PočítačePočítačové hry

"Zaklínač 3", "Práca celoštátneho významu." pominuteľný

Story Andrzej Sapkowski vážne nadšený fanúšikov. Tí, ktorí čítajú knihy mohli ľahko vziať všetky ťažkosti herného príbehu. Ale tí, ktorí sú príliš leniví, aby sa zoznámil s dielom spisovateľa, musel čeliť šokujúce udalosti. Tento článok vám pomôže pochopiť quest hru "The Witcher 3", "verejný význam prípadu." Dávajte pozor, pred množstvom spojlerov.

pravek

Nemá zmysel rozprávať celý tretí diel kultovej série. Máme len spomenúť, čo sa stalo v predchádzajúcej misii, "teraz alebo nikdy". Príbeh začína stretnutie s Triss. Pýta sa Geralt o pomoc, a ten ho nájde v dome, kde si prenajme izbu. The Witcher sa objaví v čase konfliktu medzi dievčaťom a vlastníkmi domu. Oni vyžadujú zaplatenie tom, hoci Tris zaplatil nájomné za mesiac dopredu. Jej slová neuspokojila je. Hlavným účelom sporu - náhrdelník dievča, ktorá dala Geralt. Osud konfliktu nemá vplyv na príbeh, ale môžete uložiť súčasnú metódu, ktorá vždy teší Geralt - hrozbu.

Triss rozpráva o dôvode jej volanie o pomoc. V meste skutočná vzbura proti charodeek. Zobrala všetkých ľudí poznala, a chcel, aby sa im na lodi, aby si zachránili život. Pár musí prekonať rad ťažkostí. Ale úspešne sa s ňou vyrovnať. V prístave budú Dijkstra, ktorý už u lodi.

o tom premýšľať

Mnoho ľudí vie, že všetko, čo sa deje na túto tému, má vplyv na finálnu hru "The Witcher 3". Štátna význam prípadu môže čakať, a musíme zistiť, čo pripravil nám virtuálny osud.

Pred vyplávaním lode v prístave sú lovci, ktorí potrebujú, aby sa rozptyľovať. Geralt pomáha Dijkstra. Bojujú za spásu kúzelníkov. Potom, čo treba rozlúčiť Merigold vyšiel. Tu je potrebné si rozmyslieť. Ak máte túto postavu-ona je záľuba, potom sa budete musieť opýtať jej, aby zostali. Hoci takéto prosby by nebolo efektívne. Jediná vec, ktorá sa bude držať TRISA - to cenený "Milujem ťa."

Okrem toho je potrebné pochopiť, že budete musieť vzdať neskôr Yennifer. A môžete bezpečne počkať triešte na prahu svojho domova v epilógu hry. Mimochodom, ak sa rozhodnete priznať páči každému, na konci Geralt bude musieť krátiť život sám.

Ak ste v láske s inou dievčinou, obrad s Tris nie je nutné. Len rozlúčiť sa s ňou. Poďakovala čarodejnicu a odplávať.

odkaz

Ak ste sa rozhodli Tris, neskôr budete musieť nechať na chvíľu, aby zachránil Ciri. Zrzavý dievča už skôr, a vy budete musieť robiť priechod hľadania "The Witcher 3" hru "štátneho významu veci." Priechod je spojený práve s koncom misie "teraz alebo nikdy".

Witcher konštatuje, že jeho hodinky Dijkstra. Má slabosť pre vás, a pomerne jemné. Chce zabiť Radovida, s ktorými ste sa stretli v predchádzajúcej misii. Geralt môže odmietnuť, ale Dijkstra vytrvalo pýta sa. Z tohto dôvodu, môžete sa vždy vrátiť k zadaniu. Tie misie "Deadly Conspiracy" je teraz k dispozícii.

Čo je podstatou?

Nasledujúce informácie, ktoré príde na Geralt, bude rozhodujúca pre neho. Skutočnosť, že misia v hre "Zaklínač 3: Wild Hunt", "verejný význam prípadu" je veľmi dôležité. Jeho výsledok rozhodne o konečnej dej. Pred otvorením rôzne udalosti: účasť na sprisahaní, podvádzanie kráľ boj s kráľovskej stráže, dôležité politické rozhodnutia.

Mimochodom, Dijkstra sa rozhodol požiadať o pomoc z vraždy kráľa po komunikácii s vami v snahe "najtemnejšie pod lampou." Vtedy vznikol plán zabiť tento starý špión.

cache

Ideme hľadať Dijkstra. Tam, kde by sa niečo stalo stretnutie sprisahancov, a tam musí byť Geralt. Na cestách musíte vyriešiť malý úlohu "Do čerta s skladisko." Hneď vedľa dverí je, kde sa skrýva starý darebák. Možno, že to je ideálne miesto, aby mazaný plán, role a uzavrieť zmluvu.

Budete musieť počkať na druhom poschodí tejto budovy. Tam, okrem Dijkstra sú Taller a Roche. Sa zhromaždili na výzvu pomste. Ale my traja z nejakého dôvodu nemôžu riešiť svoje problémy, a tak chcú byť vtiahnutý do prípade Geralt. Tak začína príbeh kravatu v snahe "Zaklínača 3" hry "štátneho významu veci." Následky ju poznáme o niečo neskôr.

stretnutiu

Takže, keď všetci zhromaždení, diskusia začína. Dijkstra ponúka riadiť zlého vládcu pasce. To sa chystá prepadnúť na moste na ostrov chrámu. Tam chcú pod zámienkou, že je skrytý Philipa. Zlodeji stačí pokryť všetky možné východy pre únikové Radovida.

Tu upozornenie Geralt sovu a začína mať podozrenie, že ich plán niekto počul. Ale jeho odhady boli potvrdené okamžite. To nie je nikto iný ako Philip. Ukazuje sa, že dievča sama túži pomstiť krutú kráľa. Ona je pripravená pomôcť zlodeja, než mohol. Berú ju k svojmu gangu.

Ako sa správať?

Geralt príde Radovidu a nalákať ho do pasce. Ale Philip si istý Witcher jednoducho nemôže zvládnuť. Ak sa zdá, z tohto vyhlásenia pred kráľom, nemôže mu veriť, a sťatý. Z tohto dôvodu sa dáva Geralt prsteň Vazimira, Radovida otec. Malo by to byť najdôležitejšie a silné dôkazy pravdivé slovo čarodejnice.

federálna pomoc

Na lodi a čakal Radovid Geralt. Spočiatku nechcel, aby mu veriť. Ale Philippa plán funguje. Pravítko vybavuje ochranu a spoločne idú na lov čarodejnicu. Neskôr sa ukázalo, že kráľ sa rozhodne ísť sám na mostíku, pričom stráže. Geralt tiež zomrieť, pretože podľa Radovida, vie príliš veľa. Ale to je v hre "The Witcher 3" pátranie "Veci nie sú také, koniec celoštátneho významu.

Pomoc prichádza nátlak komando vedené Roche. Teraz je hlavnou úlohou čarodejnica a jeho sprisahanci - odraziť stráže a dostať sa ku kráľovi. V tomto prípade je hlavná vec - majte na pamäti, že nemôžete vyliezť na vojakov bez Roche a jeho podpore Geralt. Sám, môžete stratiť veľa zdravia.

Hráč musí dávať pozor na znamenie Igni. Je lepšie zabudnúť na Axius, ako odporcovia príliš veľa. A pamätajte, že budete musieť byť rýchli a pozorní. Kdekoľvek na našich šípkami lietať Kuša: často bubnové a dodge.

neslávny finale

Sme takmer blízko ku konečnému poslanie "Zaklínača 3", "verejné dôležitosti veci." Tu pred nami je kráľ, jeden proti všetkým svojim nepriateľom. Snaží sa uniknúť cez dvere, ale tam je splnená kúzelníčka. Philip tyrana žalúzie a zabije ho. Potom premenený sova a okamžite zmizne.

Zaklínač všetky poslal na miesto ich stretnutia. Teraz chcú osláviť svoje víťazstvo. Tam Geralt sa učia od Taller spojenectvo medzi Takmer a Emgyrom. Teraz stať sa môže stať nezávislým a pokojný.

zrada

Musíte sa naučiť ešte jednu vec quest "The Witcher 3" hra "štátneho významu veci." Ako sa dostať pozitívny finále? Po tom všetkom hovoriť, je, že Dijkstra docela agresívne naladení. Vyslovil jeho plánov opretá o divadelné predstavenie. V tomto prípade to vyzerá skôr hrozivé pre všetky ostatné, pretože sa chváli svojimi vojenskými kolegami.

Po tomto monológu je, že prefíkaný starý špión sa zničí Roche a jeho vojakov. Ale Geralt rozhodne sa ho dotknúť, pretože je vyžadovaná pre mnoho Zaklínača. To znamená, že sa môžete spoľahnúť na štedrosti špióna. A teraz, čo musíme sa rozhodnúť, na ktorých závisí budúcnosť štátu.

ťažká voľba

Tak končí v "The Witcher 3" pátranie hru "verejné dôležitosti veci" má tri možnosti. V prvom Geralt prosí za Roche. Bojuje s vojakmi a Dijkstra. Počas tohto Takmer dostane nezávislosť, len malá časť štátu ísť do vlády kráľa Nilfgaarda.

Môžete to urobiť viac: len tak odísť. Pred hráčom je scéna, kedy Dijkstra zabije Roche, vyšší a Bianca. Výsledkom takéhoto rozhodnutia by bolo závislé na Temerie Nilfgaarda. V tomto prípade starej špionážne zhromaždiť pod vedením svojho ľudu a zjednotiť severnej kráľovstva. Dokonca dostal úspešný boj Emgyrom, po ktorom cisár zomrie z rúk opozície.

Treťou možnosťou je úplne zabudnúť na pátranie "verejný význam prípadu" ( "The Witcher 3"). Kde si to, viete, ale ak hráč sa náhle rozhodol sa plne ponoriť do hlavného príbehu, že táto úloha nemôže byť prijímané. Potom Radovid zostať nažive.

problémy s hernou

Bohužiaľ, po vydaní tretej časti hry o čarodejníckych hráči našiel veľa chýb. Stretli sa v misii "verejného významu veci" ( "The Witcher 3"). Chyba je, že hľadanie práce po jej prechode označený ako "dokončenie", ale na začiatku budúceho misie povedal, že "zlyhanie". Problém je v tom, ale nemá vplyv na hru. Vyriešiť to nepotrebuje ukončiť sám sa dať všetko na svojom mieste.

Tam bol ďalší problém, keď nebolo možné zabiť Radovida. Niektorí hráči si to vyriešiť niektoré bláznivé spôsoby, neskôr opravená druh situácie, aj keď niektorí hráči stále stretávajú s problémami. Hlavné riešenie tejto chyby: neponáhľajte na Roche. Je lepšie riadiť sa čarodejníka, než bežať pred nimi.

Mimochodom, niektorí fanúšikovia tretej časti hry "Zaklínač" našiel iný spôsob, ako sa vyhnúť nepríliš príjemné opomenutia vývojárov. Pri hľadaní "najtemnejšie pod lampou," jednoducho zlomiť nohu Dijkstra. To znamená, že hlavný dej neovplyvňuje linku.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.