Tvorenie, FAQ vzdelávanie a školské
Valec, oblasť valec
Valec (odvodené z gréčtiny, zo slov "vojne", "valec") - geometrického telesa, ktorá je definovaná vonkajším povrchom zvanej valcové a dvoch rovín. Tieto roviny pretínajú tvar povrchu, a sú vzájomne rovnobežné.
Valcová plocha - plocha, ktorá sa získa translačný pohyb priamku v priestore. Tieto pohyby sú také, že vybraný bod priamky umožňuje pohyb pozdĺž krivky plochého typu. Táto priamka sa nazýva generátor, ale krivka - sprievodca.
Valec pozostáva z páru báz a bočné valcovou plochou. Valce prísť v niekoľkých formách:
1. Kruhová, priamy valec. Na dno valca a kolmo k vodiacej čiary tvoriacej priamky, a má os symetrie.
2. Šikmý valec. Je uhol medzi priamkou a krajine nie je jednoduché.
3. Valec nejaká forma. Hyperbolické, eliptické, parabolické a ďalšie.
Oblasť vojne, a celkový povrch každého valca je nájdený pridaním oblasťou základní na obrázku a bočné plochy.
Vzorec, ktorý vypočíta celkovú plochu valce pre kruhové, priamy valec:
Sp = Rh + 2n 2n 2n R 2 = R (H + R).
Bočné plocha je požadované, je o niečo zložitejšie ako celej ploche valca, sa vypočíta vynásobením dĺžky priamkou na obvode prierezu tvoreného v rovine, ktorá je kolmá k línii priamkou.
Táto povrchová plocha sa kruhového valca, priamy valec uznané kontroly objektu.
Skenovanie - obdĺžnik, ktorý má výšku h a dĺžka P, ktorá sa rovná obvodu základne.
To znamená, že valec je bočná plocha sa rovná snímacej plochy a môže byť vypočítaný podľa vzorca:
Sb = Ph.
Ak budete mať kruhový, priamy valec, potom pre neho:
P = 2n R, a Sb = 2n Rh.
Ak šikmého vojne, oblasť bočné plochy by mala byť rovná súčinu dĺžky jeho generátor linky a prierezu obvodu, ktorá je kolmá k tejto priamky.
Súčasnosti neexistuje žiadny jednoduchý vzorec pre vyjadrenie plochu bočnej ploche šikmé valca cez jeho výška a parametre jeho základne.
Pre výpočet plochy úseku vojne, musíte poznať niekoľko faktov. V prípade, že prierez jeho rovine základne kríža, prierez je vždy obdĺžnik. Ale tieto obdĺžniky sa bude líšiť v závislosti na polohe rezu. Na jednej strane axiálne časti obrázku, ktorá je kolmá k základni, ktorá sa rovná výške, a druhý - je priemer základne valca. Čiastkové plocha, ako, v tomto poradí, je rovný súčinu jednej strane obdĺžnika na druhú v smere kolmom k prvej, alebo produktu z výšky postavy k priemeru jeho základne.
V prípade, že prierez je kolmá na základnú obrázku, ale nebude prechádzať osou otáčania, sa plocha tejto časti sa rovná súčinu výšky valca a určité akordu. Pre získanie akord, je nutné vytvoriť kruh v dolnej časti polomeru valca držať a pohybovať preč, čo je pohľad v reze. A od tejto chvíle budete potrebovať kolmo k polomeru od križovatky s kruhu. Priesečníky sú prepojené s centrom. Zásada všeobecného trojuholníka - je požadovaný akord, je dĺžka , ktorá je požadovaná Pytagorovej vety. Pytagorova veta je: "súčet štvorcov oboch ramien je rovná prepony štvorcový":
C2 = A2 + B2.
V prípade, že sekcia nemá vplyv na dno valca a samotnej vojne, a kruhové línie, plocha tohto rezu je nájdený ako plocha kruhu.
Plocha kruhu je rovný:
S env. 2n = R2.
Ak chcete nájsť polomer kruhového R, je nutné rozdeliť dĺžku C 2n:
R = C \ 2n, pričom n - pi, matematická konštanta vypočítaná pre dáta a po obvode rovný 3,14.
Similar articles
Trending Now