PočítačePočítačové hry

"História World of Warcraft: Mor zombie": opis, charaktery, priechod

WoW hra zostáva najobľúbenejšie hrdinov MMORPG na svete už po mnoho rokov, čo potvrdzuje Guinessovej knihy rekordov. Už viac ako desať rokov, keď sa drží a nedovolí, aby svojich fanúšikov. Počas tejto doby, vývojári vydali veľa bonusov, ale žiadny z nich môže súťažiť s najviac nepredvídateľné a zaujímavé akcie v histórii "World of Warcraft" - "A mor zombie" Tento prídavok bude ďalej diskutované.

pravek

Všetko to začalo 22.října 2008. V nádherné mesto Stormwind a Ogrimmar zisku agentov Rádu Silver Dawn s hroznou správu: Lich kráľ Ner'zhul chce ukázať svojich nepriateľov, že sa vrátil, a to absolútne nedá tolerovať. Tento Boss žijúci v Icecrown Citadel, môže telepaticky velenie svojej armády na chodiace mŕtvoly, zmietla všetko, čo v ceste. Väzeň vo svojom Frozen Throne, Ner'zhul vytvoril zvláštny morový vírus po infekcii, ktoré sú ľudia transformovaná do poslušné zombie. Spolu s Dalaran, vyberaných ľudským mágom, vytvára bič - najsilnejší frakcie nemŕtvych - a používať ho zničiť sny o svete mužov.

Spočiatku nikto z hráčov neprikladal veľký význam na túto hrozbu, ako Lich kráľa v minulosti pokúsila dobyť svet, ale to prešlo porážku. A nikto netuší, čo sa zmení túto novú inváziu Pohromy vo svete, "World of Warcraft". Mor ešte nezačala, ale hráči stáli v očakávaní nových dobrodružstiev.

Začiatok apokalypsy

Všetko to začalo celkom nevinne. Hráči začali nájsť v Booty Bay podivných krabíc, a každý, kto sa odvážil otvoriť, nakazený podivné infekcie. Debuff objavia, a na časovači sa počíta 10 minút. Ak sa počas tejto doby hráč nepoužil špeciálny zrelé alebo neberie protijed, to bola smrť. A samozrejme, divný posmrtný život v podobe zombie. Na druhý deň infekcie sa začali objavovať v iných veľkých mestách vesmíru "World of Warcraft" podivné krabice. Mor naberá na obrátkach - teraz nebezpečenstvo nesie mor a šváby, z ktorého bol tiež ľahko chytiť. Epidémia vyzreté a vzal obrovskú dynamiku. Práve skutočnosť, že liek, ste mali polovicu času, a choroba je ťažké vzdať sa drog. Ale hra stala oveľa zaujímavejšie.

globálne pandémie

Bol to tretí deň infekcie - epidémia pokročila. V oblastiach miestach s nízkou úrovňou začali objavovať NPC-zombie, ktorí napadli všetci videli. Keď sa navíja z takéhoto nepriateľa hráč tiež zmluvu choroba, ale teraz mal len dve minúty na to liečiť. Celý deň prebehol v boji s týmito davy, ktoré sa získava na sile a čoraz viac inteligentný a agilný. Večer Pohroma zapnutá naplno, a mnoho hráčov si uvedomili, že vyrovnať sa s infekciou nebude tak jednoduché.

Slzy, bolesť a kompletné potešenie

Pochopiť, čo sa deje v okamihu, ak môžete si prečítať komentáre niektorých používateľov. "Sme s kamarátkou len mal čas na dokončenie svojho podnikania v Outlandu, keď miesto je niečo neuveriteľného. Ja a môj kamarát už dosiahli úroveň 70 a rozhodli sa ísť do Stormwindu. A potom to bolo ako film. Chat roztrhané správ, ako sú: -. "SOS, potrebujú pomoc k ochrane mosta, vlny zombie na ceste" "Čo sa stane s pekla ???" "Čo je to mor zombie ???"

Kúpiť pár vecí, sme sa ponáhľali na pomoc kamaráta. Ach, to bol divoký boj. Čakali sme, ako Marines vo filme "Alien". Všetko vyzeralo presne tak, ako by to malo byť v najlepších filmov o zombie apokalypsy. Obrancovia linka postupne ustupovala, mnoho z nich bolo infikovaných. Po prvé sa nám podarilo obsahovať Nepriateľ pred bránami, a potom ustúpil do mosta, tunela, a nakoniec celý infikovaný. Potom, čo sa pripojil k davu mŕtvych, išli sme do Stormwindu. Všetko sa zdalo blázon, a tak veľa sĺz som ani nevidel. ešte raz: "Sme radi, že sme sa zúčastnili v takom podniku.

Čo priniesol mor?

Mnoho aspektov patch 1.11 bol presunutý na novú inváziu Pohromy v meste WoW: položky, questy, bonusové šéfov, pivnici, cien. Napríklad by ste mohli stretnúť s Princea Tenrisa zakalené krvi. Zistil, že je v Karzhane. S týmto boss klesol vzácnu korisť: dieťa pálku (vzácna PET) a Arkonitovy Reaper - jeden z najlepších vo svojom stanovisku užívateľov, nie legendárnych zbraní v WoW. Tieto veci je možné zakúpiť len sa hráči na čiernom aukcii.

vyvrcholením epidémie

Rovnako ako v minulom invázii, lietajúce ziggurats prispel k šíreniu epidémie na kontinente. Objavili sa tiež nové WoW znaky, ktorými sa šíri choroby. Morovej potkany boli schopné infikovať mestské stráže, ktorí dosiahli úroveň 70, a oni boli dosť ťažké zabiť. Vedierka, ktoré môžu pomôcť pri liečbe mor, to stalo sa menej a menej, čo značne sťažuje hľadanie antidota. Tretí deň možno nazvať zlom, pretože až do tejto chvíle sa všetko zdalo, že epidémia - je to len smiešny situácie. Niektorí hráči sa na stranu Pohromy a začal sa šťastne nakaziť ostatných užívateľov, pretože to bolo šialene zábavné. Iní naopak, všemožne prekážal s šírením nákazy z rovnakého dôvodu. Ale bol to večer tretieho dňa epidémie na kolená absolútne všetky kľúčové miesta WoW svet. Úlohy odložené až do lepších časov, všetci moc jede len na boj proti chorobe.

Zombies - je sila

Samozrejme, že epidémia dala mnoho nových nástrojov pre zábavu. Hráči pomáhajú šíriť infekciu, ktorú organizuje špeciálne útoky, prinášať ešte väčší chaos vo svete. V úlohe užívateľov zombie mať nové príležitosti, a poraziť ich bolo ako oveľa zložitejšie. Unikátne schopnosti:

  • Poranenie. Táto schopnosť by sa znížila nepriateľa brnenie, debuff a zrátané. Tiež ciele časovača infikované každom použití pasívne "přijmout,se znížil o 15 sekúnd. Jediný gól nemal šancu proti veľkým skupinám zombie, takže počas niekoľkých okamihov, nemŕtve armády doplňovaný.
  • Bueee. Vynikajúca zručnosť, ktorá pomáha spomaliť cieľ, lieči všetky priateľské zombie okolo, čo je veľmi užitočné, pretože epidémia trvá len malú časť HP každú sekundu.
  • Prilákať vyť - kúzlo, ktorá pomáha zhromažďovať v skupinách NPC premenila v zombie. Veľmi užitočná zručnosť, v skutočnosti mení dlhoročné na jednom mieste.
  • Varenie - schopnosť pracovať v PVP-čačky, a tiež zvyšuje rýchlosť pohybu je 100%. Táto schopnosť nerobí nerovnováhu, pretože obvyklý zombie rýchlosť dosahuje 50%.
  • zombie výbuch. Pri použití tejto zručnosti telo exploduje, ale infikovaný každého v zasiahnutej oblasti.

Tieto zručnosti urobili chodiace nemŕtve mocnú silu, ktorou sa stáva čoraz bežnejšie epidémie. Zombies sa stali skutočnou hrozbou pre každého užívateľa. Z nich bolo nemožné uniknúť. Dokonca aj malá skupina, ktorá je neustále debuff, ktorý spomaľuje nepriateľov a vziať lekárske ošetrenie sami, hrozilo, z ktorého bolo ťažké uniknúť.

Hra na mŕtveho muža bolo neuveriteľne zábavné, a boli pridané rôzne zručnosti a schopnosti pre taktické hĺbke kolektívne infekcie. Dokonale zladené a koordinované skupinou zombie môžete ľahko a rýchlo znížiť žiadnom veľkomeste. Ďalšou výhodou je možnosť použiť akýkoľvek portál, a to aj v prípade, že mesto patrilo k nepriateľské frakcie. Mnoho hráčov zažili na tejto obrovské potešenie, "ja a moji dvaja kamaráti usporiadaný celý porazená Ohří. Jeden z nás vrhli do akéhokoľvek preplnenom mieste, či už je to banka alebo aukcie a fúkal seba, nakazí všetkých okolo. Popri strieľal v pokoji a skus je non-stop všetko skôr, než niekto mohol dosiahnuť. A pod debuffing kontaminácii došlo po jednom uhryznutí. To, čo sa deje, a tak je pochopiteľné. Je škoda, že to skončilo tak rýchlo. "

Boj proti zástupy mŕtvych bolo najmenej zábavné, čo je najdôležitejšie - zvoliť silnú zbraň. WoW dal užívateľom najlepšiu príležitosť cítiť sa ako bojovník s univerzálnym zlom. Napriek skutočnosti, že hustá tím obrancov nedokázal dlho vzdorovať vlny zombie, po všetky sily boli nerovné.

vierohodnosť situácia

Ľudia začali brať pozícií. Dôležité Wender zomrel jeden po druhom, a mesto opustené. Tých niekoľko málo, ktorí prežili v tomto mlynček na mäso pred sebou videl len opustené opustené ulice a hory mŕtvol ako klamstvo a chôdzu. Celá svetová ekonomika bola úplne paralyzovaný, pretože všetky aukcie sa stali masové hroby. Všetci tí, ktorí zostali nažive, a nie je infikovaný, chúlila vo veľkých skupinách. Pripravenými zbraňami, hráči sa snažia prežiť ďaleko od obývaných oblastí.

Obrovský pôsobivá atmosféra turnaja, bolo to tak autentická. Všadeprítomný peklo sa cítil ako to, čo to bolo v tomto zombie apokalypsy. Veľké a malé incidenty viedli k totálny chaos. Left4Dead zdalo detinské. Štvrtý deň priniesol ďalší devastácii vo svete WoW. Hladiny zombie zvýšili, ktoré dostali zosilnenie, a stali sa ešte ťažšie zabiť. Toto ochorenie môže byť vyliečených len po dobu jednej minúty po expozícii. Plague larvy nezastavil útok na mestské stráže. Svet sa rýchlo vrátená do pekla.

užívatelia rozhorčenie

Ale veľa hráčov nepovažujem táto udalosť je tak oveľa zábavnejšie. Hlavným dôvodom prudkého porúch fanúšikov bola skutočnosť, že používateľ je silne závislá na herným svetom a NPC, ktoré neboli tak silné, ako sa ukázalo. Napríklad hráč dokončil činidlá nevyhnutná pre prevádzku portálu, a predávajúci z týchto činidiel je mŕtvy, takže teleport nefunguje. Ak chcete prejsť na BG, budete musieť pohovoriť s majster arény. Ale či je mŕtvy, a nikto hovoriť. Ostrosť pridal, že NPC mohlo ochorieť s morom, zatiaľ čo hráč zostal v aréne. Rozjímate obrazovku nakladacie a zároveň získať provokačnú dávku. A to všetko preto, že teleport späť na miesto, kde boli povolaní na miesto, to znamená, že priamo na hladné zombie.

Poruchy by byť nižšia, ak rána neprišiel do mesta súčasne s udalosťou na počesť Halloween. Ich spoločný výkon priniesol ďalšie sklamanie pre WoW fanúšikov. Questy nemožné prejsť kvôli zástupy mŕtvych, a preto je možné získať všetky ocenenia a úspechy tejto udalosti.

koniec epidémie

Mal takú apokalypsu v súčasnej dobe, by nemal robil taký veľký vplyv. Najnovšia aktualizácia hráči majú oveľa viac nezávislosti, ako tomu bolo v čase, keď vo vesmíre WoW. Podvodník, ktorý chráni proti útokom mŕtvych, nepomohlo, a možnosť lietania nebol v tej dobe. Takže nebol žiadny spôsob, ako zaujať a dostať preč od epidémie. Teraz teda môžete sedieť na hore a letieť ďaleko od pevniny, hemžiace sa hordy zombie. V tom čase tam bol žiadna taká možnosť. Takže aké sú niektoré z misie nebola uskutočniteľná, čo spôsobilo pobúrenie od väčšiny užívateľov. Ale je to o tom, pravdepodobne, a dúfal, že vývojári, ešte nikdy nebolo tak hráči ostrú chuť prezradiť bolestivú smrť the Lich King. Dá sa povedať, že misia je vykonané Udalosť so záujmom.

Piaty deň infekcie priniesol nové questy Horde začal pokúšať vytvoriť vakcínu proti moru a Aliancia začala vyvíjať novú zbraň, ktorá umožňuje, aby zostreliť letiaci ziggurats. Šiesty deň priniesol víťazstvo nad morom. Medzi adeptmi Argent Dawn našiel liek a zastaviť apokalypsu na svete, "World of Warcraft". Mor bol porazený, ale jej pamäť bude žiť navždy v srdciach fanúšikov.

nebývalý úspech

Mor prilákal Blizzard štúdio obrovskú pozornosť zo strany tlače, vrátane nemajú žiadny vzťah k hernom priemysle. Všetky tieto informácie pomohlo výrazne zvýšiť hodnotenie hluku WoW a zbierať maximálny počet účastníkov v čase WotLK. Je to vzhľadom na nepredvídateľnosť a originalitu nápadu moru väčšina hráčov si sťažujú predpatchevym udalosť "Invasion Železnej hôrd." Po stuhnutí zombie apokalypsa tyč dostatočne vysoká, čo bude ťažké, aby zodpovedali pre každú novú aktualizáciu.

Za niekoľko dní sa hra stala zbrusu nový WoW. Verziu predložené v používateľských fórach, dal ešte väčšiu ostrosť do pocitov. Takže, jeden z nich, samotní vývojári nemôžu zvládnuť epidémiu moru vo vzťahu k zlyhaniu a chyby v programovaní. A ako dlho to bude trvať, to nikto nevie. Udalosť si uvedomiť, že nie je ako niektorý z predchádzajúcich verzií. Hráči páčil túto neistotu, pretože nikto nevedel, čo sa bude diať ďalej.

Ďalšou výhodou epidémie mali možnosť vybrať si strany v konflikte. Hráč mal rozhodnúť, či bude usilovať o peniaze z uzatvárania zmlúv alebo budú susediť s chodiace mŕtvoly. Užívatelia môžu zostavovať v nájazdoch a vyhrať mesto nemŕtvymi, alebo naopak, aby zničil všetko, čo jej stojí v ceste. Podľa toho, čo strana urobila všetkých hráčov, on ešte dostal neoceniteľné skúsenosti a obrovskú porciu zábavy, ak chcete k účasti na tejto akcii. Blizzard sa môže kedykoľvek opakovať niečo také, ale vyvstáva otázka: či môžem vytvoriť niečo, čo prekoná zombie apokalypsa, ktorá vstúpila do análov histórie WoW?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.