HobbyStolné hry

Jeden puzzle a nekonečné kusov had

Na rozdiel od Cube Rubik had puzzle vám umožní vytvoriť zakaždým novú postavu. Málokto vie, ale že už existuje viac ako sto. A tam sú vždy nové schému, čo je skutočne možné vytvoriť postavu hada.

Štandardné puzzle má 24 kusov. Ale sú tu dlhšie varianty, napríklad 36 alebo 48 obvodov.

Modely, ktoré sú vytvorené z nej, sú rozdelené do dvojrozmernej a trojrozmerné. Niektoré z nich sú veľmi jednoduché, a to najmä v prvej skupine. V snahe vyrovnať sa s ňou dokonca aj mladšie študenti. Ale je tu postavu, na ktoré rozbiť hlavu, dokonca aj osoba, ktorá má skúsenosti vo svojej zostave.

Je zaujímavé, že vo všeobecnom zmysle to nazvať nedá hlavolam. Vzhľadom k tomu, je to skôr konštruktor, že je potrebné, aby vybrala vopred premyslený plán. Alebo prísť s niečím iným, špeciálne. A potom ho učí ostatným.

Táto kocka puzzle pomáha rozvíjať priestorovú predstavivosť a tvorivosť. Jednalo by sa o nepopierateľný nástrojom pri formovaní logiku, kto ho zbiera.

Ako čítať schéma pre zostavenie údajov?

Najprv je nutné správne umiestniť hada. Jej pôvodná pozícia je nasledovné: všetky časti tvorí priamku. Pozriete Ak sa na neho zo strany, tmavé trojuholníky sú uvedené nižšie. V dôsledku toho je svetlo - zhora.

Všetky tmavé trojuholníky sú očíslované od 1 do 12. Zľava doprava, samozrejme. Tieto tmavé časti počas montáže kúsky hada nepohol. Budú striedať svetelné detaily. S touto postavou a začne ďalšiu položku zostaviť kusy inštrukcií hada.

Ak potrebujete sa obrátiť na trojuholník, ktorý je na ľavej strane, bude "L" List bol v inštrukcii. Položka hneď otočí, ak je písmeno "P".

Počet otáčok je limitovaný číslom 3. Od štvrtej časti sa vráti do svojej pôvodnej polohy. Počet závitov stojí za písmenami označujúcimi doľava alebo doprava. Pohyb je v smere hodinových ručičiek.

Tak, každá časť zostavy z obrázku had vodiacej kocky, vytvorené z troch zložiek:

  • číslo trojuholník (1-12);
  • bočné rotácie (L alebo D);
  • počet otáčok (1-3).

Napríklad 10L1. Hovorí, že je potrebné zapnúť svetla trojuholník vľavo od 10 tme raz.

Spomienka na toto pravidlo je ľahko zostaviť akýkoľvek tvar. A dokonca písať vlastný algoritmus, ak je prísť s niečím špeciálnym. A bude to jasné všetkým. S cieľom budovania technológia bola pochopiteľná pre cudzincov, sa rozhodla nahradiť ruskej písmena L a R v Latinskej L a R

Na obrázku s názvom "Bow"

Táto hra - had puzzle. Čísla niekedy mať názov, ktorý nie je jasné, kde urobil. Takže s tým. Pre mnohých je to viac pripomína kvet. Algoritmus kolekcia sa skladá z nasledujúcich krokov:

1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.

Návod na dekódovanie:

  • hneď od začiatku otáča 3krát;
  • vľavo od 2. - 1 násobok;
  • z nej právo - 3;
  • Hneď od 3. - 3-krát;
  • 1, odbočiť vpravo na 4 .;
  • z nej ľavá - 3;
  • návrate do tretej a odbočiť vpravo na 3;
  • asi jedna pätina prvý vľavo na 3, a potom právo aj na 3;
  • Na šiestom Otočiť - Left-1, pravá 3;
  • u deviateho otočenie doľava trojuholník 3krát;
  • asi osem krát vpravo 1 a ľavá zákruta robí 3;
  • od siedmeho symetricky vpravo a vľavo od 3;
  • na jednu desatinu ľavá otočenie;
  • Blízko dvanásty otáčať vpravo a vľavo 1 krát 3;
  • z jedenásteho opäť symetria doľava a doprava, otáčaním 3;
  • pravá časť 10. 3. zatáča.

Ďalej, ako podrobné vysvetlenie nebude.

Návod na obrázku "Žirafa"

Ďalšie trojrozmerný model. V tomto okamihu zvierat. Rovnako ako u predchádzajúceho obrázku, môže byť posudzovaná zo všetkých uhlov. Algoritmus pre vytvorenie modelu:

2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.

Ako vyrobiť hada kompaktný trojuholník?

Bol rad tvarov, ktoré predstavujú neživé objekty. Jeden príklad - objem je trojboký hranol. Pre jeho tvorbu, tento šikovný sprievodca:

1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.

Ako vyrobiť lopta?

To je najviac prominentné postava puzzle. Algoritmus vytvorte ju nasledovne:

1P1; 2A3; 2P3; 3L1; 3P1; 4k1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.

Jednou z možností, veľa zväzkov

Všetky druhy zmotkov, existuje mnoho. Tento príklad silne podobá tučný cop. Aby bolo stretnúť potrebu vykonať sekvenciu zákrut:

1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4k1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.

Obrázok "kačica"

Najviac zo všetkých položiek, ktoré môžu byť vyrobené z puzzle - sú zvieratá a vtáky, alebo doprava. Tento príklad je postava hada, ktorý vyzerá ako kačka. Jej algoritmus:

1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.

Ako zostaviť postavu "pštrosie"?

Ďalšie vták, ktorý je potrebný na vytvorenie hada (obrázok). pre jeho návod na montáž:

1P2; 3L1; 2n2; 3P3; 4k1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.

To môže dokonca byť považovaný, a zo všetkých strán. Tento trojrozmerný model.

Model pre romantikov "Heart"

To umožňuje vyjadriť svoje pocity bez slov. Čo nie je miláčik na Valentína? A algoritmus je pomerne jednoduché, aspoň v skratke:

7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2A2.

na záver

Po vytvorení viac tvarov na algoritme pre-myslel-out bude chcieť vytvoriť niečo vlastného. Možno to bolo už raz niekto vymyslel. Ale pre toho, kto myslel na to pred seba, model bude skutočným objavom. A čo by mohlo byť veľkým impulzom pre rozvoj?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.unansea.com. Theme powered by WordPress.