PočítačePočítačové hry

Zlo vnútri - preskúmanie. Prehľad hru The Evil Vnútri

Teraz hry nie sú moc radi straší, sa snaží čo najmenej namáhať sa hráč, ktorý dostal viac zábavy s minimálnym úsilím. Je to kruté a smutnou pravdou moderného vývoja hier. Len niekoľko vývojári pokračovať v uvoľňovaní hardcore hry, ktoré sú v skutočnosti schopný vytiahnuť nervy. Samozrejme, že za takých okolností, žáner hororu prežitie je takmer preč - nikto nechce, aby sa zamerali na pomerne úzke publikum, vzdať milióny tých, ktorí sú ochotní platiť peniaze za prosté a jednoduché hry. Preto je každý projekt, ktorý vyjde v tomto žánri, majú vysoké očakávania. A, bohužiaľ, nie vždy sú tieto nádeje sú oprávnené. Dokonca aj obri, ako je Resident Evil alebo Silent Hill, poznamenal zlyhanie epizód. To je dôvod, prečo je hra The Evil V preskúmanie, ktorý bude popísaný nižšie, je veľmi očakávaný projekt sľuboval toľko. Ale to, čo dal, naozaj? Som schopný držať svoj sľub?

Čo je The Evil Vnútri

Ukončiť túto hru žánru fanúšikovia netrpezlivo očakávaný - tu bolo sľúbené, a neobvyklý príbeh a veľké ihrisko a more originality. To všetko malo, aby sa zmestili do jedného projektu - The Evil Within. Preskúmanie bohužiaľ ukazujú len to, že iba niektoré aspekty tejto hry je schopný naplniť očakávania a splní všetky sľuby. V mnohých ohľadoch to nebolo na najvyššej úrovni, ale mal by sa hodnotiť len potom, ako sa budete snažiť využiť ich vlastné. Tak na čo ešte čakáte? V tejto hre budete musieť opýtať na to, čo je skutočné a čo je výplodom predstavivosti protagonistami? Ale najdôležitejšie z nich - to je to, ako prežiť? Koniec koncov, je úroveň zložitosti The Evil dostrel. Nemôžeš chodiť s pištoľou v pohotovosti, a dať všetkých nepriateľov, ktoré sú veľmi silné, ale vaša postava môže zomrieť z jedného dva punč. Všeobecne možno povedať, to všetko v najlepších tradíciách survayval hrôzou. Ale či je všetko tak ružové, prečo nemôžeme nazvať projekt majstrovské dielo? Prečo ste sa stal na rovnakej úrovni so všetkými veľkými menami v tomto žánri? Všetky náklady s cieľom vám povie, aby čo najviac ucelený obraz o tom, čo je zlo vo vnútri. Preskúmanie vám poskytne príležitosť zoznámiť sa s všetkých kľúčových momentoch hry dávať pozor na klady a zápory. A potom už budú môcť sami rozhodnúť, či chcete vyskúšať. Alebo radšej inú hru.

Podobnosť s preslávenými hrami

Ako vždy, fanúšikovia žánru nebudú schopní prijať novú hrôzu, bez toho by v porovnaní s inými diel v tejto oblasti. Samozrejme, že v prvom rade je potrebné sa pozrieť na Resident Evil a Silent Hill, a to najmä vzhľadom na skutočnosť, že na to zlo Vnútri pracoval ako jeden z vývojárov hier prvého titulu. Samozrejme, že to nezostane bez povšimnutia v The Evil Within (revízia pomôže pochopiť). ihneď vidíme, že mechanici hry je veľmi podobne ako posledný hra zo série RE, dokonca aj mnoho odporcov cestách sa zdá. Ale je potrebné poznamenať, že na prvý pohon je oveľa menej, pretože počet kôl môže byť nazývaný mizerne, ale moc odporcov - oveľa vyššia ako v predchádzajúcich projektoch. Čo sa týka druhého titulu high-profil, tu ukazuje vplyv, pokiaľ ide o sprisahanie, presnejšie povedané, vo výstavbe príbehu. Rovnako ako v slávnom seriáli, kde je dej založený na kombinácii reality a podvedomia, v ktorých sú najzávažnejšie konfrontáciu. Rovnako ako v Silent Hill, oponent protagonistami - maniaka, psychopata, a to je jeho podvedomie sa stáva bojiskom, že s výnimkou bude ako divoký volanie nefunguje. Takže je na čase, aby pokračovali v preskúmaní Evil Within - hry, ktoré, aj keď ukazuje ich podobnosť k známym projektom, ale zostáva pomerne unikátne.

Ako to všetko začalo

Na začiatku hry - je to najpríjemnejšie a neuveriteľné. Bude vám rozprával príbeh, z ktorého môže vaša hlava točiť. Budete patriť do kolobehu udalostí, ktoré vás udrží v napätí po dlhú dobu. To všetko nebude schopný popísať preskúmanie zlom vo vnútri - hry, ktorá sa veľmi dotýka zadania. Už tu uvidíte, ako to všetko bude ťažké, budú otvorené otázky, ktoré máte, aby sa pokúsili nájsť odpovede v budúcnosti. Od samého začiatku, budete nútení použiť úplne všetky zručnosti, ktoré musíte prežiť v reálnom svete, a v podvedomí. A to by bolo veľmi ťažké. Všetky hodnotenia a vyhodnotenie z hry The Evil V vyvolávajú otázky o tom, či spustiť, ak nie ste zvyknutí a nie sú pripravení na také hardcore. A skutočne, ak nechcete mať príslušnú kvalifikáciu, ktorá by sa zaoberala s vážnymi ťažkosťami pri hrách, potom by ste mali byť preškolení na jednoduchom projektu. A potom sa bude môcť vrátiť do zlom vnútri, kde za každým rohom nájdete vážne boj o prežitie.

Čo bude ďalej?

Ak počas hrania sa tento projekt udržať úroveň vstupu, potom sa svet uvidí nové dielo v žánri hororu. Ale, bohužiaľ, pomerne skoro tempo klesá, napätie klesá, dáte v prednej časti areálu, ale pomerne triviálne úlohu - prežiť. Každý preskúmanie hru The Evil Vnútri vás otvorene povedať, že tento problém je redukovaný na hľadanie munície ruchu silných monštier, intenzívny streľbe slabý rozpad príbeh príbehov, ktoré nesvieti jedinečnosť. Preto sa hra stáva úplne predvídateľné a trochu smutný - nemusíte ani snažiť vydesiť všetky pôvodné cesty. Tento horor ďalšie klony do slasher sub-žáner, a môže byť zdesený iba tým, čo vyzerá ako určité monštrum. Ale mať ju prekvapenie vydesil alebo nútený vyskočiť na stoličku - je nepravdepodobné, že nechcete kaziť hru The Evil rámci. Užívateľské recenzie o hre sú pomerne nízke, a to najmä pokiaľ ide o osobné počítače. Pôvodne hra bola vyrobená pre konzoly a potom preniesť do PC a port bol pomerne zlý, ale nedodal popularitu, a tak nie je najelegantnejší hra.

boj monštrá

Ako už bolo spomenuté, jedným z najväčších kladov a záporov oboch najpôsobivejšie sú monštrá. Pokiaľ budeme hovoriť o výhodách, tu môžeme okamžite identifikovať hardcore, to je to, čo fanúšikovia milujú tento žáner. Samozrejme, že to stojí za zmienku a originalita monštier, v kombinácii s ich zobrazenie - to všetko spôsobuje strach a znechutenie. Buďte opatrní pri stretnutí s niektorými z nich, budete musieť vážne starať o ich bohatého vnútorného sveta. Review of The Evil rámci v žiadnom prípade nie je určený odradiť potenciálnych hráčov - Naopak ten, kto hľadá hry zdesenie a znechutenie, nájdete ich v dostatočnom množstve. Ale najzaujímavejšie tu - je to ťažké konfrontácii. So silnými šéfov budete veľmi ťažké riadiť, a to najmä s ohľadom na neustály nedostatok munície. Pokiaľ budeme hovoriť o rôznych odporcovi nižšej pozície, môžu zabiť s niekoľkými výstrely. Ale problém je, že vaša postava bude po dvoch alebo troch úderov často umierajú, takže boj bude veľmi ťažké. Ak sa rozhodnete poekonomit kaziet, potom buďte pripravení na to, že všetky monštrá bude musieť zasiahnuť niekoľkokrát a stále preskakujúci ich pokusy zničiť. Dokonca aj predbežný prehľad zlom vnútri už preukázala zložitosť projektu. Konečná verzia v pláne nesklamal, v zásade ako na obrázku.

Pokrytie zlom vnútri

Vzhľadom na možnosť moderných grafiky, od vzhľadu veľkých hier čaká veľa. V tomto ohľade sa tento projekt nesklame - to všetko dohľadať proste perfektný, svet vyzerá celkom harmonicky a občas desivé. Všetky príšery sú naozaj škaredé a odporné, takže tu nie sú žiadne otázky zlu vnútri. Recenzia hry pre fanúšikov žánru doteraz vydal veľmi pozitívne, a tak je čas, aby venovali pozornosť na nedostatky.

Metódy nadhodnotenie zložitosť

O hardcore obtiažnosť tohto projektu už bolo spomenuté predtým. Ale doteraz nebolo ani slovo o tom, či je táto úroveň dosiahnutá. Bohužiaľ, je to veľmi nakrivo a zámerne, teda zachytáva túžbu vývojárov, aby bolo ťažké pre oko, a nie je ťažké robiť dokonale. Nedáte pokutu cieľ, váš charakter pobehuje rozpačito a ihneď omrzí, nemožno použiť prvky životného prostredia v rámci boja. Je veľmi deprimujúce, ale ešte horšie, že sa priblíži ku koncu hry.

Otázky bez odpovedí

Myslíte si, že spustenie tejto hry, plakal. V skutočnosti, v priebehu hry sa vám páči sa snaží nájsť odpovede, riešiť problémy, poraziť hlavného nepriateľa. Ale nakoniec ste sa odišiel s prázdnou - veľa otázok je uvedené, že odpovede sú len málo, niektorí proste opustené, o akési spomínanie, ale nijako zvlášť aktívny. V dôsledku zábavy hrať iba prvú polhodinu, a potom to bude celkom nuda a štandard, a koniec je všeobecne rozmazaný.

výsledok

Čo je tam na konci? Mighty survayval horror s krásnou grafikou a veselý štart. Ale nakoniec prechádza do tupé a nudné akcie, ktorý nevedie k výsledku, ktorého nič viac či menej rozumné. Fanúšikovia tohto žánru jednoducho musí dávať pozor, aby tento projekt, pretože je to stále nie je tak strašné - proste nie sú pridelené nič zvláštneho, a preto je nepravdepodobné, že by si pamätal, a budú chcieť opakovať priechod.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.