme stratili

Tento článok popisuje, ako sa pozerať chiméra "Stalker", prečo sa toto monštrum rez od finálnej verzie, a ako to stále vidieť.

"Stalker"

Hra o post-apokalypsy, zničila svet bez ľudí alebo globálne katastrofa je veľmi populárny. Avšak, nie len hra. Aké sú niektoré knižnej série o živote po konci sveta, ktorý nemá žiadny koniec v dohľade. Povedať, kedy a prečo sú ľudia tak silno nadšenie podobnú tému, je to ťažké, ale je to fér poznamenať, že dôležitú úlohu v tom hrali ako "Stalker". To sa vyvíjalo dlho, s "zelenej lúke", a fanúšikovia neustále trhať vlasy, pretože sa datuje nekonečných prenosu uvoľnenie.

Ale po viac ako 5 rokoch čakania, hra stále bol prepustený. A hneď na fórach a hernej komunity, mnohí tematické začal vytvárať závity zlosť, že to nie je hra, ktorá im bolo sľúbené. Jednoducho povedané, pretože vystrihnúť veľa herný obsah, vrátane také monštrum ako chiméra. "Stalker", navyše k nej stratil veľa zaujímavých myšlienok a konceptov.

adaptácia

Oficiálne reakcie vývojárov bolo, že hra jednoducho išiel prispôsobiť sa západnej trh. V skutočnosti to je normálny proces. Časy hra sa zmení v malých spôsobmi z rôznych krajín, a to je všetko o prežitie očakávaného majstrovského diela v uzavretej zóne prešiel tento proces, ktorý stratil veľa detailov a obsahu. A vrátane také monštrum ako chiméry. "Stalker" Samozrejme, stále zhromažďujú rad ocenení, vyznamenaní a pozitívne hodnotenie, ale sieť sa čas od času vynoril starej koncepty, nápady a vzorky, ktoré boli rez.

Zvlášť útočia modders. Ukázalo sa, že tento model, skripty, textúry, hlas, a tak ďalej - to všetko zostalo v hre, stačí, aby bolo možné spustiť. Jeden z prvých módov a návrat rezaných mutantov, vrátane, ako je chiméra. "Stalker", vďaka palete mods žije dodnes, a na rozdiel od iných hier, aby ho stále vyrábať amatérske modifikácie, jeden lepší ako druhý. A niektorí dokonca viac ako samostatná hra - majú odlišný herný engine, atď

vzhľad chiméry

Avšak, mnohí boli prekvapení, chiméru. Opísala v dokumentoch a koncepcií rozvoja ako krásne, plastu, flexibilné a veľmi nebezpečné monštrum. A v hre za predpokladu, že sa obvykle trápne mutant, aj keď silný. A možno to je jeden z dôvodov, prečo také monštrum vystrihnúť ako chiméra. "Stalker" v každom prípade bol predok celého radu hier s podobným konceptom a série kníh.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.