PočítačePočítačové hry

Hra Hearthstone ("Black Mountain"): priechod

Asi pred 10 až 15 rokmi bola kareová hra Magic: The Gathering veľmi populárna. Bolo zberateľné, to znamená, že boli vydané špeciálne paluby s tvormi a kúzlami, ktoré hráči tvorili na vlastnú vôľu. Potom bojovali medzi sebou, vyhrali si karty, organizovali súťaže atď. V dôsledku toho sa rozhodlo preniesť túto hru do počítačového sveta. Táto myšlienka sa ukázala ako celkom úspešná, ale napriek tomu nedostala obrovskú podporu medzi hráčmi, ktorí radšej viedli kartové hry v reálnom živote a hrali počítačové hry v niečom inom. Všetko sa však zmenilo s príchodom projektu Hearthstone, ktorý bol publikovaný pomerne nedávno. Bola to tiež kartová hra, ale ukázalo sa, že je oveľa úspešnejšia a rýchlo sa stala neuveriteľne populárnou po celom svete. Jedným z dôvodov úspechu tohto projektu bolo dobrodružstvo, napríklad "Hearthstone: Black Mountain". Priechod tejto konkrétnej epizódy hry bude popísaný v tomto článku. Ale najprv musíte pochopiť, čo sú dobrodružstvá. Ako sa líšia od všeobecnej hry v Hearthstone? "Čierna hora", ktorej prechod môže trvať veľa hodín, je jedným z najjasnejších príkladov.

Dobrodružstvo v Hearthstone

Takže, aké sú dobrodružstvá v kartovej hre Hearthstone? "Čierna hora", ktorej časť bude podrobne diskutovaná v tomto materiáli, je len jedným príkladom mnohých. Hlavnou hrou v tomto projekte je boj medzi hráčmi, ktorí používajú paluby. Rovnako ako v prípade iných podobných projektov, bojujete o karty, o rating, o vysoké tituly. Dobrodružný režim je však niečo úplne iné. Samostatné dobrodružstvo je tematická skupina šéfov, z ktorých každá má vlastnú palubu, svoje schopnosti a každému z nich budete potrebovať svoj vlastný prístup. Všetci šéfovia sú navzájom prepojení spoločnou históriou a pre každého obdržíte určité bonusy, vrátane pomerne vzácnych a výkonných kariet. Najobľúbenejšie a najzaujímavejšie dobrodružstvo v hre Hearthstone - "Black Mountain". Priebeh tohto dobrodružstva bude zvážený neskôr.

"Black Mountain"

Hra Hearthstone, ako už bolo spomenuté vyššie, má veľké množstvo rôznorodých dobrodružstiev, z ktorých každý je zaujímavý vlastným spôsobom. Väčšina hráčov však súhlasí s tým, že "Black Mountain" je najvýraznejším dobrodružstvom všetkých. Vypráví príbeh cesty do tajomnej lokality Čiernej hory, kde stretnete neuveriteľne silných protivníkov, ktorí získate pôsobivú odmenu. Dobrodružstvo sa skladá z piatich etáp, z ktorých každý sa nazýva krídlo. V prvých troch krídlach sa očakáva, že bude mať troch šéfov, zatiaľ čo vo štvrtom mieste budú štyri. V piatej krídle šéfov budú tri znova, ale hlavný bude nasledovať, keď to prekonáte, dokončíte dobrodružstvo a získate zaslúženú odmenu. Môže to však trvať veľa hodín, pretože niektorí šéfovia sú veľmi silní - toľko, že možno budete musieť začať mnohokrát znova, aby ste konečne rozvíjali víťaznú taktiku. Hra Hearthstone vás veľa premýšľa nad tým, ako zabaliť váš balíček a potom ako ho použiť v konkrétnej bitke.

Prvé krídlo

Mapy Black Mountain sú dosť silné, takže sú cennou odmenou, aby ste trávili svoj čas na tomto dobrodružstve. Prvým z vašich súperov bude Koren Khudovar - jeho špeciálna schopnosť je dať na herný stôl v každom kroku jedno stvorenie z jeho a z vašich palúb. Môžete to poraziť napísaním balíka silných tvorov a zrieďovať ho len niekoľkými málo kúzlami. Ďalším šéfom je vysoký sudca Grimstone. On môže, po strávení len jednotky mana, vyzývať na pole Spectator s jednotkou útoku a obrany, rovnako ako schopnosť provokácie. Tu sa musíte spoliehať len na trpezlivosť - bitka bude dlhá, ale nie najťažšia. Hlavným šéfom prvého krídla je cisár Thaurissan. Má kúzlo, ktoré sa zaoberá 30 škodami, ktoré, ako viete, sú veľmi nebezpečné. Preto musíte sledovať svoje zdravie a postupne znižovať zdravie cisára. Iba tak môžete prekonať to - možno budete musieť začať znova nie. Keď je cisár Thaurissan porazený, prejdete k druhému krídlu.

Druhé krídlo

Takže po absolvovaní prvého krídla už získate niektoré mapy Čiernej hory, ktoré môžete použiť neskôr, vrátane prechodu nasledujúcich krídel. Prvým šéfom druhého krídla je Garr, ktorý magmou poškodzuje všetky bytosti. Druhým šéfom je Baron Geddon, ktorý bude ešte ťažšie vyhrať. Vždy sa uistite, že po turnu nemáte mana, pretože ak ho máte, Heddon vás poradí. No, posledný šéf tohto krídla, Ragnaros, vám môže spôsobiť veľa ťažkostí. On má vždy po ruke schopnosť, ktorá zaobchádza osem poškodení niektorého z vašich tvorov. Preto sa nespoliehajte na silné bytosti v tomto boji, lebo jednoducho stratíte manu. Ako môžete vidieť, vrchol Black Mountain nie je tak ľahký na to, ale na to dostanete docela pôsobivú kartu, takže budete musieť vyskúšať.

Tretie krídlo

Výstup na Blackrock Peak pokračuje a v treťom krídle sa stretnete s vodcom Omokkom, ktorý zďaleka nie je najhorším nepriateľom v tejto časti. Môže len zabiť vaše stvorenia, ktoré majú neúplné zdravie, takže sa opäť vyhýbajte použitiu bytostí, ktoré majú veľa zdravia - jednu jednotku ich poškodenia a omoc ju už môže odstrániť zo stola. Ďalším šéfom je generál Drakkisat, je to veľmi zaujímavý protivník, ktorý robí cenu všetkých kariet rovnou jednotke mana, ale zároveň zakazuje účastníkom hromadiť viac mana, to znamená, že každý hráč naozaj používa iba jednu kartu. No, posledným šéfom krídla je Rend Chernoruk. Toto je prvý skutočne ťažký protivník, ktorý môže privolať širokú škálu tvorov - od troch slabých drakov až po jedného mocného draka. Teraz môžete pochopiť, aké náročné môže byť dobrodružstvo Hearthstone. "Black Mountain" však ešte neskončila - čakáte na dve posledné krídla.

Štvrté krídlo, časť 1

Je čas dokončiť dobrodružstvo "Black Mountain". Hearthstone, ktorého hrdinský režim sa teraz uvažuje, je pomerne ťažké ovládať hru, takže sa musíte neustále učiť a dobrodružstvo je vynikajúcim tréningovým poľom. Prvý šéf štvrtého krídla je Brithsworth Invincible. Môže volať vajíčka, z ktorých sa potom narodili draci, takže vašou úlohou je zbaviť sa vajíčok v čase. Druhým šéfom je Vaastrostraz, ktorý neustále preteká jeho ruku ako vo vás, tak aj v sebe, takže by ste mali túto funkciu brať do úvahy predtým, ako s ním bojujete.

Štvrté krídlo, časť 2

Štvrté krídlo je najdlhšie a tretí šéf tu nie je posledný. Chromážgus sa líši v tom, že po každom tvojom rade dostanete v ruke "Mágiu draka", čo môže vážne pokaziť hru, a preto sa ho pokúste opatrne zbaviť. Ak sa s týmto šéfom dokážete vyrovnať, na vás bude čakať lord Victor Nefarius. Tu je problém, že v prvých krokoch bude Nefari mať oveľa viac mana ako vy, takže musíte nejako zabrániť, potom sa s ním zaobchádzať ako so štandardným šéfom.

Piate krídlo

Tu príde koniec dobrodružstva "Čierna hora". Hyde už opísal priechod štyroch krídel a ponechal len piate, čo začína šéfom nazývaným systém Omnitron. Môže aktivovať špeciálne bytosti - trón a bude s nimi veľmi ťažké bojovať, každý zo štyroch bude musieť hľadať vlastný prístup. Druhým šéfom je Maloriac, ktorý vás zamieňa s tým, že po každej výzve stvorenia na poli bude jeho útok a obrana meniť miesta, takže budete musieť sledovať a odhadnúť čas na útok. Pokiaľ ide o tretieho šéfa, Atramed, je silný len na úkor jeho zbraní, ktoré budete musieť najskôr poraziť. Vo zvyšku je to docela štandardné, a ak zničíte zbraň, potom nebude ťažké zaobchádzať s šéfom sám.

Nefarian

No, tu je posledný šéf dobrodružstva - pravá forma Victora Nefariusa, draka Nefariána. Takmer každý pohyb, ktorý uvoľňuje na poli jedného alebo dvoch mocných príšer, a tiež má veľmi silné útokové kúzlo na území. Tiež je potrebné, aby ste si to zásobili, pretože inak nebudete vyhrať. Vyčistiť bojisko, čakať na chvíľu, kedy môžete uvoľniť svoje najsilnejšie stvorenia a ísť k víťazstvu nad hlavným šéfom. Postupne zbierajte manu a bráňte sa silným útokom podľa potreby, keď príliš veľa nepriateľských stvorení - vyčistite stôl. Nazýva sa schopnosť kostných tvorov mať silný útok, ale slabú ochranu, takže zametanie by malo byť celkom úspešné. A keď máte dostatok mana, začnite nakladať na bojisko silnými bytosťami, ktoré budú môcť vyhrať pre vás v tomto boji aj v celom dobrodružstve.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.