PočítačePočítačové hry

Chivalry: Medieval Warfare: recenzia, dátum vydania, systémové požiadavky

Pred nami je úžasný a originálny projekt Torn Banner Studios. Len chcem poznamenať, že náš príbeh nie je určený, aby akékoľvek hodnotenie hry a bude sa snažiť, aby zvážila toto stvorenie z rôznych uhlov. Ako je známe, rovnaké názory nestane. Preto neposielajte súdiť prísne. Je to o rytierstva: Medieval Warfare. Preskúmanie by mal pomôcť pozrieť sa na to z projektu, ale v žiadnom prípade nie ohovárať túto skvelú hru.

požiadavky

Ako budete uvažovať o tom, či kúpiť (alebo si stiahnuť pirátske stránky), túto bytosť, poďme sa len uistiť, že to bude bežať na vašom počítači. Hra Chivalry: Medieval Warfare je vytvorená na Unreal Engine 3, čo znamená, že nároky na zvýšené nároky na "hardvér".

Naozaj. Ak chcete správne hrať túto "siete rubilovo", budete musieť quad-core procesor taktovaný na 2,8 GHz, 4 GB pamäte RAM a generáciu grafickej karty Radeon HD 58XX s 1 GB grafickej pamäte. V skutočnosti, nie toľko. Stačí byť vedomí toho, že hra sieť aj najmenší problém s vlastnosťami viesť k "brzda" v gameplay, a teda k zníženiu FPS, ktorá bude výrazne znížiť vaše šance na prežitie.

Avšak, ak ste práve chcela skúsiť hrať, môžete získať tým, s minimálnymi požiadavkami na systém: dual-core procesor na frekvencii 2,4 GHz, 2 GB RAM a grafickú kartu s 512 MB. Ani nie tak pre hru v roku 2012.

príbeh

No, ak to môžem tak povedať. Chivalry: Medieval Warfare, prehľad, ktorý čítate, je to logické, "pokračovanie" a "znovuzrodenie" modifikácie amatérske pre Half-Life 2 s názvom Vek rytierstva. V skutočnosti máme Counter Strike v temnej stredovekej atmosféry.

V skutočnosti je to indie hra je veľmi ťažké zaznamenať v kategórii "hier sa deje." Áno, vieme, že dva neznáme Lord vojnu, a hráč sa musí spojiť jedna zo strán. Ale táto voľba - úplná fikcia. Frakcie sa nelíšia v výzbroje a ciele, ako je tomu v rovnakom SK.

Na druhú stranu, tvrdí odrody misie. Hry sa pozemku (najmä kvalitatívne) v dnešnej dobe vzácne, takže navrhovaný scenár považovaný za hru sú veľmi zaujímavé: hrad obliehanie, ktoré chránia poľnohospodárov alebo len steny k stene. Všeobecne platí, že vývojári sa ukázalo veľmi anturazhnye hračku, bez ohľadu na to, čo sa deje.

vyučovanie

Ktoré môžu poskytnúť v tomto ohľade rytierstva: Medieval Warfare? Prehľad dostupných možností nebude trvať dlho. Celková hráč k dispozícii 4 typy zbraní: malé, kopije, dvojručné a jednoručné zbrane. Na základe tejto formy herných situácií a triedny "schopnosti".

V prípade, že prvým bodom je všetko jasné a ruky sú unikátne typ vojakov, s ďalšími tromi nutnosť pochopiť trochu pevnejšie. Najviac urážajúce, že hra nie je rovnováha. Najväčšími porazenými v tejto situácii sú ľahká pechota. Ak sa lukostrelec má šancu strieľať nepriateľa z diaľky (aj keď by to vyžadovalo nezvyčajné schopnosti a šťastie), potom ľahko vojaka prakticky nič brániť nepriateľa s dlhým Polutornik či halapartňou.

O technických problémov spojených s bojovým systémom, stále hovoriť, ale teraz nechať dobre.

znak

Na rozdiel od mnohých iných podobných hrách, kde charaktery sú nútení bojovať v režime offline osobné rozmer mapy k sebe navzájom. Stačí jednoducho vybrať triedu a ísť do boja.

V rytierstva: Stredoveké zbrane herné vývojári mohli dozvedieť veľa zaujímavých nápadov. Napríklad, čerpací systém znaku. Systém sa vás informovať o tom, že niektoré body v boji, ale pri ceste boli získané otvorený prístup ku všetkým novým aj nové zbrane. Plus alebo mínus, je ťažké povedať, ale myšlienka je pomerne extravagantný.

Mimochodom, v rytierstva: Medieval Warfare zbraň je všetko. Ako som uviedol vyššie, bez ohľadu na schopnosť blokovať nepriateľské útoky, konfrontovať ťažko ozbrojené súper je veľmi ťažké, ale ak ste nejako podarí zablokovať úder dvuruchnik nôž, bude vaša radosť mať krátke trvanie. Je nepravdepodobné, že budete prežiť ďalšiu ranu.

obsah

Oh, to je odlíšiť, pretože aj potom sme sa nikdy neprestane udivovať rytierstva: Medieval Warfare. Prehľadné mapy, ak ste chceli, aby sa to, a by sa vzali 30 minút, pretože sú v hre ... len šesť. V tomto prípade, každý z nich má na maximálne dvoch režimoch. Celkom si môžete zahrať len 12 scenára ... Možno, že to je dostatočný počet, ale rád by som, aby to viac pre indie hier.

Pretože sme už krátko diskutovali tried a zbrane, nebudeme zaoberať nich zvlášť, ale môžete zmieniť o módu pre jedného hráča. Ach jo, že chýba. Napriek skutočnosti, že hra ponúka užívateľovi úplne odlišný výcvik bežne integrovať do hry sa môže iba po stovky prehral súboj, a nie skutočnosť. Všeobecne platí, že hračka ponúka praktizovať naučiť bojovať. Na jednej strane je to veľmi dobrá vec, pretože to dáva hardcore, na druhú stranu, to odrádza nových hráčov.

A tam by bol problém, ak súčasné herný mód s robotmi. Nováčik mohol zdokonaliť aspoň niektoré zručnosti. Ale AI zabudované do hry, ktorý sa vyznačuje svojou nešikovnosť. Roboty odvážne znížiť ich vlastné, proti nim vo výkopoch, alebo len prilepené na malé kamienky na ceste. Ale je to on-line hra, ako sa mu to mať za zlé.

Tu, v skutočnosti všetko, čo nám môže ponúknuť rytierstva: Medieval Warfare. Prehľad krátky dosť, ale napodiv, je plná. Zostáva dúfať, že vývojári budú rozširovať a počet kariet a funkcie, ktoré táto hra zostala na počítači dlhšie ako 3-4 nocí.

server

Samozrejme, ak budete hrať cez "Steam", by mohli vzniknúť problémy s vyhľadávacích serveroch. Ale teraz pre majiteľov pirátskych verzií veci sú oveľa horšie. Najjednoduchší spôsob, ako nájsť spoločnosť, hrať - využiť špeciálnu službu. Ideálne ruštine portál chival [dot] ru. Je tu prítomný zoznam serverov, na ktorých sú tieto hry konajú pravidelne. Bohužiaľ, hra je veľký záujem v Rusku, takže väčšina príležitostí prezentované - tento anglický IP adries. Avšak, na tom nezáleží. Doba hovoru máte konkrétne nie.

Ďalším problémom spojeným s rytierstva: Medieval Warfare na webe - nie je to úplne odlišné pripojenia k serveru. Ak chcete hrať, je potrebné spustiť aplikáciu a stlačte [~]. Otvorte konzolu, a tam je nutné zadať príkaz open [IP]: [port]. Nie je to tak ťažké, pretože vo všetkých zoznamoch serverov dáta sú tam, ale želá si, aby rozhranie bolo šetrnejšie k prehrávaču.

kódy

Napriek skutočnosti, že hra bola vyvinutá nezávislým vydavateľom a ochrany, ktorú sotva myslel vážne, v hre nie sú podvodníci. To je všetko. Hľadať na internete na rytierstva: Medieval Warfare podvádza - je to nemožné a nezmyselné. Táto hra je jednoducho nie je tak populárne, a tak viac či menej skúsený programátor zaoberajúca sa vývojom trénerov alebo kódov k nemu.

Takže je to veľmi príjemné. Hra je takmer výhradne na základe individuálneho hráča zručnosti, a je to tu, že "ruky sú všetko." Pre dnešný online hry, kde toľko závisí na finančných prostriedkov investovaných do projektu, to je veľmi zriedkavé. V tomto ohľade iné herné vývojári môžu len závidieť.

problémy

Ako ak nebudeme opatrne odkladá okamih, ale je čas hovoriť o nedostatkoch v hre. Mimochodom, vývojári sa vyjadril, že si projekt presne rovnaký, ako sú koncipované a to žije až do svojej očakávania. To je len fakty hovoria zvrátený zmysel pre krásu zo zakladateľov alebo slepý, takmer materské, lásky k jeho vytvoreniu.

Už sme sa zmienili o nerovnováhu tried, malé množstvo obsahu a niektoré ďalšie nedostatky. A to všetko je ospravedlniteľné na indie hier. Ale tam sú niektoré faktory, kvôli ktorej začína tento projekt doma, mali by ste sa pripraviť na najhoršie.

  • Po prvé, to je kvalita stromov. Krásne, temna totálne skazené "plastelíny" stromy. Tam, kde boli odobraté tieto modely - tajomstvo, pretože zvyšok zápasu sledovať na vysokej úrovni.
  • Nie je upresnený pravidlá režimov. V zásade všetky rovnaké úlohu - zabiť všetkých nepriateľov. Ale čo pozemku prácu?
  • Na širokouhlé monitory sú viditeľné "otrhané" paže a ramená hráča, a to aj napriek tomu, first-person.
  • Mnoho textúry "kočík." Je to smiešne sledovať bežiaci pešiaka s nohou uviazol v plnej dvojmetrovým oštepom.
  • Žiadne autobalance strany. Preto, ak niekto chce pumpovať rýchlejšie, možno ju ľahko zmeniť smer a uvedením počtu bývalých spojencov.
  • Absencia prepínané režimu "friendly fire". Môžete ľahko preniknúť k smrti celý svoj tím, a to aj na začiatku kola. A vzhľadom k nedostatočnej mentalitu je nájsť takmer 50% prípadov.

Všeobecne platí, že to všetko nie je tak hrozné chyby, že vývojári sľúbili opraviť náplastí. Ale tu je to posledné - je to skutočný problém. Faktom je, že či už z dôvodu chybných textúry a vzory, alebo z dôvodu nakrivo predpísané kódu, je to, že môžete zasiahnuť nepriateľa s mečom, a to bude jednoducho prejsť a nemusí spôsobiť žiadnu škodu, ale nepriateľ tým, že udrie päť metre od seba, odrezal hlavu. To je najzávažnejší problém, ktorý musí ešte rozhodnúť tvorca rytierstva: Medieval Warfare.

Mimochodom, je ďalší aspekt, ktorý stojí za zmienku. Faktom je, že v rytierstva: Medieval Warfare server nastaviť a vydelí úrovni hráča. Vo väčšine prípadov sú prípustné prahové hodnoty: 0-15 level. A tu je servery pre "high-lvl" hráči nie sú toľko. Tak na jednom mieste, riskujete o "rámec" a odišiel bez toho, aby nás pre hru.

zhrnutie

Celkovo Chivalry: Medieval bojovanie bolo zaujímavé a vzrušujúce. Napriek mnohým nedostatky, táto hra stojí za vašu pozornosť. A s ohľadom na skutočnosť, že vývojári aj naďalej udržiavať a aktualizovať ho stojí v nádeji, že jedného dňa bude leštené do vysokého lesku a lesk s novými farbami pre tisíce hráčov.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.